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ACT塞尔达无双:封印战纪2025年11月6日
- 更新:2004-03-18
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2004年3月18日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
本作和前作相比,减少了恋爱元素,并把“双主角视点”加以发展,变成身处不同时间和地点的男女主角“人格转换”的剧情,而玩家在其中一个主角剧情中的结局及部份选项,会影响另一个主角的剧情和结局发展。 以下为两篇故事之简介﹕ 雪山篇 2011年1月11日星期二,从羽田机场起飞的CRJ110“HAL18航班”小型客机载着主角之一的“冬川 心”,朝向日本列岛北端的“稚内”飞去,飞机在途中发生不明原因故障,在大雪纷飞的深山“朱仓岳”坠机。九死一生的心,与其他生还者一共四人,幸运地找到山中的避难小屋。 在这间小屋,发现了一份7月4日,来自“未来”的报纸。报纸上刊载着“坠机事故中的乘客与机组员,除了悠尼外,全数罹难”的消息。而小屋内成员的死因不是坠机,而是雪崩。雪崩发生的时间是6天后的1月17日。 他们究竟能否从这人迹罕至的酷寒之地逃出生天 ? SPHIA篇 日本北方有一座孤岛,名叫“青鹭岛”。岛上有座被高墙所包围的封闭设施“SPHIA”。某天,游戏的另一位主角“优希堂 悟”从SPHIA的钟楼上堕下,堕楼原因不明… 此后,悟数度遇险。悟知悉有人想置他于死地,但是犯人及动机是什么? 在SPHIA中有一枚光碟,在里收录了大量资料,当中有资料中写着“楠田悠尼是必须存在而存在”这是什么意思? 悠尼的身份到底是什么?
- 更新:2006-04-28
- 平台:PC
- 开发:Pulltop
- 发售:2006年4月28日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
本作是描写围绕争夺成为异世界“ELDHILAND”为中心的大国“七央(SEVEN CENTRAL)”王子订婚的王后席位,六个国家的公主以作为争夺战的ELDHILAND的一大仪式“PRNICESS WALTZ”,和被牵连入事件中的现实世界少年体验到的恋爱和战斗的故事。 游戏内容分为透过跟登场角色们沟通而发展出故事的ADV线和与公主们一起战斗的SLG线两个部份。虽然会因应主要的ADV线部份选择的分歧而使部份的段落内容和事件产生变化,但故事的主线只有一个,而结局也只有一种。 主角深森新过著与母亲、姊姊和身边的朋友们一起,平凡而又充实的日子。某日,他的班里来了一位外国转校来的留学生CHRIS NORTHFIELD,由于端正的外貌和文雅的举止不久就成为了受欢迎人物。 学生们爽快而热情地迎来不习惯学校生活的他,亦与新很自然地成了好友。有一日,新意外地拾到了CHRIS掉失的“戒指”,由于好奇而戴在手指上。由于这个契机,新被牵进了异世界公主的战斗“PRINCESS WALTZ”,最终得知自己出生的秘密,还有PRINCESS WALTZ隐藏着的真相。
- 更新:2016-07-02
- 平台:PC
- 开发:VisualArts/Key
- 发售:2016年7月2日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
《智代后记:美丽的生活(Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~)》是VisualArts/Key制作的一款AVG恋爱游戏。其剧情为游戏《CLANNAD》中学园篇坂上智代路线之后续发展,因此接触本作前建议对《CLANNAD》有一定了解。游戏分PC和PS2、PSP(全年龄),PS2及PSP版有追加剧情,PC全年龄版、PS2版剧情一致。
游戏讲述的是朋也与智代以及周围的人们之间发生的感人至深的故事,实则为《CLANNAD》智代线的后续剧情。女主角坂上智代的人物造型和配音较《CLANNAD》游戏和TV版动画,均有变化,更显女性温柔;智代人物性格亦有别于《CLANNAD》中的强悍形象,本作中特别凸显其与主角交往后的个性变化。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:CFK Co., Ltd
- 发售:2017年6月27日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
《美少女梦工厂3:梦幻妖精(Princess Maker 3: Fairy Tales Come True)》是由CFK Co., Ltd.制作的一款恋爱养成类游戏,这是很久很久以前,在某个遥远的地方发生的故事。从朝露中诞生的众多精灵里,有一个不可思议的异类--她向精灵女王说出了她的梦想:“我想变成一个人间的女孩子而且,我想当一位公主!你想变成人类?不要做这种无意义的妄想了,伟大的精灵女王拒绝了她的意愿。皎洁的月光下,只见小精灵卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,泪珠儿渐渐冰冷,把花瓣儿给沾湿了。
或许是她的哭泣声传到了女王的耳里吧!真拿你没办法,毕竟没有任何人能够阻止精灵的梦想,你就照着自己的愿望活下去吧!于是,小精灵变成了人类,展开在人间的新生活。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:stage-nana
- 发售:2010年7月5日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 故事就这样开始 同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?) 没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑) 但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗 也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间 但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看 不管你“宅”与“不宅”XD ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的, 因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。 有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字, 但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘, 画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一) Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。 一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。 黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。 在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。 作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。 但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。 人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。 因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。 梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。 但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。 就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……” 她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。 在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”? 因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。 “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。 Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的, 濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。 因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。 于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道; 于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。 那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。 通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了…… Narcissu相关评论(二) 当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。 我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。 narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。 我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。 尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。 当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。 事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。 然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。 当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。 濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。 或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。 但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。 “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。 然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2000年3月16日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
故事发生在深秋的10月,主人公三上智也是在澄空学园就读的高二学生,除了父母因工作关系不在身边之外,过着与普通人毫无区别的平凡生活。然而在智也的内心却有着一道永远无法抹去的深深伤痕,那就是彩花--从小青梅竹马的玩伴,也是初中时代的恋人--的意外死亡。失去最重要的人这一巨大痛苦,令智也经常沉浸于回忆之中,凡事也会采取比较消极的态度,静静的让时光从身边流逝。 转眼进入了秋季,智也也面临着一段新的心路历程。一直陪伴在身边的玩伴;沉默而神秘的同班同学;把寂寞隐藏在笑脸下的转校生;身体虚弱但挚爱绘画的学妹;暂时替母亲照管小卖部的大姐姐,与这众多女孩的相遇,令智也的心境在不知不觉中有了微妙的变化………… 《秋之回忆》采用传统的文字AVG形式,玩家只需在关键的剧情分支作出自己的选择,就可以决定故事的走向,深入到女主角们的内心世界中去。PC版的内容以DC版《COMPLETE》为基础,较之以前的版本追加了新的事件和CG,令整个故事更加充实和完整;再加上收录了讲述主人公与唯笑、彩花初中时代故事的特别剧情“PURE”,让玩家能更清楚的了解这一苦涩三角关系的来龙去脉,堪称《秋之回忆》的集大成之作。
- 更新:2009-02-26
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2009年2月26日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
据日本Sega公司宣布表示,将针对之前曾经于2007年5月推出PS2以及动画版本的人气RPG《光明之风》(Shining Wind)推出描述其后传After Story的AVG游戏《光明之风Fanfesta》(Shining Wind Fanfesta),同时游戏内还将会把本作PC专用的Desktop Accessory桌面程序一起同梱,目前本作预定将于2009年2月26日发售,定价6090日元。
由官方预定推出的这款AVG游戏,虽然将会有《光明之风》系列玩家熟悉的角色登场,但在故事上却是完全的一款新作,而且还将邀请担任角色设计的日本人气插画家「Tony」绘制新插画,并邀请包括「石田彰」、「水树奈々」、「堀江由衣」、「桑岛法子」、「川澄绫子」、「斎藤千和」、「保志総一朗」、「置鲇龙太郎」、「佐久间红美」、「白石凉子」、「広桥凉」等众多豪华的声优配音群来参与演出,透过全语音的表现方式,让玩家体验跟PS2版截然不同的学园生活乐趣。而在这次同梱的桌面程式集方面,除了将会有语音闹钟跟行事曆、角色附笺、桌面、萤幕保护程式、图示集、跟由参与本作演出的豪华声优配音群所参与制作的系统语音等等的内容,可说是喜欢「光明之风」作品的玩家们所绝对不能错过的!
