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绝地悍将 (Space Hack)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Meridian4
  • 发售:2005年11月15日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
被流放的刀客  我们的主角原先是一名太空战队的官员,虽然脾气暴躁并有些自大,但凭借自己强壮的身躯和果敢的作风还是深得长官的器重。而一次发生在火星上的事件更是令其声名大振,当时他仅仅凭借手中的一柄大刀就孤身剿灭了30位劫匪,将150名人质解救出虎口,从此人们把他称为“Space Hack”。不过由于拒绝参与对起义殖民地的镇压行动,法院判令将他驱逐出银河系。他同许多罪犯一起登上了移民飞船,向着外太空进发了。 危机中的飞船  由于科技的进步,移民飞船采用了极为先进的设计,飞船内部模拟地球建造了多个生物圈。一旦寻找到适合人类生存的星球,这些生物圈就会跟随流放者一同降落到新的星球上,帮助他们尽快适应新的环境。不过这艘名为Maximus XV的飞船显然不太走运,它非但没能抵达目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不过更糟的事情还在后面,人们很快发现大量危险的外星异形也被困在了这片星云里。在异形的攻击之下,飞船的防卫系统一击即溃,生物圈接连失守,幸存者们集中在最后一个生物圈中,奋力抵御着异形们的进攻。但这显然不是长久之计,目前人们唯一的希望就是找到飞船内的应急太空舱,利用它来脱离险境。可是现在飞船的其他部分都已经被异形所占领,想要突破它们的堵截去寻找太空舱简直难比登天。在这关键时刻,我们的英雄挺身而出,孤身踏上了寻找太空舱的道路。 饥饿的异形们  在寻找太空舱的过程中玩家将遇到40多种形状各异的异形,它们分别来自三个不同的星球。其中的一类是由金属组成的机器人,它们正试图重建生物圈,将之改造成为自己星球的样子。另一些类似于爬行类动物的异形正肆无忌惮地进行着破坏并吞噬人类所创建的一切。不过其中最为可恶的当属最后一类异形,这群形状怪异的家伙正在将人类作为自己的食物。虽然形状大不相同,但异形们有着两个共同点:讨厌您的出现并且异常残忍。 典型的RPG模式  游戏地图中央是一块类似于村庄的区域,这是几幢由铁墙环绕的大楼,幸存者们借此来躲避和抵抗异形们的攻击,这是玩家购买武器装备和补给的地方。在此地玩家还将遇到大量形形色色的NPC,他们会提供各种各样的信息和任务给您。由于流放者的身份,在游戏开始时玩家开始只能使用一些经过改造的简陋武器来对付异形。不过随着冒险的深入,您将寻找到许多威力强大的高科技武器,利用它们来对付敌人。通过杀敌和完成任务玩家可以获得相应的经验值和属性点数,您可以使用它们来提升角色相关的能力。如果将属性点分配在“强壮”方面的话角色的力量会变得十分强大,而一旦玩家选择增加“知识”属性值,角色就将有机会使用更多的特殊武器。  《Space Hack》将使用《纳粹的阴影》引擎的改进版本,制作者声称几乎修改了引擎的所有代码,令游戏的画面表现获得了很大的进步。尤为值得一提的是作为一款3D游戏,《绝地悍将》的配置需求仅为区区赛扬800 MHz的CPU、GeForce2 MX级别的显卡和128 MB内存,相信绝大多数玩家都将有机会充分享受到游戏的乐趣。
9.6
费尼莫费尔默的复仇 (Fenimore Fillmore's Revenge)
  • 更新:2008-09-30
  • 平台:PC
  • 开发:Revistronic
  • 发售:2008年9月30日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
冒险游戏的玩家们第一次见到Fenimore Fillmore还是在1996年的Dos游戏《3 Skulls of the Toltecs》中。在他那第一次冒险中,Fenimore穿越拓荒前的美国西部找寻能够开启传说宝藏的黄金头骨。经过很长一段时间的间隔后,我们勇敢的牛仔升级为3D形象,于《Wanted:A Wild Western Adventure》(注:这个名称是在北美发行时用到的,实际就是《Westerner》)中重处江湖,任务就是阻止John Starek窃取土地。不过作为一名牛仔可是永远闲不住的,这次广阔的西部又在召唤他了。赶快穿上你的长外套、戴上牛仔帽,装上马鞍,当然还要确保有足够的弹药。我们那位著名的牛仔在《Fenimore Fillmore’s Revenge》中又回来了! 在这最新的一集中,开发商Revistronic将把Fenimore Fillmore系列引入同以往不同的方向上。按照公司网站上所说的,Revistronic正在尝试让公司转型为在制作冒险游戏同时也捎上卡通动画。对于Fenimore Fillmore系列来说,最根本的改变将会是游戏的基调。《Fenimore Fillmore’s Revenge》仍将是款冒险游戏,不过比起该系列其他作品来说基调要严肃许多,这一点我们从放出的游戏画面中就能立即看出来。它带给冒险类游戏更强的动感,集合了其它游戏类型的动作和其它元素,向平时那些不太关注冒险类游戏的玩家展示,冒险游戏除了娱乐性之外,也能制作得非常华丽,甚至相当暴力!《Fenimore Fillmore's Revenge》似乎定位于更成熟的玩家群。 在游戏中,Fenimore将不再独自冒险。第二部中的Rhiannon Starek这次将加入冒险旅程。两位主人公Fenimore和Rhiannon同上集的形象设计上也有了非常大的改动,玩家们脑中的印象也许都还停留在《Westerner》中,这次他们两个将会变得更加粗暴,同时表现也更为成熟。已完成的并更先进的程序代码会让玩家感到更多的革新和惊奇,也允许他们交替控制这两名角色。他们二人将面对一群匪徒,在一名狩猎者的帮助下,穿梭于群山和草地之间,寻找隐藏在古墓中的宝藏。 由于基调的改变,Fenimore系列最新的这一代可能不会让喜爱之前欢快的西部风格的玩家感到那样兴奋了。不过,《Fenimore Fillmore’s Revenge》应该仍旧是款有内涵、吸引人的冒险游戏。游戏本来计划于06年第二季度上市,不过从现在的情况来判断,确定的上市日期仍然不明。
