您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
邂逅幽灵:朽木镇 - 重装上阵 (Ghost Encounters: Deadwood - Reloaded)
  • 更新:2013-11-26
  • 平台:PC
  • 开发:Anarchy Enterprises
  • 发售:2013年11月26日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《邂逅幽灵:朽木镇》的续作。故事起源于一个血月之夜,被遗忘的朽木镇。生前负债21条人命的“黑色杰克”在死后,将造成更多的杀戮,没人知道该如何阻止这邪恶的幽灵,该如何打破这可怕的诅咒。
7.2
魔能:方碑之巫 (Magicka: Wizards of the Square Tablet)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Paradox
  • 发售:2013年10月30日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
 《魔能:方碑之巫(Magicka: Wizards of the Square Tablet)》是一款基于挪威神话的动作冒险RPG,玩家要扮演被赋予神圣使命的巫师,去阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将整个世界带入混乱的阴谋。
7.2
电子脉冲:受死版 (Teleglitch: Die More Edition)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Test3 Projects
  • 发售:2013年7月24日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 往好的方面讲,《电子脉冲》受死版(Teleglitch: Die More Edition)难得恰到好处。但有时候该作实在是太难了。当其是为了营造恐怖的氛围而提升难度时,我感觉这非常不错。而当其纯粹是为了提升难度而提升难度时,我感觉这是要逼得我放弃该作,而我最终也确实放弃了该作。尽管该作可能会让人沮丧,但其还是值得一玩,因为其成功地营造了生存恐怖的氛围。
8.0
刻痕前传-绯色的记忆之痕 (Notch / Incision Series)
  • 更新:2013-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:蓝天使制作组
  • 发售:2013年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
  无数次呼喊着你的名字,依稀还记得你哭泣着离开的身影…… 直到眼泪流干,直到内心破碎…… 太多不舍,太多依恋, 就这样化为永恒…… 永远的永远,究竟为何物? 时间可以冲淡杯里的咖啡,却永远无法削平凹凸的记忆轮廓…… 若有来世,我愿陪你重踏这人世间的红尘烟雨……务,这样大家就可以在另一台电脑上继续存档的游戏了。  
8.1
伊森卡特的消失 (The Vanishing of Ethan Carter)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:The Astronauts
  • 发售:2014年9月26日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
 玩家扮演的是一个具有“超自然”能力的侦探,他可以从精神上重现犯罪现场。他的任务去寻找一个名叫伊森·卡特的男孩,他被绑架了,但很快发现绑匪一个又一个地死去,而且尸体被肢解。随着案件调查的深入,一个深藏的“远古力量”逐渐浮出水面。
7.6
神秘视线1:汉茨维尔小镇 (Mystery Case Files:Huntsville)
  • 更新:2005-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Bigfish
  • 发售:2005年11月14日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
汉茨维尔小镇(Mystery Case Files: Huntsville) 汉茨维尔小镇屡屡发生案件,经常有值钱的宝贝被人偷走,并且作案手法老练高超,警方对此束手无策,居民们也人心惶惶。作为一名初级侦探的主角经过初步调查,发现这是一个犯罪团伙 S.T.A.I.N所为,而且团伙成员已经大举渗入小镇。主角通过在不同的犯罪现场寻找各种线索,一个一个将嫌疑人揪了出来,最后终于缴获这个团伙的BOSS——居然是一个意想不到的人
7.2
恢复记忆:相遇 (Reversion:The Meeting)
  • 更新:2013-03-05
  • 平台:PC
  • 开发:3f Interactive
  • 发售:2013年3月5日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
