• 《赛博朋克2077》Switch 2所有四种模式都将使用DLSS
    CDPR已向Digital Foundry确认,Switch 2的首发游戏《赛博朋克2077:终极版》将使用DLSS——英伟达的AI驱动画质提升系统。CD Projekt RED一位代表告诉Digital Foundry:“我们正在使用适用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,该版本由英伟达Tensor核心驱动。这款游戏在全部四种模式下都使用了DLSS:掌机模式和底座模式,以及每种模式下的性能和画质模式。” 此前,任天堂官方已经确认Switch 2将支持DLSS和光追,但《赛博朋克2077》是第一个已知使用该技术的游戏。DLSS(深度学习超级采样)是一项AI画质提升技术,此前是英伟达GeForce RTX显卡独占。AI通过创建额外帧数和提升画质来实时提升性能。DLSS被视为Switch 2武

    2025-04-21

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  • 外媒:《赛博朋克2077》将是Switch 2上首个确认使用DLSS的游戏
    外媒Digital Foundry似乎在他们最新一期视频中确认,《赛博朋克2077》将是Switch 2上首个确认使用DLSS的游戏。Digital Foundry最近上手试玩了《赛博朋克2077》Switch 2版本,虽然移植版尚在优化中,但能跑30帧,分辨率在540p-1080p之间。此前,英伟达官网博客确认Switch 2支持英伟达基于AI的DLSS技术:AI和光线追踪,带来更上一层楼的视觉效果全新RT Core(光追核心)带来实时光线追踪技术,提供逼真的光照、反射和阴影效果,打造更具沉浸感的游戏世界。Tensor Core(张量核心)支持深度学习超级采样 (DLSS) 等AI驱动功能,在不牺牲画质的情况下提升分辨率,呈现更清晰的细节。Tensor Core(张量核心)还在视频聊天用例中支持AI驱动的面部

    2025-04-20

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  • 《赛博朋克2077》Switch 2掌机模式8分钟实机
    油管频道Deck Wizard发布了《赛博朋克2077》在Switch 2掌机模式下的实机视频,时长8分钟。视频:视频展示了《赛博朋克2077》以40FPS性能模式在Switch 2掌机模式下运行,虽然有时候会掉帧,但CDPR这款开放世界3A游戏在Switch 2上的运行效果整体还是不错的,展示了优于Steam Deck的画质表现。《赛博朋克2077:终极版》将随着Switch 2在6月5日同步推出。视频画面:

    2025-04-14

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  • 《赛博朋克2077》上架任天堂商城 终极版全内容
    关注任天堂Switch 2的玩家需要注意,3A大作《赛博朋克2077》已经上架任天堂商城,作为终极版收录DLC等全内容,目前根据十万游戏效果和不错。Switch 2预定6月5日正式发售。如同上次的《巫师3》,CDPR继续保持了任天堂的合作,将《赛博朋克2077:终极版》带到Switch 2,而且依旧选择了64GB卡带,实体版70美元,终极版游戏自带“往日之影”资料片,收录了所有的更新,支持跨平台存档。

    2025-04-08

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  • 《赛博朋克2077》Switch 2版试玩:30帧、画面还行
    《赛博朋克2077:终极版》是Switch 2首发游戏之一,外媒VGC近日在任天堂举办的上手试玩活动中体验到了Switch 2版的《赛博朋克2077》。尽管这款3A游戏在PC上的要求很高,但就如同这款游戏出乎意料地登陆Switch 2一样,该作在Switch 2的性能同样令人意外。VGC表示,《赛博朋克2077》在Switch 2上以30FPS运行,运行没有太大问题,而且图像表现也很不错。不过有玩家表示,买Switch 2无非是想游玩老任的第一方游戏,像这些第三方作品,其实在其他平台游玩更好。Switch 2外媒VGC上手视频: 视频画面:

    2025-04-05

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  • 《赛博朋克2077:终极版》将首发护航Switch 2
    《赛博朋克2077:终极版》将作为Switch 2首发护航游戏,在6月5日随Switch 2同步推出。