9.9
奇异世界:阿比逃亡记 (Oddworld: Abe's Oddysee)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Oddworld Inhabitants
  • 发售:1997年12月12日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
“阿比逃亡记”可说是一款不可多得的动作冒险类佳作。游戏中主角阿比要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的格鲁贡人周旋。否则在敌人卫兵机枪的扫射和疯狗的猛追下,想活命是难上加难。另外,“阿比逃亡记”的最大特色在于人物交流系统,玩家可以通过1-0这些数字键,对同胞或敌人进行“问候”、“安慰”、“发怒”、“念咒”等等。另外,设置精妙的关卡和华丽流畅的图像,也为“阿比逃亡记”成为少有的动作类经典奠定了坚实基础。
10.0
黑与白 (white&black)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2016年9月14日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
经过了长达三年的开发,Lionhead工作室的第一款具有绝对高期待值的游戏终于成功上市了。它是一款有着大量新概念-上帝和奇迹-的大作,而且游戏给人的感觉也相当的精彩。《黑与白》所涉及到的范围相当的广泛,远远超过一般典型游戏设计的范畴。它的最终产品也可以说是相当的完美无暇和具可玩性。尽管如此,游戏中还有许多不同的元素需要大量的解释-游戏中很多元素都是按照主流设计的,但是它的复杂的结构很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑与白》花了设计师Peter Molyneux和其他开发成员的大量心血。虽然游戏需要你花一段时间熟悉,甚至会让你受到一定的挫折,但是看到《黑与白》如此精彩的表现,即使存在着一些缺点你也不应该放弃这款难以置信的游戏。 因为《黑与白》看上去是如此与众不同,对如何正确操作这个游戏感到好奇是一件很自然的事情。从游戏的各个方面看来很难把它归入现有的任何一种类型中去,然而,它还是有相似的例子的,《黑与白》作为一个策略游戏不仅让人联想到Peter Molyneux在牛蛙工作时所制作的几部游戏。你在游戏中扮演的是上帝,整个游戏中代表你的是一只无实体的手,你的目的就是增加大地上村民对你的崇拜。你不仅可以完全控制游戏的3D透视视角,而且可以完全控制这个虚拟世界中的每件事情。你可以亲自督促使村民的工作更具效率。当你拥有了更多的追随者,你所能影响的范围将遍布整个大地,最后影响到其他偏远的村庄,使他们皈依于你所创造的信仰。在游戏中村民们对你的信仰是量化的,你拥有越多信仰你的村民,你能控制越广阔的领土,同时你还拥有更多创造奇迹的能力,而所谓的奇迹本质上类似于以往所说的魔法。 你通过制造各种神迹来激发村民们对你的崇拜。这是游戏中相当有趣的一部分,因为它没有任何限制,你可以随意的发挥你的创造力。如果你想让一个村子皈依于你,最有效的方法就是时刻帮助那些村民。你可以在村民的储存室中放入食物和木头;你可以用雨来浇灌他们的庄稼;你也可以制造一些不可思议的景象来让他们留下深刻的印象,例如大量的鸽群;你可以使用魔法屏障来保护他们;你甚至可以从皈依你的村庄中派遣一个友好的传教士到指定的村庄中去。如果你持续不断的重复这些行为,它们对村庄所能产生的效果将会越来越小。这就需要使你不断的尝试不同的做法,当然,不可能每件事你都能完成的尽善尽美。另一个获得皈依较快的方法就是降临神的灾难,例如在村子上空制造火球和闪电风暴,一旦他们的村庄着火,他们很快会相信你的存在。你还可以绑架村民带到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民掷向天空,这些都会影响他们身边的人。你还可以降下大块的石头杂碎他们的房屋。邪恶的方法能更快的达到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一个废墟了,所以选择适合的和平的手段来扩张领土是相当重要的。 游戏中其他的上帝的目的都同你一样,游戏中有时候会出现几个上帝同时想控制一个村庄的情况,在这个村庄没有皈依谁之前,游戏会陷入一种非常复杂的僵局中。在《黑与白》中领土扩张是非常重要的,你必须同时考虑许多其他的因素。首先,当你的村庄进入自治状态,如果你不希望他们过分的依赖自己,他们的行动会如你所愿。由于周围环境中所能利用的食物和木头有限制,所以他们所需要的木头和食物-游戏中的两种主要资源-会逐渐降低到很危险的程度。同样,你要经常反复地制造适当的神迹来无中生有地提供资源。除了这些,在城镇中建造新的建筑也是一个困难的过程。它需要你先支派一些农民在工场架设好脚手架。为了建造你想要的建筑,你需要连接七片脚手架,一旦准备完成,建造仍旧需要更多的资源和人力。这是一个非常棘手的过程,特别是你的村民不会经常在自己的村庄建造什么东西。