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:ILLUSION
- 发售:2011年11月11日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 日文
屋内有鬼!(ZOD翻译有诡!)是日本著名3D游戏公司ILLUSION于2011年11月11日发售,是继人工系列之后的最新3D游戏。 人物介绍 吉野瞳 cv:金松由花 以要找工作为理由决定住在原祖父的家中生活。 爽快的性格并且毫不怕事的类型 。有些大大咧咧不怎么关心小事。 但是对音乐却非常执着。 虽然并没有学习过但是却能做出非常美味的料理,然而本人却觉得这种程度很普通。 是那种想说就说的类型。 想做音乐这条路,不过基本没怎么认真的找过工作。 高野京子 cv ももぞの薰 因为换了工作搬到了祖父家里来住。 干净利落很会照顾人,是喜欢照顾别人的性格 自己觉得自己的料理非常的美味,但实际上不是这样,非常消耗时间,然而做出的料理不过很普通而已。 经常流露出非常沉稳的表情,但实际她不是这么稳健的人, 在出版社做编辑工作。 熊野惠 cv蓝川 圭 为了学习搬到祖父的家里 虽然比较沉默寡言,但是并不讨厌聊天。 只是比起聊天更喜欢机械,稍微有点宅。 准备考到机械专攻的大学。 斑鹤天平 古董店的店主 接受了青梅竹马的3个妹纸的除灵的委托,住到这间有问题的房子里。 游戏故事介绍 故事发生在一个一直都有恶灵缠绕的闹鬼房里。 住在这里的是祖父那里继承了房子的3个孙女。主人公斑鹤天平接受了青梅竹马的女孩子们的委托,为了给这个房子除灵,便住到了这里。他和3个孙女的祖父留下的魔人布偶都可以使用【念摄】,并用了这个能力保护着女孩们不受恶灵的伤害。 到底天平拼上性命(?)的除灵能否成功呢?。。。 追加特典 11月11日开壳后追加 新的服装,新的发行,新的动作等等。。 系统概述:
如下面图片所示,玩家接到三位女主角的除灵请求后,要来到这所神秘的房子中进行探访,和诸位女主角展开交流并“调查”其日常生活。期间需要使用“念撮”这种超能力寻找潜伏的鬼魂(好吧,其实行如偷窥……)后将其消灭,以免其附身我们可爱的女主角们。 >而依据最终未被玩家所消灭的成功附身到了女主身上的鬼魂数目,女主角的外貌(发色,瞳孔色之类的……)和性格特点都会发生巨大的变化:比如本来羞涩被动的女主角会变得主动开放起来,而且H时候的语言和动作也会相应的变得更加有挑逗性。同时,在击败鬼魂时掉落的ゴトダマ则可以让玩家激活更多的体位,和女主角们享受更多的乐趣。而在游戏最终Clear之后,会激活自由模式,玩家自此便可以任意享受自由H模式。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:ILLUSION
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
日前ILLUSION公布了新作祭的第二弹作品情报,制作方宣称这款游戏名为《爱女孩》(love girl-媚惑的个人授业)将会以新的理念技术来表现出与公司历代作品不同的游戏体验,其宣传语“不是动画!不是充气娃娃!而是真真正正的即时3D游戏”也让我们对游戏的内容充满了期待,下面小编就带着大家对这款即将到来的新作一探究竟吧。
总览: 首先,这是I社首次和充气娃娃制作厂商进行全面合作,社员前往箱根对各种顶级制作的充气娃娃进行了全方位的研究调查以作为本次作品中女性角色制作的参考。同时融合即时3D表现技术,游戏将会表现出动画和充气娃娃不能表现出的真实体验感,在游戏的内容上制作厂商更是诚意十足的对各种前戏,体位扩充至180种以上,相较I社的其他作品,本作对细节方面的改进也十分重视,液体的动态表现,甚至舌头的运动表现都力图真实。
背景,人物介绍: 本作以20XX年的未来为假想背景,随着少子化问题的严重化,各种政策,手段都无法解决这个问题时,三名女子将作为本作的主人公《爱女孩》担负起拯救世界的责任。 えりか 比较拘束的性格,相当的严厉,一定程度上可以说是认真。虽然看起来比较冷酷但内心十分热血。在授业方面会十分严厉地朝着提高H度来进行。 まや 姐姐型性格,对年幼的人会十分亲切,经常粗心大意,授业方面则十分看过过程的轻松愉快。 かすみ 邻家朋友般的性格,好像年龄相近的朋友一样开朗,有点小妹妹的感觉。授业方面则是以过程的愉快为目标。
系统介绍:
(1)游戏流程 《爱女孩》是一款和三名女孩一起进行快乐的H体验的成人游戏,通过使用H技能来征服她们,体验动画和充气娃娃都没有的快乐异性互动. 首先选择讲师女孩后进行常规的对话交流。 随后为女孩选择服装搭配。值得一提的本作具备的新机能允许我们快速便捷的更换女孩的发型,调整出更加心仪的女生。 最后,重头戏就是我们的H体验了,至于过程是怎么样的那就需要在游戏中去探索了。
(2)授业系统 作为本作的一大特色,游戏允许玩家在授业中学习三大类超过180种技能来丰富H体验。 游戏特色 本作由于采用即时3D技术,玩家可以使用鼠标对角色甚至是局部进行360度观察。镜头选项的调整也可以让玩家像历代作品一样对主角进行隐藏。为了让玩家更轻松地进行游戏,本作的H过程将可以快速进行,不同的姿势重复体验最后的快感。对液体的表现也较I社其他作品上升到一个新的台阶,无处不可入,无处不可覆盖。疯狂的H更允许玩家进行各种梦幻般的双人体验。 游戏将于2012年2月24日登录PC平台,敬请期待。
- 更新:2024-08-02
- 平台:PS3
- 开发:Kadokawa Games
- 发售:2014年3月20日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
Super Sonico是Nitroplus公司旗下原画家津路参汰所创造设计出来的虚拟人物,被设定为一个18岁的天秤座A型女孩,并在网路上设立有个人的官方网站。 Super Sonico 而在《SONICOMI》这款游戏中,玩家扮演的角色是Super Sonico的专属摄影师,因此在游戏过程中将有非常多的机会与这位人气偶像交谈与沟通,并且透过相机将她的一颦一笑记录下来。当然偶像的专属摄影师并不是一个轻松的工作,怎麼样提升你和「Super Sonico」之间的关系,就是玩家们努力的目标。 1 SONICOMI官网:http://supersonico.jp/sonicomi/ 2 Nitro+官网:http://www.nitroplus.co.jp/ 3 SONICO个人官方网站:http://supersonico.jp/
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:5R工作室
- 发售:2010年2月2日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《楼兰:轮回之轨迹》是一段围绕楼兰开启的故事。
讲述的是一个现代少年——末那,因机缘巧合回到了公元前60年的楼兰。此时的楼兰,局势动荡,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政。末那,刚到楼兰就因私闯禁地被官兵追捕。并在无意中救下了一位美丽的少女,开始了一段与少女一起的逃亡生活。
其后,一个又一个的神秘人物,陆续出现在末那周围,让他本就颠沛流离的生活更加波折,最终因为自己的力量不足,造成了一世的悲剧。这倒底是怎样的阴谋?真相又是如何?少女的命运是否不能挽救?带着重重疑惑,末那开始了一场救赎之旅。但是更大的谜团,正在那里等待着他。
楼兰,西域三十六国之一,坐落于罗布泊西北岸,是丝绸之路的必经要道,也是东西方文化的交汇之处,历来纷争不断。关于楼兰的历史,没有详细的史料记载。关于楼兰的灭亡,更是千古之谜。
有一群年轻而热情的少男少女,将在这片土地上展开他们的故事。突如其来的阴谋,看不清楚的谜团,弥漫在他们身边,信任与背叛,不断考验他们对彼此的羁绊。《楼兰》,并非单纯的英雄式的故事,而是以80后的角度对“人”的一种思考性的实验作品。
- 更新:2011-11-25
- 平台:PC
- 开发:Winter Wolves Studio
- 发售:2013年10月17日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
帮助大学毕业新生Nicole找到适合她的职业并帮助她步步高升,游戏还设置了许多有趣的迷你游戏等你来挑战,时间不等人,快来踏上成功之路吧。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:KDream
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《仙乡小千金》是一款东方仙侠题材的多结局养成游戏。您将扮演一位父亲或母亲,在这片钟灵毓秀的世外桃源里抚养女儿长大。在表面的宁静祥和之下,矛盾与纷争也在仙乡中悄然酝酿——家与国,人与妖,正与魔,种种争端不期而至。面对不可知的未来,女儿将走上怎样的道路?一切,都取决于你的选择。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:XOX
