骷髅变巨像! 《暗黑破坏神4》关键boss遭和谐
原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。 最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果,取而代之的是类似尘埃的半透明棕色粒子。此外,开发人员还修改了关键Boss——巨型骷髅在国内版本中以魔像形态登场。普通骷髅敌人以及尸体也被替换为了石像或是稻草人。此外,还有部分过场剧情直接被语言文字替代的现象出现。 游戏界面同样有所调整:图标中的骷髅等元素已被移除。暴雪目前并未对国内版本的改编发表官方说明。
《暗黑4》开发者暗示新资料片:"所有人都该关注TGA"
在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内容已基本落实,虽然部分安排有所调整,比如下赛季天梯系统将提前上线,但原定2026年推出的新资料片至今仍未官宣。近日在与主播Rob2628的访谈中,开发者终于就资料片消息的公布时机给出了明确暗示。当Rob提及从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”(恰与本届TGA颁奖典礼日期重合)时,询问副游戏总监Zaven Haroutunian与首席线上设计师Colin Finer是否值得关注。Haroutunian当即凑近镜头微笑回应:“所有人都该关注这场盛典,我们都是玩家,自然会收看。”即便是持续关注《暗黑4》动态的玩家
《暗黑破坏神4》新活动跳票 "屠虐罗盘"延期三周上线
原定于11月5日上线的《暗黑破坏神4》活动与版本更新2.4.3版本将延期至11月12日发布,而「屠虐罗盘」活动则推迟至11月25日开启。此前官方曾公布全新的「屠虐罗盘」增益活动,内容包括提升地狱罗盘与以太的获取效率,并增加地狱狂潮中的混沌波动刷新频率。此外还有一个小型热修复,涉及多项错误修正、调整「战地救援」成就解锁条件,并优化战斗通行证遗物箱的购买确认流程以避免误消费白金。上述内容原本均定于11月4日同步上线。意外技术问题导致两项内容不同程度延期。社区经理Marcoose在官方论坛透露,11月4日的版本更新将推迟至11月12日,而「屠虐罗盘」活动的新时段调整为11月25日至12月2日,受影响程度更为显著。· 2.4.3版本(错误修复、战斗通行证购买优化)——11月12日· 「屠虐罗盘」活动——11月
《暗黑破坏神4》系统总是改来改去?副总监:我也很难办!
暴雪娱乐确认,《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的第二次大规模系统重塑,改动内容包括怪物类型、战斗机制及装备自定义等核心部分。此外,下一部资料片也将继续带来更多系统重构。 在与知名主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是希望从整体出发,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。Haroutunian指出,怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,而为了加入带排行榜机制的“高塔”地城,新怪物类型设计势在必行。新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,从而鼓励挑战更高难度的敌人。 他解释称,部分旧系统已显得陈旧,与整体开发节奏脱节,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。因此,暴雪将通过“修复或移除”的方式逐步清理无
《暗黑破坏神4》国服定档12月12日正式上线 预约测试获得奖励
11 月 4 日今天暴雪宣布,《暗黑破坏神4》国服将于 12 月 12 日正式上线,后续版本将与全球同步更新。 官方同时宣布,为保障 12 月正式上线的稳定性,《暗黑破坏神4》国服将开展一至三轮压力测试(视测试具体情况而定)。测试时间分别为 11 月 7-9 日、14-17 日、21-24 日。测试面向所有玩家免费开放。参与测试的玩家将有机会获得绝版外观奖励。若首次测试顺利,原定的后续测试可能取消,并将直接向参与首测的玩家发放全部奖励。此外,征战国际服的玩家,将享受特别回归福利。具体内容可以关注 12 月 12 日官方公告。所有玩家现在起即可预约游戏,成功预约者将在游戏上线后获得专属游戏内外观奖励。
数据挖掘爆料 《暗黑破坏神4》新资料片12月12日揭晓