他们会一直抱怨说需要更多的房屋,直到你为他们建设好基础。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他们扔在一个敏感的区域,你可以指派给他们特别的任务,并使他们成为你的信徒。例如,你可以把村民安置在树林中成为护林人,同样也可以创造渔夫,工匠,农夫,建筑者-甚至是饲养员,如果扔在一群异性旁边那将是最幸运的市民了。如果你没有特别指派给村民任务,他们会尝试着做所有的事情-但是创造信徒无需什么代价,各种类型的村民看上去都非常的有能力。不要让所有的村民都变成信徒是重要的,因为信徒工作都非常的卖力,以致他们不会在你的神殿前祈祷(而正规的村民会这样做)。这些祈祷会给予你祈祷点数,你可以利用它来创造奇迹,所以如何平衡信徒的数量是整个游戏中需要考虑的重点策略。幸运的是你可以抓取信徒晃动他们,以使他们变成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑与白》是一个简单的游戏,也不代表它非常容易上手。幸运的是,它有着令人满意的图形-到现在还没有提到过它壮观的图象-这使它非常的吸引人。但实际上体会到这个策略游戏所包含的所有细微差别需要你花上一段时间。这个问题的部分在于只有50页的游戏使用手册,它提供了还算清晰的消息,但深度不够。所以无论好坏,你在感受到游戏的出色设计以前需要花很长的时间来体验。此外,游戏的控制有点困难,至少上手的时候是这样的。设计师们为游戏设计了一个不可见的完全鼠标控制界面。这使得游戏画面有了长足的进步,看上去更出色甚至更壮观,但同时,为什么其他大多数策略游戏采用屏幕界面,并且键盘的使用和鼠标同样重要也有它适当的理由。无论如何,只使用鼠标在《黑与白》中进行视角控制是很难掌握的。你按住鼠标左键,拖拽屏幕来使画面滚动。在屏幕的边缘点击鼠标后按住,通过移动鼠标可以旋转视角。你可以使用鼠标的两个按键来放大和缩小画面。如果你不习惯使用鼠标,你可以使用键盘上的按键来实现所有的这些功能。无论如何,虽然《黑与白》有着一个非常快速的系统,但是视角控制相当的迟钝的。 开发者们为了在游戏中可以操作物体和施展奇迹而提出了一个非常有趣的概念,并且取得了相当的成功。你可以抓取和丢下任何物品。如果你想扔出物体而不是让它坠落,你可以在放开物品前在你想要的方向上快速的点击鼠标就可以了-就像是一个推园盘游戏。至于创造奇迹,你实际需要在屏幕上按住鼠标右键描绘出一个详细的模式。这些都有着很简单的外形,你要在很短的时间来记住它、例如,被称作“大爆炸”的死亡奇迹需要你在空中画出一个五角星。这个系统的唯一问题就是你可能发现不能很好的相应你的要求-即使你已经有了很多经验之后,为了创造一个奇迹你可能还是需要尝试好多次。幸运的是你可以点击围绕你村庄大厅四周的相应的奇迹图标来创造奇迹。 无论有多少意见,绝大多数的玩家都会同意巨大的宠物是《黑与白》中最出色的东西-每个上帝都可以控制一个作为个人的化身。你可以教你的宠物模仿许多上帝的行为。游戏复杂的行为人工智能绝对使人着迷,观察宠物学习各种事情非常地令人兴奋。游戏的这个方面相当的令人满意而且相当的复杂-尽管它在《黑与白》这个策略游戏中只占次席的地位。在游戏进行了半个小时以后,你可以选择饲养一个宠物,刚开始它们都还只是婴儿的样子,徘徊在四周,无助而好奇。由于它的好奇心会让它尝试许多不同的事情,你可以用鼠标做出简单的手势来给它表示对它的肯定(如轻轻的抚摸它)或表示对它的否定(如拍打甚至是用来敲打),利用不同的表示可以影响生物以后的行为。你可以利用一些特别的约束来指引它发展的方向,这些约束的影响会使它学习更积极,行动更友善或者更具攻击性。如果你在宠物身边施展奇迹,它们也会开始学习施展奇迹。不久以后,你可以让你的巨牛(或者是猿或老虎)变成农场工人来教它如何灌溉你的庄稼和收获食物和木头到你的储存室中。你还可以训练它吃一些特定的食物-你可以让它尝试任何东西,这是相当有趣的事情-你甚至必须鼓励它不要在你的神殿中随意大小便。 你在游戏中的行为,将慢慢决定你成为一个善良的上帝还是邪恶的上帝,而这些对你的宠物都完全无关。这就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一个绝对善良的上帝,但是你可以象溺爱小孩般的纵然你的宠物,教它所有你本想做的恶事。因此你可以通过制造破坏有效的转化一个村民,而后又可以让你的宠物来弥补这些破坏。那些不知所措的村民会很快就皈依你。当然,你也可以让你的宠物变的凶恶而强暴。无论你的善恶,你的宠物将慢慢长大,渐渐开始显示它在善恶上所处的地位。这些影响是敏锐的,而且结果是动态的,因此是游戏中给人印象相当深刻的部分之一。代表你的那只虚拟的手也会根据你的行为逐渐的变化。 你在单人战役中会遇到你的宠物,单人战役是有一系列不同的场景构成的,里面叙述了关于一些有着神奇力量的古物和一个叫做Nemesis邪恶上帝的传奇故事。在游戏中有着许多可随意选择的任务,它们大多都很有趣,象游戏的其他方面,这些任务都是相当开放的。在战役中,特别是在早期,在一个邪恶的魔鬼和一个慈祥的老人的不同劝说下,你的良心会不停的摇摆。他们会帮助你如何进行游戏,并且在不同的情况下提供给你完全不同的建议。一旦你发现了你的宠物,它会跟随在你的战役中,同样也会出现在和电脑进行比赛的冲突模式中和以其他人为对手的在线游戏中。宠物在一对一的战斗中会热闹而笨拙的施展奇迹。这些战斗看上去非常的壮观,但是非常难于控制,而且非常容易进行防守。在其他方面,在《黑与白》中有许多不同的动物可供选择(尽管大多数在游戏中是隐藏的),训练你的宠物的方法看起来多样而且没有限制,长长的战役中还有着许多任务,这些都使得宠物和战役对玩家都有很大的吸引力。 游戏的绝大部分看起来都同样的出色。《黑与白》给人留下及其深刻的印象。