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
这是一个养成游戏,你将扮演一个年轻而困惑的炼金术士,开始培育一个小女孩,进行炼金术研究,探索广阔的土地,并获得美妙的治疗体验。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:白雨工作室
- 发售:2025年1月30日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《学生时代》,一款高自由的校园养成游戏。夏日西瓜、午后吊扇和悸动的心拉你重回千禧年初。学习、锻炼、恋爱,你是要复刻曾经的成长之路,还是活出不一样的人生?12年后,你的未来如何,由你来决定!
- 更新:2018-07-29
- 平台:PC
- 开发:NEKO WORKs
- 发售:2018年7月27日
- 类型:养成游戏
- 语言:繁中 | 英文
《巧克力与香子兰Extra(NEKOPARA Extra)》是NEKO WORKs制作的一款养成类视觉小说游戏。时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前, 还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家,还没跟其他猫娘们打成一片的时候。 开始用「主人」称呼嘉祥,并且在水无月家度过第一个圣诞节的两人,和嘉祥立下了一个约定。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC PS4 掌机
- 开发: MAGES. Inc.
- 发售:2020年4月2日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《告别回忆8:无垢少女(Memories Off 8:Innocent Fille)》是一款由5pb制作发行的恋爱养成类游戏,本作是由原团队打造的正统新作,玩家熟悉的游戏角色也将回归,游戏已于3月29登录日本,中文版预计2018年内发售,敬请期待!
- 更新:2018-03-30
- 平台:PC
- 开发:ASa Project
- 发售:2018年3月30日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《借宿下的恋爱(Kari Gurashi Ren'ai)》是一款由ASa Project制作发行的恋爱养成类游戏,故事的男主角濑户田拓真为了展开向往已久的独居生活而搬回小时候居住过的城市,却没想到自家已变成一座废屋,而此时四位青梅竹马对拓真伸出了援手,拓真将要轮流在四位青梅竹马的家里开始借宿生活。
- 更新:2024-12-29
- 平台:掌机
- 开发:Idea Factory
- 发售:2018年8月9日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《Charade Maniacs》是一款由Idea Factory制作发行的女性向的恋爱冒险游戏。游戏以架空的未来世界为舞台,玩家要扮演正在读高二的女主角,一次回家路上,被神秘人带动了一个拥有两个月亮的奇妙世界,在那里遇到多个男性角色,他们都非常帅气,并且性格各异,玩家可以帮助女主角做出选择,体验一段奇幻的冒险。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发: Blue Fiddich制作组
- 发售:2018年4月19日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 其他
《女装妹妹从没少过麻烦》是一款由Blue Fiddich制作组制作轻文发行的同名轻小说改编的国产Galgame,游戏讲述了一个哥哥穿上女装顶替妹妹,从而陷入一堆麻烦之中的故事。
主人公左小佳是个18岁的法律系大一学生,除学习外唯一的爱好便是御宅向动画。尤其喜欢妹妹系角色。性格体贴温柔,对自己的妹妹既疼爱又有些头疼,麻烦事不断。口头禅便是:“那当然,晴雨可是我妹妹!
游戏中的登场角色大多为15-18岁的少女,玩家需要合理处理好她们之间的关系,也要处理好因为自己的女装而产生的麻烦,可谓是趣味十足,这里就不一一列举了,一切就等玩家们进游戏中细细品味了。

