近日CDPR官方发布新视频,探讨了《赛博朋克2077》超速光追模式技术细节。Joao Pedro de Mello(高级玩家体验专家),Cezary Bella(图形程序员),Jakub Knapik(全球美术总监)以及Giovanni de Francesco(高级技术光效艺术家)介绍了《赛博朋克2077》1.62中技术更新 —— 光线追踪:超速模式,路径追踪和DLSS 3。视频欣赏: 官方表示该模式中带来最大影响的新增功能之一是“NVIDIA RTX直接照明(NVIDIA RTX Direct Illumination)” ,这是一款免费的SDK,可助力开发者在具有大量光源的场景中精确呈现光照效果。借助RTXDI,数以千计的物体发出的光亮可以具有光线追踪的效果。借助全景光线追踪和RTXDI,现在几乎所有光源
众所周知,《赛博朋克2077》许多内容在开发过程中被砍掉了,有些内容还很精彩,就这么消失了真是让人惋惜。近日CDPR任务总监Paweł Sasko在Twitch直播时指出,某些内容被删减是有原因的。 Paweł Sasko在直播时被粉丝询问如何尊重地展示被删内容,以避免暗示它在某种程度上比实际发布的内容更好。Sasko对这个奇怪提问做了个鬼脸,然后解释了为何《赛博朋克2077》某些内容被删减了。Sasko说:“通常,删减内容是有原因的。当你真正制作游戏时,作为一个设计师,你的责任就是决定游戏中真正应该包含的内容,这是职责所在。” “当某个内容质量不达标,没法提高到与另一个内容相同质量时,比如任务、地点、游戏功能或类似的东西。作为设计师,我们有责任说‘这还不够好’或‘这已经够好了’。我认为记住这点很重要,如果有些
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