你可以放大画面看清楚村民长什么样子,或者缩小镜头直到你的岛屿变成了海中的一个小点,无论从哪个距离观察,游戏看上去都非常的出色。图象有着大量的细节方面的表现,宠物看上去特别的好,它们有着大量的面部表情和其他动作。如果你靠近村民可以听到他们的唱歌声和拍手喝采声,而如果你在空中,则可以听到风吹的声音。在你四处游荡的时候,你可以真实的听到任何声音。这些声音在游戏中的表现相当的出色,尽管你会在玩了一段时间后觉得有些重复。幸运的是你能关闭它们。游戏的背景音乐也会随着你的立场改变而改变,听上去都非常的动听而且从不掩盖住游戏的音效。 对于《黑与白》还有太多的话要说。游戏的多人游戏模式非常有趣,因为你可以和你周围的朋友较量你们各自所培养的宠物,但是多人游戏中可选择的地图受到限制,而且游戏缓慢的进程使得想要玩完整个多人游戏感觉上非常的困难。即使这样,多人游戏还是相当平稳的,你可以利用游戏中提供的完整的GameSpy支持来寻找足够的玩家,同时,还有一个有趣的现象,多人游戏中的交谈信息会以泡泡的形式出现在你的宠物头上,如同你的宠物在交谈一样。游戏中还有一些其他的秘密-如果你在线注册和进行游戏,游戏中的天气会根据你当地的天气情况而产生相应的变化。你还能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的话),村民会你地址簿中的人名来命名。《黑与白》也是很少几款支持新力回馈鼠标技术的游戏之一,在游戏中你的鼠标会根据环境的不同而产生微妙的感应。这并不是一种糟糕的感受,尽管在游戏中它并不会很好的改善你的体验。Lionhead工作室还计划不断的给游戏新的支持,玩家可以从网站上下载新的宠物和其他东西。 有一件事情是可以肯定的:《黑与白》绝对是一款大作。它的画面和音乐都及其出色,结合了完美的游戏性要素和游戏结构使它是完全独一无二的。游戏绝对的开放而且非常的有趣,如果你的电脑配置越好,游戏也将越出色。《黑与白》游戏结构中的一些部分可能没有其他部分有趣,甚至给人以相当的挫折感。此外,游戏有着很陡峭的学习曲线(需要花很长的时间来掌握游戏),而且作为一款即时策略游戏,它缺少了其他游戏所有的动作成分。即使这样,把《黑与白》和其他游戏放在一起直接比较是不适当的,因为实际上没有另外一款PC游戏能够把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的结合到一款高度完美的游戏中去。《黑与白》将不断地给你制造精要,就如游戏中所施展的那些奇迹一样。
9.9
蚱蜢闹翻天 (Zapper)
  • 更新:2002-10-17
  • 平台:PC
  • 开发:Blitz Games
  • 发售:2002年10月17日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Infogrames 推出这个新型角色游戏人物《蚱蜢闹翻天》(Zapper), Zapper是一只蚱蜢, 不过,他当然不是一般的蚱蜢,他是拥有所有蚱蜢的特性及外表及一些特殊的技能的,他也需要那些特殊能力,为了从邪恶的玛姬那救出被抓走的兄弟们。 玛姬已经从Zapper的世界中偷走许多闪烁发亮的东西去装饰她自己的巢了,在最后的准备行窃下,她决定去偷Zipper,一位年轻又有着特殊闪烁发光功能的蟋蟀,他也是Zapper的兄弟,Zapper 要救出他的兄弟,并且在他的旅程中,他将会要收集喜鹊的蛋以防止玛姬的后代在未来又会造成破坏的事件,当他在作世界旅游以追踪蛋的足迹,最后终于到达她那庞大的巢时,玛姬的力量己成长的更加成熟及强大了,她也为她的巢装饰了更多闪闪发光的对象,可怜的小Zipper也在其中之一。 Zapper的任务就是要拯救他的兄弟,并带他穿越各式艰难恶劣的环境,包括了在蛮荒的沙漠西部地带那由古老的鬼魂所占据的鬼城,及在翠绿的丛林中被松鼠所包围并用果核漫天攻击,一共有六个世界,每一个世界都有着许多种难关等着Zapper 去一一克服,若他要达成他的目标以救回他的兄弟那他一定会要与大魔王玛姬来场蚱鹊大战。
7.6
夜影侠 (Shadow Man)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Acclaim
  • 发售:1999年8月24日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Acclaim Entertainment公司出品的第三人称3D动作/冒险游戏《夜影侠》(Shadow Man)正式在美国上市。《夜影侠》改编自Acclaim Comics/Hero出版的同名漫画小说,开发者为Acclaim Sudios Teesside公司。 《夜影侠》中共有两大场景──“生界”与“冥界”。“生界”就是我们所生活的这个世界,在“生界”中玩家控制的主人公Mike LeRoi是一位温文尔雅的普通人英国文学研究生;可是LeRoi一旦来到“冥界”,将摇身一变,成为一名“夜影侠”,一名具有神秘邪恶的巨大力量的伏都斗士,他的使命是阻止世界末日的到来。 游戏开始于新奥尔良,一位名为Mama Nettie的伏都教女巫向LeRoi透露了世界末日的情景,那时亡魂将从地球深处升起,来到世间屠杀生灵,善与恶将在这里展开最后的决斗,因此,必须有一位勇敢的英雄前往亡魂的集中地──Asylum,阻止它们回到人间毁灭世界。Mama Nettic将这项任务交给了LeRoi,并把一块伏都教圣物──“影子面具”植入Mike LeRoi的胸膛,使LeRoi成为可以自由出入“冥界”的“夜影侠”。 如果你很喜欢Stephen King和Peter Straub为你带来的这道护身符,你会发现《夜影侠》的故事情节十分引人入胜,最主要的是,玩家不但可以在两种环境迥异的世界中活动,而且可以扮演两种截然不同的角色,这不是很有趣吗?