3f Interactive开发的一款科幻冒险解密游戏,这是该作的第二章,游戏中你需要根据各种线索来帮助主角恢复记忆。
7.6
小镇惊魂 (Dreadout)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Happiness
  • 发售:2014年5月16日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
一群高中生放假出游,途中迷路,无意中发现了一个废弃的古镇。当他们进入小镇之后,发现这里隐藏有某种邪恶之物。主角琳达感觉自己体内有一种陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲动。这种灵力可能是拯救她和她的好友、免遭一个未知恶魔伤害的唯一指望了。 琳达可以使用一大堆现代装备,比如智能手机、数码照相机和录像机等等。她可以与这些工具互动,抓拍各种各样的奇特的、从未见过的东南亚幽灵,也可以解决这个废弃小镇上的各类谜题。
9.1
吸血鬼传奇:血色小镇 (Vampire Legends: The True Story of Kisolova)
  • 更新:2015-12-04
  • 平台:PC
  • 开发:Organic 2 Digital Studio
  • 发售:2015年12月4日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
 《吸血鬼传奇: 血色小镇》是一款充满了惊悚元素的冒险解密游戏,游戏根据历史上第一个有案可查的吸血鬼案例改编。     十八世纪的欧洲:就在大瘟疫席卷哈布斯堡王朝的五十五年后,王国的民众再度陷入危险之中。     偏远的塞尔维亚小镇基辛诺娃惊现一连串骇人听闻的离奇死亡事件。担心瘟疫会再次降临的居民开始逃离家园。     皇家使者应符腾堡国王的传召来到基辛诺娃调查事件,阻止更多的死亡事件发生。     女主角和她的伙伴们需要展开调查,询问目击者,探索小镇的每个角落,并解开谜题。     他们能否揭发当地官员的秘密,弄清风帽男的真实面目,并挫败他们的阴谋呢?     基辛诺娃和国家的命运就掌握在你的手中! 
8.0
肯塔基0号路 (Kentucky Route Zero)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Cardboard Computer
  • 发售:2013年2月23日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
总部位于芝加哥的独立游戏开发工作室Cardboard Computer,公布了其超现实主义的冒险游戏《肯塔基0号路(Kentucky Route Zero)》最新的预告片。 开发者描述它为魔幻现实主义的冒险游戏,在肯塔基州底下的洞穴存在一个秘密的公路,一个神秘的人在那里旅行。游戏将分为五个章节,第一篇章今日登陆PC平台。
10.0
吉娜姐妹:扭曲梦境 (Giana Sisters:Twisted Dreams)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Black Forest Games
  • 发售:2012年10月23日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《吉娜姐妹:扭曲梦境(Giana Sisters:Twisted Dreams)》,是《吉娜姐妹》系列的最新作品。什么?不知道《吉娜姐妹》么,这个系列的初代作品是抄袭《马里奥兄弟》的,没错,就是赤裸裸的山寨,当时里面的怪物造型都差不多。正所谓山寨的多了,就慢慢有了自己的特色,现在这款最新的作品由德国独立游戏工作室Black Forest接手。以前的山寨货现在要强势逆袭了!预计在2012年10月23日登陆PC,然后登陆主机。 开发小组初期通过Kickstarter为新作募资15万美元,但是现在已经成功募集19万美元,游戏的名字是由玩家投票决定的,充分的发挥了玩家的权利,有76%的玩家选择了《扭曲梦境》这个游戏名。 游戏细节: -强力的技能:吉娜依靠欲望和情感冲过重重梦境。当面对困境的时候,你可以选择是砸烂障碍,还是灵巧的漂移过关。 -灵敏流畅的手感:操控吉娜是个很轻松的事儿,但你最终必须灵活掌握她的所有能力,才能通过前方的种种考验。 -漂亮的游戏世界:吉娜的梦境世界通过出色的3D显示技术打造,仿佛像是跃出屏幕一般,两种风格的切换也很梦幻。 -成百上千的互动:一旦吉娜变化,她的梦境世界也会随之变化。随着泡泡糖飞舞,骑着传送带飞奔,带着中继器横冲直撞等等。 -超棒的背景音乐:由Chris Hülsbeck和Machinae Supremacy打造。 -探索和发现:3大不同世界,16大关,每个都分为两个世界。 -史诗级的Boss战:从吉娜的梦境深处出现的巨大梦魇等待着你去送死,真的,那些玩意儿真会让你痛不欲生。
9.2