随着《暗黑破坏神4》2025年更新路线图接近收官,游戏未来前景愈发明朗。玩家现已可通过当前开放至10月28日的2.5.0版本公共测试服,提前体验第十一赛季的更新内容。最新泄露情报更表明,第二部资料片的官宣时刻即将来临。 自2024年10月《憎恨之躯》发售后,暴雪重新评估了年度资料片的承诺,在吸纳首部资料片反馈后,将《暗黑破坏神4》第二部资料片调整至2026年。如今2025年临近尾声,玩家社群对后续重大更新的期待已达顶峰。最新泄露信息指向12月作为资料片揭晓窗口,漫长的等待终于显现曙光。 近期游戏内多个线索已为第二部资料片埋下伏笔:年初泄露信息基本证实了圣骑士将作为新职业登场,而游戏中NPC不断提及先知阿卡拉特的回归与西迁朝圣的动向。这些线索均暗示新资料片将带领玩家重返《暗黑破坏神3》的威斯特玛地区——庇护之地最
大改版!《暗黑破坏神4》S11 PTR 10月22日开始
《暗黑破坏神4》S11赛季PTR(版本号2.5.0)将于10月22日上线,持续一周时间。正如先前暴雪官方所预告的那样,这一次的S11赛季对《暗黑4》进行了大规模改动,其中最具看点的就是新加入的“圣化”玩法和回归《暗黑破坏神3》那样的大秘境冲层。改动细节整理:怪物系统全面重制——更聪明、更危险的庇护之地暴雪这次几乎推翻重做了怪物AI与战斗逻辑。怪物不再只是成堆乱冲,而是具备独立的战斗角色、战术协作与更精准的目标判断。你会遇到:更少无脑聚堆,更聪明的分散与配合;超过20种全新怪物词缀,强调战斗中的“组合威胁”;精英怪群组机制:首领拥有主题词缀,小弟会继承部分特性,形成“主题精英包”。庇护之地的战斗体验,将更具层次感与压迫感。打造系统大改:告别随机,回归掌控感回火(Tempering)暴雪终于听见玩家的呼声——不再有
《暗黑4》2.5.0改版和S11赛季PTR细节将于10月17日揭晓
《暗黑破坏神》官推发布了新的推文,宣布油管主播@rhykker和《暗黑4》开发者一起在北京时间10月17日凌晨2点进行“避难所闲聊”直播,将首次揭晓2.5.0改版和S11赛季PTR细节。 官方公告: “让下一次的「圣休亚瑞闲聊」嗨起来!为了即将到来的2.5.0改版与公开测试伺服器(PTR),我们将与Rhykke一同聊聊本次改版的各种细节。在北京时间10月17日的凌晨2点,Aislyn Hall、Owen Leach与Art Peshkov将与玩家分享《暗黑破坏神4》的游戏情报。本次的「圣休亚瑞闲聊」将采取与以往不同的方式。首先,我们将观看 Rhykker与开发者们讨论即将到来的更新。论结束后,我们会在Sanctuary Discord上进行现场的问答环节,为玩家们解疑释惑。”
《暗黑破坏神4》10月8日更新上线 游侠大幅度加强
《暗黑破坏神4》10月8日更新上线,更新前垫底的游侠在本次更新后大幅度加强,备受玩家吐槽的罗盘魂塔机制修改,现在魂塔范围扩大。密语任务完成后获取双倍宝箱奖励,专属活动现已上线。10月8日更新日志《憎恨之躯》DLC炼狱混沌赛季召魂集会混沌能力伤害加成从 100-200% 提高至 200-400%。Bug修正修正使用不稳定之力混沌特长时,约尔符文无法从基本技能触发的问题。修正桑恩符文效果会被非施放技能错误消耗的问题。修正混沌护甲赫莎‧凯苏恩吉显示的强力属性比实际多一条的问题。本体游戏炼狱混沌赛季所有职业混沌能力困兽先前:每损失 10% 生命值,你获得 10-20%[x] 额外伤害与 5% 伤害减免。消耗资源时也会流失相当于消耗资源 30% 的生命值,但会返还那些资源。这个效果不会让你的生命值降到低于 10%。现在:
《暗黑4》S11 PTR将迎来巨变!或有全新技能树系统
自9月24日S10赛季开服以来,《暗黑破坏神4》S10赛季仅仅过去了两周时间。然而,《暗黑4》社交兼内容营销总监Adam Fletcher已开始发推预告S11赛季内容了。今年8月底,《暗黑破坏神》社区经理PezRadar确认《暗黑4》S11赛季PTR将会迎来“相当大规模的系统改动”!而Adam Fletcher今天的推文则是首次披露了S11赛季PTR将迎来的改动细节,包括装备回火,精造系统,战斗,声望更新等。Adam Fletcher发推说:“《暗黑破坏神4》2.4.1补丁将于明天(PT时间)上线。在接下来的几周里,我们将开始重点介绍即将到来的PTR改动。比平时稍早一些,因为有很多重大内容需要介绍,包括大师锻造/回火改动、战斗和声望更新等等!正如我们上次直播中提到的,这次测试至关重要!我们希望大家能够查看所有改
《暗黑破坏神4》淬炼机制被玩家怒喷:最糟糕的设计
《暗黑破坏神4》玩家对游戏中淬炼机制越来越失望,并呼吁暴雪在后续更新中优化该机制。采用实时服务与赛季模式的《暗黑4》始终保持着调整节奏,因此淬炼机制未来确有改进可能。《暗黑破坏神4》第四赛季通过玩法与战利品系统重构,显著提升了游戏体验。淬炼机制是当时新增的核心内容——其允许玩家通过铁匠为装备附加特殊词条。然而随着时间推移,该机制因为操作繁琐,已经被玩家们视为负担。淬炼机制设计初衷是让玩家更自主地定制装备,使其更契合特定流派。但实际运行中,其随机性设定引发大量争议,甚至有玩家称它是“最糟糕的设计”。Reddit用户stormalong128的遭遇堪称典型:他使用自然配方淬炼装备时连续5次获得"屏障生成"词条,最终以"荆棘"属性收尾。这展现了淬炼机制的不可控性,也让玩家非常沮丧。许多人抱怨运气不佳,还有人不满重置次
《暗黑破坏神》联合创作者谈系列现状:难以革新!