8.0
空战英豪
  • 更新:2004-05-03
  • 平台:
  • 开发:Yager
  • 发售:2024-11-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  既然称为新世代的空战游戏,场景的架构自然马虎不得,当玩家驾驶着战机遨游在天际之时,映入眼帘的景色将犹如好莱坞电影一般华丽且真实,所有建筑物及地形地貌的精细程度更是远远超过同级游戏的画面水准,具备了这些生动的对象。   游戏中更加入了许多元素将这些对象件巧妙地连结成一个个完整的任务剧情,这些小元素包括在自由贸易区中会有许多的运输船穿梭期间装载货运,或是地区性的巡逻战舰来回巡逻,别小看这些无关任务的船只,他们都有可能成为你任务成败的关键。   故事猹始在一位名叫Magnus Tide的空战佣兵身上,在过去五年中他专门从事一些高风险的任务,当然这些任务也是高报酬率,直到去年夏天,他在一个平淡无奇的任务中失手了,任务目标是走私一些货物,这任务与先前执行的那些比起来简直是小巫见大巫了,也许是太大意的情况下他遭到攻击并且被击落了,他拖着疲惫不看的身躯回到飞机残骸附近时却发现了是一群的太空海盗将他击落的...   这时他回到委托人那试图解释这一切的事情,但委托人却全盘否认有雇用他去走私货品,正当他将山穷水尽之时,奇迹发生了,一个雇主愿意给他最后一个机会来执行任务,倘若失败后果可想而知,主角倾家荡产的买了一台新的战机,但是否能成功扭转命运就要看玩家们的表现了。   游戏的主轴是由任务所构成的,而任务的完成方式不限,玩家可以一路杀到底享受疯狂扫射的滋味,或者运用战术及小技巧来达到歼灭或欺骗敌人的目的,随着故事的发展和角色的成长,玩家将可以提升自己的战机能力,更换更新更好的战机,加强空战的能力以应付愈来愈艰难的任务。   空战奇兵的炫丽而流畅的游戏画面和空战场面是空战射击玩家可以尝试的一款游戏,不断更新的战机及多变的玩法可说增加了游戏的耐玩度,是一款相当值得期待的太空冒险游戏。
9.9
X战警2:狼人复仇 (X2: Wolverines Revenge)
  • 更新:2003-04-05
  • 平台:PC
  • 开发:Livesay Technologies
  • 发售:2003年4月5日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
X战警2:狼人复仇是一款第三人称冒险类游戏,游戏的主角是体内植入金属爪子的异种人类,游戏主要突出的是赤手搏斗和一些健康的秘密行动。狼人复仇的基础很坚固,但是一旦执行起来会发现还存在很多漏洞。游戏产生的这些问题让人不禁觉得如果不是要和新的X战警电影一起推出的话,这个游戏该会更完美的。 虽然游戏得到了X战警电影情节的授权,有些部分还得到专利,但游戏的情节却和电影大相径庭。狼人复仇的故事猹始于1968年,当时狼人破坏了X武器计划并了解到自己被植入了潜伏的西瓦病毒。来到现代后,你发现必须在48小时内找到西瓦病毒的解毒剂,不然狼人就会因此而死。这个冒险的过程中,你会碰到X战警中出现的全明星坏蛋阵容,像是塞泊瑞土司,江格诺和老麦格雷托,还有一群群长相奇怪的愚蠢走狗。还有其他的X战警人物也在游戏中亮相,其中最有名的是X教授,他会成为你的私人顾问,告诉你下一步该怎么做。 狼人还有一个愤怒指数表,在搏斗或受伤时会一点点的变满。当愤怒指数表满的时,短暂时间内狼人出拳会更重,跑得也更快。但是当进入这种紧张状态后,你就不能进入秘密行动模式,或是执行简单的命令了。当狼人的愤怒爆发后,会有足够时间让你只要站在那里等待愤怒效果平息,然后你又可以继续游戏了。 狼人复仇中的秘密行动也不怎么样。进入秘密行动模式后,狼人会看起来更隐蔽,而且你周围环境的颜色也发生了变化。坏人会发出一种闪耀的红色气焰,在他们头上会有箭头表明他们行动的方向,无论到哪他们还会发出一种让人胆战心惊的绿色烟雾状的“气味”。在秘密行动模式中,你能看到激光束,监视器的视线和自动岗哨,还有矿山的位置。 除了奇特的连在关节的爪子和看起来很邪恶的鬓须,狼人这个角色还因他的异种康复能力而著名,这也同时使他很不容易被杀死。玩家在游戏中包上狼人的爪子就能激活这种康复功能。但这个功能还没有达到它应有的效果,却严重阻碍了游戏的进程。 主要问题之一就是狼人复仇的存盘系统,它只允许在一个等级结束后存硬盘,而且也不提供检查点,所以要是死了就只好重新来过了。 狼人复仇的视觉效果应该是真个游戏里最完美的部分了。狼人本身是个设计良好的模型,有独特有型的外貌,动画设计也比较好。 所有的问题中狼人复仇的声效是最突出的方面了。不断的重复使人感觉厌烦,甚至让你不得不把声音关掉。 如果狼人复仇不是赶着和和新的X战警电影一起推出,也许游戏会更完美更好玩。它当然算不上最差的X战警系列游戏,但恐怕也只有疯狂的漫画迷才会很热衷于狼人复仇。
7.6
重金属:FAKK2 (Heavy Metal:F.A.K.K.2)
  • 更新:2000-07-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ritual Entertainment
  • 发售:2000年7月31日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