城堡毁灭者 (Castle Crashers®)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:The Behemoth
  • 发售:2012年9月27日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《城堡毁灭者(Castle Crashers)》是一款由The Behemoth制作发行的动作冒险类游戏, 在游戏设定的中世纪古王国中,一座座等待被宣判死刑的城堡由一群地精控制,而玩家的任务就是要把它们都干掉。上前一步走近投石器,双臂前伸抓住弩,退后开始蓄力,同时瞄准目标,张开双臂,一颗颗炮弹飞向城堡,瞬间灰飞烟灭,祝贺的礼炮伴随着同伴的喝彩。
9.5
女巫猎人:被盗之美 (Witch Hunters: Stolen Beauty)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Top Evidence
  • 发售:2012年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在《女巫猎人:被盗之美》中你要帮助安杰莉卡夺回她被女巫偷走的美丽。某个夜晚,安杰莉卡的祖母开始跟她谈论在学校的旧时光。她的祖母告诉她说,她在学业完成之前就从学校逃离了,因为她发现学校的负责人——弗利特夫人,是一名女巫!就在她讲出弗利特夫人的名字的时候,那个女人居然出现在了屋子里!她攻击了祖母之后,又偷走了安杰莉卡的青春!唯一夺回安杰莉卡的青春的方法就是去猎杀那个女巫,在这个高级的寻物游戏中猎杀掉那名女巫! 这是一个特别的典藏版,里面包含了全部专有的附加故事,这些故事你在标准版里是找不到的。 典藏版包括: 完整的集成攻略 根据故事所扩展的附加内容 美丽的艺术品
7.6
感染:双子疫苗 (Infected: The Twin Vaccine)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Gogii Games
  • 发售:2012年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
一种新型的病毒在牛津市迅速扩散,并迫使该城市进入高度警戒,并与外界隔离。该病毒的第一起发病报告来自年仅6岁的双胞胎姐妹:蒂凡尼·莫瑞斯和泰瑞莎·莫瑞斯。蒂凡尼已不幸因感染身亡,但泰瑞莎却康复出院,并被认为是找到解药的唯一关键。然而,在大规模疏散所引起的混乱场面中,泰瑞莎走失了。你必须返回这个已被废弃的牛津市,并赶在病毒向全球扩散前找到她。但是要小心……你并不是唯一一个回到这里的人。
10.0
脸孔 (F.A.C.E.S.)
  • 更新:2011-07-18
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Games
  • 发售:2011年7月18日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
你参加的医学研究变得疯狂之后,你必须发掘出自己特有的潜能来拯救自己!找到和你一样具有异能的人。你发现坏蛋们会不择手段地夺取你的能力。来到脸孔的世界,探索华丽的隐藏场景,成为一名英雄!
7.2
梦之旅 (Dream Chronicles)
  • 更新:2007-05-31
  • 平台:PC
  • 开发:x
  • 发售:2008年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
PlayFirst带来的一款画面精美的解谜游戏,故事主要讲述的是主人公梦境中的情节,玩家需 要帮助Faye寻找失踪的丈夫,使她离开梦魇并达成愿望。游戏画面给人的整体感觉如同艺术 品般精致雕琢,2D的游戏图象色泽柔和,唯美细腻,18个丰富的场景刻画表现出不同的环 境特色,名副其实的展示出游戏梦幻般的主题。游戏的音乐环节同样优秀,美妙而悠扬的背 景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏更为精彩。在游戏中寻找到一些相关物品,并 将它们联系在一起解开迷题,穿越一道道门。谜题设计有需要找图画并演奏钢琴的,也有将 花盆排列起来的,或是找寻物品称重量的,总之上手不难,需要你耐心观察和思考。
10.0
莫蒂默贝克特:幽灵庄园的秘密 (Mortimer Beckett and the Time Paradox)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Encore Games
  • 发售:2009年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《幽灵庄园的秘密》(Mortimer Beckett and the Secrets of Spooky Manor)在一个神秘庄园中一项怪异的发明即将诞生,莫蒂默要在庄园中搜集神秘机器的各种零件来帮助他的叔父。那么这到底会是一个什么样的发明呢?这个疑问将伴随着莫蒂默的探宝过程展开你的游戏之旅!