《暗黑破坏神》联合创作者David Brevik在近期采访中谈及了对系列及当下游戏行业的看法。他指出,大型3A项目的开发环境已与二十年前截然不同,如今竞争激烈、风险极高,过去两年更有不少3A与2A项目被迫取消,这也是许多资深开发者选择离开大厂,投向更小型、稳定团队的重要原因。 Brevik认为,《暗黑破坏神4》作为大型在线服务型作品,在长期运营中具备优势,但庞大体量使其变革艰难。“任何改动都可能引发玩家分歧,开发团队只能坚持认为对未来最有利的方向。”他同时强调,虽然玩家往往倾向于重玩熟悉的作品,但不少有意义的创新其实来自独立或小型工作室。例如《吸血鬼幸存者》等类Rogue游戏在设计上回溯到了《暗黑破坏神》的早期灵感来源《Rogue》,体现出类型发展的循环。 在谈到自己发行的作品《暴君的领域》时,Brevik表示
平史低优惠!《暗黑破坏神4》Steam限时免费试玩开启
近日,《暗黑破坏神4》Steam平台免费开启限时试玩,持续时间至10月3日凌晨一点,感兴趣的玩家可以去尝试游玩。值得注意的是,该作目前平史低优惠,原价348元,现-55%仅需156.6元,一起来看看吧! Steam地址:点击这里 《暗黑破坏神4(Diablo 4)》是暴雪出品的经典系列RPG《暗黑破坏神》的最新作,暗黑系列作为重新定义RPG游戏的划时代作品,一直是玩家心中当之无愧的RPG顶尖作品,强大的画面、多样化的职业、海量的武器装备以及罗列不清的特色玩法使得这个系列从发售以来就受到全世界玩家的狂热追捧,而今次暴雪在2019暴雪嘉年华放出的暗黑4的消息更是一枚重磅炸弹,点燃了无数RPG玩家的狂热激情。相较于暗黑3,暗黑4的画面更加阴森,整体偏向冷色调,这也回到了暗黑系列的初衷,玩家在恶魔横行的世界开始一段艰难
《暗黑破坏神4》x《星际争霸》!更多经典幻化造型上架
继《魔兽世界》后,又一暴雪经典IP《星际争霸》也将加入到《暗黑破坏神4》的世界中。今日,《暗黑破坏神4》和《星际争霸》展开联动,后者经典幻化造型已上架到《暗黑4》商店,每个售价2800白金币。 研发团队依照《暗黑破坏神4》职业特性、运用《星际争霸》元素推出防御装备或是装饰道具,例如玩家可以用刀锋女皇的护甲装扮角色,扫荡艾斯图尔的嗜血恶魔。开发团队针对各职业推出专属造型,包括野蛮人的义军警长、德鲁伊的天堂之魔、死灵法师的虫群女王、游侠的黑暗教长、法师的高阶圣堂武士、灵巫的刀锋女皇,而虫族还将以坐骑形式登场。
开刷!《暗黑破坏神4》S10赛季现已上线 “命运之拳”成必用混沌暗金
《暗黑破坏神4》第十赛季“炼狱混沌”现已上线,本赛季最大特色就是混沌暗金装备,而且带来了相当大改动,开荒首选职业为德鲁伊和灵巫。该赛季将于12月20日结束。 “命运之拳”是《暗黑4》第10赛季必用混沌暗金,支持几乎所有玩法风格虽然“命运之拳”通常都是《暗黑4》所有职业都能装备的暗金,但随着第十赛季混沌护甲的加入,这款独特手套可以用于各种不同的装备槽位。 使用“命运之拳”的玩家实际上是在赌他们的攻击能否造成相当于正常伤害200-300%的概率 虽然“命运之拳”在之前的《暗黑破坏神4》赛季中用途有限,但由于其混沌护甲的身份,它们在第十赛季的价值大幅提升。混沌版的命运之拳不仅能保证其高词缀命中率,并使其独特词缀提升20%,而且混沌护甲的灵活性意味着玩家首次可以将独特词缀用于手套以外的位置。每次攻击都会随机造成1%到3