说起《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的编剧Kevin Eastman,国内恐怕没有几个人知道他是何许人也,可我要提到《忍者神龟》,肯定会唤起许多人尘封已久的回忆。个人认为,《忍者神龟》无愧于美国经典卡通片之一,那四位以历史名人命名的海龟忍者曾经是一代儿童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的编剧之一。显然这个消息会增强玩家对游戏的期待之情,事实上《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的脚本来自于1993年的一本漫画,作为漫画作者之一的 Eastman早就想拍摄一部包含一位强壮女主角和一个邪恶反派人物的史诗式幻想电影,时至今日终于得偿所望,甚至还衍生出一部当时他本人都可能没有想到的作品--电脑游戏。 在游戏中,玩家将控制Aka Julia,一位勇敢的女星际行者,她的家园面临着太空海盗"Gith"的入侵,这些海盗们乘坐着先进的太空船横行于星际间,肆无忌惮的烧杀抢掠,无恶不作。在Gith发现了Aka所在星球的时候,灾难降临了,为了拯救自己的家园和人民,是该我们的女主角抄起她拿手的四管机关枪的时候了。 虽然宣传的很邪,其实游戏玩法与我们熟知的《古墓丽影》如出一辙:第三人称视角,冒险和动作成份各半。通常认为,同《古墓丽影》、《龙女之烈焰令》一样,制作者之所以选择第三人称视角不过是为了炫耀他们迷人的女主角罢了,但实际上还有一个更深层次的原因:这样更便于体现双手持武器进行战斗。一手持远程枪械另一手持肉搏武器同时开打的感觉绝对是玩家以前从未体验过的,究竟该用"酷毙"还是"爽呆"来形容看你自己的了。那么,这样会不会带来游戏键位过多,难于上手,战斗起来手忙脚乱的弊病呢?要真是那样可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示这种问题绝不会出现,你可以为自己控制的角色同时装备上剑和枪,并一齐使用它们,以《勇敢的心》式的砍杀方式给敌人带来巨大冲击。左手右手的攻击键位十分简单,制作者花了很大力气对玩家必须掌握的键位做了最大程度的简化。这当然是个好消息,不过大家也别高兴得太早,游戏策划Steve Hutchins曾经"不怀好意"的说过这样一句话:"你会’感谢’我们的--当你进入游戏发现自己将要同时面对多少敌人时",这句话的真正含义或许只有杀戮狂才能理解吧。
8.0
乐高蝙蝠侠 (LEGO Batman)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Travellers Tales
  • 发售:2008年9月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在《乐高蝙蝠侠》这款游戏中,玩家将会扮演蝙蝠侠与他的伙伴罗宾,并以各种方式来保卫城市。逮捕那些脱逃的罪犯,例如小丑、企鹅及稻草人,并将他们安置在阿甘精神病院中。同时也可以从另一个角度,以反派的角色来体验蝙蝠侠的故事内容,这时玩家还可以尽情施展角色的邪恶力量,一面在城市中搞破坏,一面与蝙蝠侠进行对决。无论是正义还是邪恶的一方,都会有无尽的任务等待着玩家。 本次《乐高蝙蝠侠》的开发商就是曾经制作过多款乐高系列游戏,比如:《乐高星球大战》系列、《乐高印第安纳琼斯》系列的Traveler's Tale小组的原班人马。游戏将会凸显乐高积木在游戏中的Q版可爱特色,相信不会让喜欢该系列的玩家失望。游戏目前预定2008年9月份在北美地区的全平台主机上发售,喜欢乐高系列游戏的玩家千万不可错过本作。
8.4
冷血杀手 (In Cold Blood)
  • 更新:2000-12-07
  • 平台:PC
  • 开发:Revolution Software
  • 发售:2000年12月7日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《冷血杀手》(In Cold Blood)是UBI开发的一个动作冒险游戏,在游戏中你扮演的是一位名叫John Cord的英国军情六处的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在调查一个前苏联的将军非法开采铀矿的过程中被抓住了,因此游戏的目的就是逃跑并掌握那个犯罪集团的证据,将他们绳之以法。
7.2
海滩英雄 (Beach King Stunt Racer)
  • 更新:2003-08-29
  • 平台:PC
  • 开发:Davilex
  • 发售:2003年8月29日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