7.6
樱花大战4:恋爱中的少女 (Sakura War 4)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Sega
  • 发售:2005年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《樱花大战4》中,《樱花大战》1-3代的主要人物都将登场,世嘉表示此次PC版将加入Dreamcast版没有的一些新系统。 梦幻全明星登场 在樱花系列前3部作品中共13名人物本次将全部出场,在各大事件中露面。帝都,巴里,花组的两名成员以及大神,都会在游戏中一一出现。 战斗系统 本次游戏将采用全新的带有动作游戏感的“ARMS”界面。同时收录了许多CG动画,比起《樱花大战3》,游戏的展开更为令人兴奋。 战斗系统“ARMS” 此次战斗系统中能完美展现“光武二式织姬机”的十字形攻击。在前作《樱花大战3》中引入的全新战斗系统“ARMS”是专为帝都设计的,通常攻击和必杀攻击都非常有趣味,使得游戏中的战斗华丽多彩,绚烂无比。 队长专用机 大神所使用的机器为队长专用机。在ARMS中共有4种:风,林,火,山 作战机器可供选择,使得战斗更为激烈。 合作攻击和友情援助 从《樱花大战2》开始就引入了合作模式。同一方的成员可以合作攻击或掩护对方。而各种战斗情景中的隐藏台词也是非常有趣的。在新的ARMS系统中合作攻击很是值得期待。 开放式动画 《樱花大战4》中特别收录了许多CG动画,为游戏增色不少。 而主题曲《檄!帝 ~最终章~》以及配曲《檄!帝国华击团》则由大神一郎的声优陶山章央担当,同时更收录了帝都、巴里的两花组共13人的音乐特辑。
9.7
粘土世界 (The Neverhood)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:The Neverhood
  • 发售:1996年10月31日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。 粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。 《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。 《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦! 由史皮尔博格导演的一部老游戏。 一个解谜游戏。没什么英文需要看。 从开始进行这个冒险游戏时,我们就被它独特的气质所吸引了。在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。每当我们发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的,因此我们的攻略也只能告诉大家各个谜题的答案 在哪里,而无法把具体的内容都说出来。总之,我们希望以下的攻略只是为各位作抛砖引玉之用,毕竟这个游戏最出色之处就是能给玩家自己摸索破解谜题的成就感。好了,LET’S  BEGIN ! 一、游戏简介   又译《福星大进击》,由Dream Works lnteractive(梦幻工场)旗下的Neverhood游戏制作小组制作的冒险解谜游戏。这是一个搞笑型的游戏。游戏还没有正式出品时,就已让《PC Gam e》杂志评为96分。 二、完全攻略   克莱门(Klaymen,意为粘土人)是粘土世界里的生物,这个世界里只有三个能够直立行走、用语言文字表达、用大脑思考问题的生物。   克莱门醒来,按下墙上的按钮打开窗户。将左边的把手往下拉3次,右边有个大卡通锤会砸开门。出门就掉到怪物的肚子里,幸好又让它吐出来。来到大厅,先顺着梯子到地上室里。