    2025-04-02

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  • CDPR首席联合执行官表示 不仅要做最好的RPG 还希望成为全球流行文化的创作者
    CD Projekt的联合首席执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采访时,提到了对于工作室未来的规划。 对此Nowakowski说:“我们曾经梦想成为世界上最好的RPG游戏的制作人,随着时间的推移,我们意识到这只能在游戏发布后的很短时间内实现。”“今天,我们的野心更大了,”他继续说道,“我们希望成为流行文化和娱乐的全球创造者——以游戏为中心,围绕着面向我们作品粉丝的产品和活动。它可以是任何东西:电影、电视剧、动画、书籍等。《赛博浪客(赛博朋克:边缘行者)》是我们与日本工作室Trigger共同创作的动画系列,两年前在Netflix上首播,这只是我们未来几年计划的预演。” 不过Badowski补充道:“我们专注于制作我们喜欢的游戏,例如,如果生存游戏突然流行起来,我们不

    2025-03-25

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  • 街机游戏《赛博朋克2077:地盘战争》公布 你想玩吗?
    近日,一款《赛博朋克2077》主题的街机游戏《赛博朋克2077:Turf Wars(地盘战争)》正式宣布。它由 LAI Games 制作,是一台需要去街机厅投币游玩的实体街机。 官方发布的宣传片将其称为“次世代未来触觉射击游戏”,并且承诺将提供“沉浸式功能”,包括“投影映射技术”以及“先进的触觉反馈和令人血脉喷张的配乐”。游戏宣传片:该游戏获得了 CDPR 的官方认可和授权,将提供“故事模式、合作/对战模式和狙击模式”。目前 CDPR 的美国工作室正在负责开发《赛博朋克2077》的续作开发,而主工作室则在全力开发《巫师4》。这些游戏要与玩家见面还要等上一段时间。

    2025-03-21

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  • 《赛博朋克2077》续作可能仍采用第一人称视角
    许多人非常期待《赛博朋克2077》续作。近日CDPR发布了一份新的招聘启事,他们要招聘高级游戏动画师。据职位描述,《赛博朋克2077》续作可能仍采用第一人称视角。这个职位位于波士顿分部,职责是负责开发《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》。职位描述提到,高级游戏动画师要利用专业知识,来增强玩家在第一人称视角下的沉浸式体验。动画师将负责制作“手工调制的、具有视觉吸引力、身临其境的第一人称动画资产”。将《赛博朋克2077》续作打造成CDPR下一部巨作。此前CDPR曾表示,他们听到了粉丝呼吁加入第三人称视角的请求,或许这一视角也会在游戏中出现。

    2025-02-21

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  • 《赛博朋克2077》续作想要实现最真实的人群系统
    《赛博朋克2077》续作的招聘信息透露,CDPR想要打造“游戏史上最真实的人群系统”。 CD Projekt最近为这款续作发布了一系列招聘职位,从招聘信息可以看到公司对续作有着很大的野心。虽然职位描述很少能完全准确地反映最终游戏的面貌,但首席遭遇设计师的职位说明中提到了一项CD Projekt 在开发过程中希望达到的重要目标。在“日常职责”中,应聘者将需要“与系统设计团队紧密合作,创造迄今为止任何游戏中最逼真且反应灵敏的群体系统”。目前还不清楚这指的是像《荒野大镖客2》中那样的对话系统——每个NPC都可以与之交谈,还是开发者只是希望群体对玩家行为的总体反应更加真实。《赛博朋克2077》续作的开发代号为“猎户座计划(Project Orion)”,由CD Projekt Red新成立的北美分部负责,该分部在波士顿