女们就在你触手可及之处,观赏着你的精采表演,所以可千万别让众家美女失望,如果你表现不佳,很快就会看到她们失望的表情,想必你也不想在辣妹们前丢人现眼吧? 喜欢赛车游戏的你,将有不一样的选择!这回不再只是以速度定高下,如果没有身怀绝技,千万不要说你懂赛车!《海滩英雄》(Beach King Stunt Racer)是一款最新动作型赛车游戏,有别于一般竞速类游戏,在游戏中玩家必须驾驶越野车辆进行特技表演。比赛地点分别是四个世界知名观光景点,其中包括地中海小岛、里约热内卢、巴里岛以及圣陶比斯,总计共12个赛道供玩家们耍花招。 用你的绝招钓马子   兄弟们,该是你展现绝活的时候了!看看这些漂亮宝贝,你将有机会赢得她们的倾慕。展现出你最酷的飞车特技,让美女们目不转睛吧!你还有可能成为海滩英雄,让美女们前仆后继地争相崇拜你。还在等什么?现在就立刻涂满防晒油,秀出你的炫目的飚车绝技,掠夺她们的芳心。   《海滩英雄》共分成三种竞赛模式,初学者可选择探险家模式,这是为了熟悉游戏的进行方式,先进行一连串的特技魔鬼训练,以及选择最适合自己的场地。不论是180度的旋转、不可思议的跳跃、以及令人屏息的后空翻,成果可能连你自己都意想不到。特技训练的目的是为了要让迎接最完美的演出,在这里你可以看到你最好跟最差的特技分数。 接下来的进阶玩家可以挑战高分模式,玩家必须在限制的时间内靠着获得金银币,以及赛车绝技来赢取足够的分数,否则就会无功而返。得分的机会有很多种,比方说特技轮戏,这个方法很简单,只要你轮胎举的越久,得到的分数就越高。也就是说四轮着地后分数即停止增加,所以请想尽办法让你自己保持平衡吧,同时你得随时注意指示表,它会显示你的平衡状况。最好用你吓死人的特技争取王冠分数,当分数足够时,就能表演你的超级特技和特殊绝技。 赢得她的心   艳阳、沙滩、四驱车,还有美女,这就是此游戏的主要成份。若你已经身经百战,熟悉了各式各样的特技花招,现在就可以往海滩英雄迈进。   在此游戏模式中,美女们就在你触手可及之处,观赏着你的精采表演,所以可千万别让众家美女失望,如果你表现不佳,很快就会看到她们失望的表情,想必你也不想在辣妹们前丢人现眼吧?   你同样是要在限定的时间内得到这些钻石,赢得足够的分数,如果你懂得灵活转换不同视野的摄影机镜头,就能在您的探险路径上,更容易找到钻石。当所有美女都爱上你时,你就是海滩英雄。
7.2
雷曼3:强盗侵袭 (Rayman 3: Hoodlum Havoc)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2003年3月26日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
还记得那个缺少胳膊和腿却能跳能跑甚至能“飞”的动作名星雷曼吗?别以为它真的同2代里的朋友一块“胜利大逃亡”了。一旦邪恶的力量再次滋生,雷曼也将义不容辞的再度同狡猾险恶的强盗作斗争。这次,邪恶的黑暗组织通过饮用一种新型的能量剂——李子果汁,建立了一支卑劣的强盗军团,并准备侵入雷曼的世界。而雷曼的老友Globox不慎也被这种果汁所控制。所以雷曼这次的任务是寻找治疗Globox的方法和消来灭强盗军团。 极具卡通色彩的场景和人物是十足的关卡是“雷曼”系列的特色之一。3代将这种特色完全承袭下来并加以改良,使无论是初次认识“雷曼”的玩家还是这个系列的老玩家都能始终感受游戏的新鲜感。雷曼将会探索大量居住着各种各样奇异的生物的全新区域:幽静的木屋、黑暗的山洞、阴森的沼泽地、隐蔽的水池……场景的设计不仅丰富多样还增加了天气变化的效果。不同的环境还会影响雷曼和它的敌人们的行动,增加了这个卡通世界的合理性。   而游戏中的角色,无论是面部表情还是肢体语言,都比前代丰富许多。很难想像一个有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙可以被创作得这么生动且性格鲜明,你会看到雷曼惊讶时上挑的眉毛,因为受伤而蜷成一团的痛苦模样,甚至是干掉一个大BOSS后手舞足蹈的兴奋样子。这些细腻的设计无疑《雷曼3》的卡通世界将更加富有生气。 前作中的雷曼是个极富运动天才的英雄——赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃、飞行……无所不通。雷曼的这些动作天分很大程度在新作品中保留了下来,但一些招牌动作需要借助新出现的能量果汁来实现。例如饮用蓝色果汁可以发射铁爪抓住远处的铁环来完成高难度的跳跃动作,而雷曼那可以当作小型螺旋桨的耳朵也只能在饮用了黄色果汁后才会旋转起来。借助不同的动作技巧雷曼可以同游戏中新出现的各种强盗战斗、收集宝石等等。可别小看了这些宝石,它们可以帮助玩家获得分数。只有达到了足够的分数才能进入游戏的隐藏关卡。想必这是每个玩家都不愿错过的吧。   游戏的画面也是同“雷曼”系列一惯的卡通风格相呼应。3代借助更多的多边形、高质量的材质和改进的光源效果,将一个全3D的美丽得犹如童话中的幻想世界展现在玩家面前。更难得的是,这款游戏在中档配置的电脑上就可以运行得非常流畅了。合理的硬件需求容易迎得大多数玩家特别是那些一般玩家的好感,“雷曼”系列的畅销也在情理之中。 而在这个卡通味十足的世界里,能否活灵活现的体现出游戏中那些性格鲜明的角色,音效也是极其重要的一个方面。Ubisoft特地请来了John Leguizamo为游戏的音效增色。John Leguizamo是谁?只要知道《冰河世纪》、《蝙蝠侠》、《红磨坊》等电影中出色的音效制作是出自这位大师之手,玩家就可对《雷曼3》的音效部分放一百个心了。此外,游戏采用的是全程语音,对于那些听力不过关的玩家来说是个遗憾。希望上海育碧在代理这款精品的同时汉化它吧,使更多的玩家能融入雷曼的世界中。   《雷曼3:强盗大破坏》将是一款充满欢乐和幽默气氛的轻松游戏。如果你疲于血腥的厮杀和无聊的PK,这款法国游戏大餐再适合不过了。2003年秋,雷曼将和它的伙伴们带领玩家一起遨游。