今天的收信箱中有来自威利(Willie)的信,信上说外面的怪物是他的宠物弗莱塔普(Flytrap ),最喜欢吃环形的东西。回到大厅,径直走到门前,看见那里有个开关,按下这个开关会被拳击手套打得鼻青脸肿的。抬头看了看厅子上方那5个吊环,克莱门试了试左起第四个吊环,原来门是这么开的。当松开手,吊环弹回去,门又关上了。既然弗莱塔普喜欢吃环状食品,便将它推到刚好在从左边数第四个吊环的正下面。然后,跳起来抓住吊环。落地时,怪物就会跳起来咬住吊环,门就打开了。   出门后分别有4条不同的去路,左方是一间上书“H”的泥室,正前方是一条红色的拱桥,右方的小屋上有排有5个风笛的泥屋,再右方是一个黑黑的通道,不过那里被三道杠锁住了,看样子要先找到三个对应的机关才能打开它去门另一方的世界。   先进入左方泥室H,在泥室地面拾起一个记忆块。这里还有一扇门,被墙上的密码锁关住了,将墙上的密码泥块按颜色与凹槽的特性拼成“H”形。穿过刚打开的门来到记忆大厅。从记忆大厅向右走,将那个小洞撑大后就可通过。这里很黑,克莱门一进来顺手按下了门旁( 左方)的开关打开了电灯,来到了一个走廊前,这是一个很长很长的走廊。   克莱门拾起地上的试管后按下了走廊墙上圆形的按钮,打开了左方电梯的门。下到了底层,顺手拉下那里的拉杆,这时墙上出现记忆信息,再按下了那里的蓝色按钮(杠锁的第一个按钮)。   回到上层,可先去长廊的另一端。回到电灯开关那里关掉电灯,此时突然想起在电梯下层的墙上好象有什么信息,不过当时灯光太强了看不清,现在再去看看,可看到一串信息,克莱门心里默默地记下了这些文字。然后再回到大厅中,关上电梯门。   走出这个房屋(要出门按一下拼图机关右方的按钮)来到桥另一头的小屋里,发现这里挂着一个未完工的TNT人,而在另一边则摆放着剩下的必需品,二者之中就是工程流水线开关。打开操作面板画面左右方分别着对应屋左方那个未完工的TNT人以及右方那堆必需品,点一下T NT人身上未完的部分后,那些对应的必需品就会自动装上,当然得点两次才行。完成以后, TNT人也应过重断线掉到了地上。门上方有火柴棒,根本就够不着。   出门后直走到山坳中,看见墙有个按钮,按按试试,看到一张丑陋的脸。克莱门逃到了左方。捡起地上的音乐盒。拿在手上摇了一摇,从身后的山壁中发出声音,就是看到的那个丑陋的家伙。克莱门转身跑开了。   一路狂奔回到那间放着TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙进不来,便伸进毛爪乱抓。这种冲击倒是那支火柴棒从门上震下来了。从地上拾起火柴棒用它点燃了TNT人。把TNT人推到门口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一声爆炸炸走了怪物。克莱门走出了屋外,来到了被怪物撞了一个大洞的“洞外天”。乘坐红色轨车下到圆形轨道正中心处,按下那个白色的按钮。轨道到了头后停了下来。   克莱门回到山坳口时停下了脚步,右边有棵长满果实的树,果子吃完后会打嗝。左边是一堵山墙,不同是这堵墙看起来有点怪,克莱门慢慢地伸出手贴在墙上,山墙裂了开来。里面有个漂亮的牛头,一个红色的按钮,克莱门按下红色的按钮,有泉水从牛头像嘴里流出来。   穿过小屋路过小桥,克莱门回到了那个有数排风笛的屋前,伸手按了一下门旁的按钮,门没开,而风笛却响起,不过门上方那排风笛发出的是一段完整的音乐,而下面那排风笛只是发的单一的调。让下面风笛发出与上面风笛一样的音乐时,门就会打开。   地面有个不是很起眼的按钮,同时,泉水又在这门旁的牛头像嘴里冒出来。大家都知道在等容量的管状容器中盛上不等同的水量后,管会发出不同的声音,如果搭配得当就可组成音乐,而眼下这排风笛也可以用这样的方法来解决。先取出在记忆大厅中拿到的试管,在头像嘴下接到些水,从左起第一个风笛管开始按着31204的水份比例很快地调好各管的音色,门也打开了。   