    2025-02-20

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  • 赛博朋克x飞行汽车!竞速游戏《Punk Runner》演示
    《赛博朋克2077》游戏中缺少飞行汽车,对于《银翼杀手》电影粉丝和赛博朋克粉丝来说确实是一大遗憾。不过现在有一个叫《Punk Runner》的游戏或许会填补一些空缺。《Punk Runner》是一款非常酷的赛博朋克飞行汽车竞速游戏,你可以在霓虹灯闪烁的城市中探索并参加高速比赛,目前尚在开发中。技术DEMO展示:《Punk Runner》的灵感来源于《极品飞车:地下狂飙2》、《GTA》和日本汽车文化,它看起来像是每个《银翼杀手》粉丝梦寐以求的赛车游戏。完整版游戏将允许玩家随时向其他车手发起挑战,并使用赢得的奖金来定制他们的车辆(非常像《极品飞车:地下狂飙2》)。目前的版本功能还比较少,但它有两个不同的地图可以飞行,一场比赛,一个喷漆店和一些复活节彩蛋可以找到。显然,它还处于早期开发阶段,因此还有很多内容和功能需要

    2025-02-02

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  • 《赛博朋克2077》Mac版或即将发布 可执行文件已更新
    根据SteamDB的数据显示,在1月25日,《赛博朋克2077》后台数据库进行了一次更新,其中包括一个MacOS的可执行文件,这或许表明《赛博朋克2077》Mac版即将正式发布。 在2024年10月,CDPR就宣布了《赛博朋克2077》即将登陆苹果Mac,支持光线追踪、帧生成和内置的空间音频等功能,玩家可通过Mac App Store和Steam购买,预计2025年初发售。

    2025-01-27

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  • 《赛博朋克2077》DLSS4更新测试:图像更清晰、帧数更高
    虽然DLSS 4的多帧生成是RTX 50系显卡独占,但DLSS 4还带来了多个其他改进,这些改进老显卡也能用,测试显示DLSS 4确实在《赛博朋克2077》游戏中带来了重大的图像质量改进。英伟达通过新的Transformer神经网络更新了DLSS技术,这一更新适用于任何RTX家族。根据油管频道RandomGaminginHD的测试,相比CNN,新的Transformer模型让游戏图像更加清晰。这一点在《赛博朋克2077》警车上的文字表现最为明显,而之前的CNN模型展示的文字比较扭曲。 CNN vs Transformer入门级显卡RTX 3050测试《赛博朋克2077》DLSS 4更新:X上也有用户表示:“《赛博朋克2077》最近的更新真的很厉害。下面这些图都是1440P DLSS性能模式下截取,实际上渲染分

    2025-01-24

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  • 《赛博朋克2077》Steam最近评测已升至“好评如潮”
    在推出四年之后,《赛博朋克2077》终于在Steam上获得了“好评如潮”的玩家评价,目前该作在Steam上过去30天内共收到约1.26万条玩家评测,其中好评率高达95%,Steam最近评测提升至“好评如潮”。 正在开发《赛博朋克2077》续作的游戏副总监Pawel Sasko也在X上分享了这一消息,并表示他从未梦想过这会成为可能,一切都要感谢玩家们的不懈支持。 目前,CDPR正在重点开发新作《巫师4》,《赛博朋克2077》续作将由CDPR位于美国波士顿的新办公室领导开发。

    2025-01-24

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  • 《赛博朋克2077》2.21更新上线 为RTX 50系添加支持
    《赛博朋克2077》2.21补丁现已在PC,PS5和Xbox Series X|S平台上线。这次更新专注于改进最近加入的照片模式,更新也为PC版游戏追加了RTX 50系显卡的支持,加入了DLSS 4。 这次更新算是为即将在本周发售的RTX 50系显卡铺好了道路,《赛博朋克2077》也是英伟达展示RTX 50系显卡DLSS 4多帧生成的游戏之一,开启之后RTX 5090可以在4K分辨率+完整光追的设置下实现超过200FPS的帧数。版本更新 2.21本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 Xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式。详细内容请查看下面完整的改动列表:照片模式 现在 V 在空中或者水里时,可以生成小不点儿和亚当·重锤。修正了亚当·重锤的面部表情选项。修正了一个亚当

    2025-01-23

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