屋里那个人头监视器在说着什么.自己进了里屋。攀着屋中的柱上的凸出物到了顶层(如果在记忆大厅不关上电梯门,这些凸出物是不会露出来)。克莱门按下那里的橙黄色按钮。走下黑色的地下通道,按下了门上三个按钮,螺栓松落,铁门开启,到了另一块与此分离的大陆。(为了打开这扇门,必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电梯下去,按钮是蓝色的;第二个按钮在玩音乐盒时发狂的动物(黄鼠狼)跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心,按钮是白色的;第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼,按钮是橙黄色的;仅按一次按钮直到听到铿锵的铃声,否者螺栓将不会打开。)   穿过暗黑通道过到湖面飞桥另一边。左边有个显示器类似的东西。克莱门记下符号,并留意出现怪响时的符号),存贮进度后进入了桥右方的屋前。   右方有门大炮,克莱门坐上去,只听“轰”的一声,炮弹打在山上,碎石掉下来把流水堵住。而桥下的水全都流光了,出现了新的天地。从炮台下来,克莱门走进黄色的房子里。进入屋内,看到满桌的玩具,每一块模具的正反两面都有符号图案,靠桌的墙上也随机出现一种图案,从桌上选一种有相同图案符号的模具贴上去,同时出现这块模具背面的图案符号:再从桌上选取与之相同的模具至到将所有的图案连在一起,按了一下,它会变成楼梯。这让克莱门想起了什么,急忙出门去。   原来屋里的模具成型是屋外桥的映射,此时桥已经放下了,顺着桥面生成的台阶来到了湖底。在湖底坐上台阶右方的绿色轨车,顺着轨道向上右方行走。先到一台收音机旁,仔细听清收音机播放的音乐。在一棵树旁,放着三个瓶子,里面分别装着三种不同颜色的液体,容量也不同(此处液体的多少是随机的)。然后来到一个房间的窗户外,探头看一下就可以离开了。最后来到炮台下方。   回到湖床,走进黄色屋里,发现通往内屋的门被关着,唯一能打开此屋的机关是收音机。这收音机的开关在自己家中大厅,也就是大厅上方左起第五个吊环。克莱门先到桥上方屋里升起了泥桥,回到自己家中拉了一下吊环,现在又放下桥回来了。将收音机上的频率指针调到了与刚才听到的音乐相同的频道,打开了通往内堂的门。   进入内堂,先拉下电灯开关照照。左方机器的下部标着“BOBBY”(B:蓝色,O:橙黄色,Y :黄色)。先关掉电灯,然后进入机器之中,调节按钮按照“蓝橙蓝蓝黄”顺序启动了机器,克莱门变小了,这下可以通过旁边的那个小洞。过洞后,顺着路而上,抬头望了望右上方,那里又有三个不同颜色的瓶子,一定是指示着什么。   这是有雕像的紫色房间,克莱门要做的第一件事是变大。根据在湖床底乘轨车时看到的那3 个瓶子的颜色与容量吧,进入实验室里用同样颜色和容量就可取得变大的秘药。如果忘了或是根本就没去过绿色轨车道右上部,那么要先回到内堂里,先进入那里的实验室,用进这个紫色房间前在右上方看见的代码变大后去大门前,先将收音机指针指向最右方,打开门,才能出去冒险。克莱门注意房间里有14根柱子,按一下右边靠近第二根柱子的雕像头上的按钮,会从天花板上放下来梯子。   上楼后来到一黄色的传送器前,克莱门点了一下正不停闪动的红色按钮,按下启动开关(大的红色按钮)到了一块空旷的地方。从这里可以看到泥土世界的全貌,此时发现泥土世界已经被人用巨大的铁链强行分为了二半,克莱门马上明白粘土世界存在着不安的因素,也明白了威利让他出马的原因。   这时通往整个粘土世界的门全开了,同时克莱门发现原本在红色轨车处不能走的轨道也合在了一起(可以拿到至关重要的三把钥匙之一)。回到传送器,这时有两个按钮可以闪光了。( 每一种颜色的按钮代表不同的地方,闪光的按钮是代表此时可以去的地方,而按钮的颜色大体上是代表传送器的颜色。)   选择新出来的一个传送闪光按钮,来到一间屋内,踩下地上按钮后得马上冲出屋去。克莱门先进入紫色大门的屋里,该死的老鼠正在偷吃乳酪,克莱门一脚踩动地上的按钮,开启屋里的吸尘器,将老鼠与乳酪一起吸走。向右来到一幅壁画前,解决了这个对对碰游戏谜题后向左行。正要过走廊,突然平台升起一堵石墙,一支老鼠在左上,一个乳酪在右下,中间有许多小洞。这是一种谜锁,只需让老鼠吃着乳酪就行。看着老鼠鼻子指向哪个洞就向那个洞走就行了。打开锁放低了石墙进入屋里。将幻灯机推到屋正中的凹处,拉下杆看了看出现的幻灯片。   克莱门回到空地,发现来时的拱型洞的一旁有个类似大炮旁的显示器,他试着将在大炮旁显示器看到的符号图案输入到里面,并用现在发怪响的符号代替原来发怪响符号的所在位置。没想到这里竟是一道门,显示器就是门的开关。   克莱门进入蘑菇状的屋里,掉到下面的地洞后,发现在墙上类似于在记忆大厅的地下室里发现的那种符号,再次记在心中。坐上传送器,按下右下方绿色的按钮,来到一个全部是绿色的地方。拐过拱型门后转向右边,看见在吊臂上挂着一个玩具熊,克莱门看了看四周发现没人,这可是他拥有玩具熊的好机会,克莱门打开了吊臂的控制面板,又需要密码。这些密码图案与玩对对碰游戏时的图案一样,不同的是这里的图案少些,而下面要用户输入数字?一定是在问这个图案有几个。克莱门记下这里问的图案后回到了玩对对碰的屋里,仔细数了数墙上该图案有多少个。不过,吊臂没把玩具熊吊到克莱门这边来,而是吊到另一边粘土世界牢房的一个窗前,一只巨大的手臂伸出来一把抓住玩具熊不放。   克莱门仔仔细细调研大炮的准星,先输入右边开火密码,就是在地下室传输器旁看到的符号,调好后会出现Y轴,再输入中门开火密码,就是在记忆大厅地下室关上灯后才能看见的那些符号,调好后出现Y轴。最后点击Y轴升高炮台,点击X轴调向目标,轰向目标。克莱门回到吊臂控制面板处,想起他就是粘土世界的皇家卫士,威利的来信中提到要救他。克莱门马上钻入机器人腹中,打开机器自我恢复系统,然后将玩具熊送到了机器人的手中,这招果然管用。听到求救声,是威利。克莱门发现有一只怪兽正爬在威利家的窗前,克莱门赶忙控制机器人一拳打向怪兽,将怪兽打得粉身碎骨。   与邪恶之手最后的较量开始了。机器人用自己的生命打开了皇城之门,克莱门冲入城中,大门又再次砸下,克莱门大步向皇城深入走去。   面对着眼前的三道门,克莱门先选择了右边一条来到阳台上。拾起地上的银针时发现一道黑影投在地上,抬头一看,在头上方有一个气球,球下面的线子上结着一把钥匙。有了目标再办事就很方便,克莱门进入中间的那门,乘电梯到了第二层,捡到了游戏中最后一个记忆块,全部放了旁边的记忆机中,出现了威利的身影,他讲述事情发生的全过程。原来星纪元年,有位粘土奇士来到了这个原本荒无人烟的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了这个粘土世界。而他神奇力量却来自头上的王冠,没有了它,也将失去所有的神奇力量。尽管粘土奇士(也就是现在的国王)无所不能,并创造了梦幻般的粘土世界,然而他发现在这星球上没有一丝生气,所以再次依靠力量创造了粘土世界第一位人类——现在被称为邪恶之手的家伙。也正因为国王在创造好了他之后发现其心术不正,不得不费尽能力建造了唯一的非粘土性的金属机器人当作皇家卫士,想以此压制邪恶之手,可是机器人反而有着一颗“不愿伤害世间万物”的善良之心。不得已,国王再次靠王冠种子创造出了威利,可是邪恶之手无时无刻不在打着坏主意。有一天,邪恶之手终于找着了机会。那天,国王正计划再创造更多的粘土人,同时心里担心邪恶之手会给粘土世界带给危机。也就在国王这分神之际,邪恶之手趁机抢得了王冠,从此他拥有了原本属于国王的神奇力量。危难中,国王趁邪恶之手不注意交给了威利一颗也是自己唯一一颗粘土种子,把自己的所有希望寄托在它身上,而这颗种子创造出来的第三个粘土人正是现在成为粘土世界英雄化身的克莱门。   威利在记忆块结束时交给了克莱门第二把钥匙,此时的克莱门靠近窗口,掏出银针刺破浮在半空中的气球,然后再回到阳台捡到了最后一把钥匙。   克莱门拿到了所有的钥匙,进入左方的门里,打开钥匙面板。发现在面板里有许多钥匙孔,按排列组合计算,插钥匙的方式就太多了,只能另寻其他办法。墙上好像有些东西,但没有灯光看不清,“XXX=??”XXX下是钥匙的形状,钥匙面有不同的数字,一定是要把这三把钥匙插在的孔所代表的数字相加起来等于代表的那个??,可是??被黑暗吞没根本就看不见,阳光也进不来。克莱门想起在老鼠与乳酪的地方有一部幻灯机,于是通过二楼的传送器回到对对碰的屋里最左方,将幻灯机推到“吸尘器”下,然后踩下按钮将其送到目的地。克莱门拉下了幻灯机拉杆将灯光照在墙上,顿时出现一个数字(此数字是随机出现的),根据这数字按照墙上钥匙的顺序插入相应的钥匙孔中,打开了通往皇宫的门。克莱门冲入皇宫中,将邪恶之手砍掉,救出被困多时的粘土世界国王。穿过大门,又是一串吊环,但需要同时拉下两根吊环才能既放下吊桥又打开门,而此时又只有一只弗莱塔普。克莱门想起弗莱塔普不喜欢吃泥人,便将弗莱塔普推到吊桥右端,然后钻入它的肚子中,结果弗莱塔普把克莱门“吐”到了门的那一边。   克莱门终于与“邪恶之手”见到面了,邪恶之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想让克莱门拥有王冠。此时游戏有两种不同的结局,如果鼠标指向邪恶之手,那么克莱门将走上与邪恶之手一样的道路,如果鼠标指向远处的国王,那么就一场大团圆的结局,克莱门成为粘土世界的欢乐英雄。   三、游戏心得   (1)在游戏解谜过程中会拾到20个记忆块,在不同的地方有各种造型的记忆机。并且这些像录像带一样的记忆块都在必经之路的地面上,只有一两个需要走很长很长的路才能得到,一个就是在这个记忆大厅的另一端,另一个是在游戏后面要坐轨车开很久后才可拿到,这些地方在游戏中都会到达,而且会很轻易地发现这些地面上的记忆块,不过一定要仔细地看看每一所到之处的地面,否则到了游戏最后不能找齐20个记忆块那可就糟了。   (2)通关需要有三把钥匙。第一把钥匙是利用气球找回城堡阳台上的钥匙;第二把钥匙要回到玩牌时动物追赶你的山洞拿到。乘红车到第二个世界,抓住线尾可拿到;第三把钥匙要找到两个世界中所有的20只记忆体,将它们放到任一个观察器中,放入后,威利将给你最后一把钥匙。
9.5
金色琴弦 (La Corda d Oro)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发: Koei
  • 发售:2003年9月19日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向恋爱养成游戏的另一经典系列,它的知名度仅次于KOEI的《遥远时空中》和《安琪莉可》系列,但游戏系统加入策略因素,提高游戏难度的同时也增加了游戏耐玩性。游戏主角日野香穗子只是星奏学院的一名普通科学生,但是她因为看到了音乐精灵而被挑选为校内音乐比赛的参赛者。香穗子要使用音乐精灵赠予的魔法小提琴努力练习,还要跟竞争对手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友谊,在限定时间内赢得音乐大赛。 《金色琴弦》是款可玩性相当高的优秀游戏,在游戏过程中玩家可以一边享受古典音乐的熏陶,一边触发几位参赛者的独特剧情,当然能够成功追求到喜欢的帅哥也是游戏的目的。日语白痴oni只能听懂一半语音,根本看不懂剧情,不过这并不妨碍对游戏乐趣的体味-推荐给喜欢女性向游戏的玩家们。
9.7
Baidu
map