8.0
坎贝拉猎人2009 (Cabelas Big Game Hunter )
  • 更新:2008-09-16
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Activision
  • 发售:2006年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
开始你的打猎梦想吧!坎贝拉猎人2009来到了北美最大的狩猎场所,包括科迪亚克岛,洛基山脉等,这里有包括麋鹿驼鹿骡鹿驯鹿奖红鹿大绵羊角、角水牛、野猪和灰棕熊等多种动物。玩家面临着更有挑战性的任务。本作充分体现了户外探索的特色,还将古代的狩猎技巧和现代科技相结合,让玩家体验到特别的冒险之旅。 穿越不同的时代寻找战利品, 比如白尾鹿, 美洲驼鹿, 阿拉斯加棕熊和罗斯福驼鹿。 涵盖北美十个顶级的狩猎地点, 包括科迪亚克岛, 育空河地带和洛杉矶山脉。 在"坎贝拉猎人2009"中的每个狩猎场都是心旷神怡的户外环境, 能够激起玩家探索的乐趣和并在其中游刃有余。 射击系统得到了改进, 能够体现出现代和传统的狩猎技巧. 因此, 玩家可以体验到不同历史时期的狩猎乐趣。 "坎贝拉猎人2009"的猎枪, 战术和其他装备达到了游戏中前所未有的仿真度。
7.2
神偷:死亡阴影 (Thief: Deadly Shadows)
  • 更新:2004-05-25
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:EIDOS Interactive
  • 发售:2004年6月11日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《神偷3》是一款第一人称动作游戏,由Ion Storm开发,Eidos Interactive发行,采用全新的图像引擎,游戏大多时间在昏暗的中世纪欧式城堡中进行,所以光影的表现非常出色,明暗变化以及影子的形状可以帮助玩家判断周围的形势。游戏中需要小心翼翼地潜入城堡,巧妙地躲过守卫的巡查,神不知鬼不觉地盗取重要文件或者物品。 《神偷3》的故事背景设定在一个中世纪的城市内,地域上又分为两大部分---穷人区和富人区,一边是穷困潦倒的贫民窟,一边是豪华的府邸,建筑精美的城堡,博物馆,大教堂、尖顶塔,强烈的贫富差距是这个古城的特色,也是当时历史的真实写照,这座古城主要有4个派系分割控制:富人区的贵族,The Order of the Hammer(铁锤派),The Pagans(异教徒派)以及the Keepers (管理派)。铁锤派系是个宗教组织以技术和纪律而著称,崇拜叫建筑者的神灵,以前还是Garrett的雇主,铁锤派系的成员爱好报复,对西班牙宗教法庭狂热无比;异教徒系崇拜古老的神灵—魔术师(Trickster),喜欢利用混乱和魔法把城市变成原始状态;最后的管理派系是个阴险秘密的社会,在幕后主宰着城市发生的事情,Garrett与管理派系一同成长,和他们的长者有着不一般的关系。而我们的英雄---Garrett,正是怀着劫富济贫的强烈愿望,开始了自己的偷窃历程。 Garrett可谓装备精良,木棒,短箭,绳子,烟雾弹,毒气弹,撬锁器。。。。。。。撬锁器的使用和在《细胞分裂》大同小异,不同的锁有着不同的开锁技巧,需要按照一定的顺序依次撬开,而且花费的时间也会视情况不同。Garrett还有一把神奇的魔法尺,通过它玩家可以了解自己此刻是否正隐藏在黑暗中,如果玩家躲藏在现眼处或哨兵附近时,这把魔法尺将会给于重要的提示,看起来这一点似乎有点可笑,“是否隐藏在阴影处,难道还不能通过屏幕直接看出来吗?”然而答案是不能,因为游戏的画面设计倾向于昏暗,所以眼睛的判断有时是会让你失望的,魔法尺的必要使用,将是快速通关的一条捷径。另外,Garrett还有出色的跳跃能力,借此他可以轻易的跳到高处,够到常人无法拿到的物品,通俗的说法便是中国古代小说中飞檐走壁的功夫,比如《水浒传》里的时迁。 游戏时玩家得步步小心,因为巡卫的士兵可不是傻子,而且改进的AI系统也大大提升了游戏的挑战性---一些细微的响动有时也能引起卫兵们的警觉,从而使突破的难度大大增加。好在巡卫的士兵多数情况下都是单独行动,玩家可以各个击破,不用花太多功夫,不过手法上可就得干净利索点,一旦那些士兵还留有一口气,就免不了大呼小叫,从而引来一大帮援兵,够你受的。玩家可以借助游戏的声音判断功能来确定附近范围内是否会有其他士兵能听到呼喊声,然后再来决定采用何种手段除掉眼前的障碍。对于留下的尸体也不能马虎,必须处理干净,以免留下后患。 光影的出色表现是《神偷3》的一大特色,如游戏中巡卫的士兵走过户外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也随着人物的移动开始收缩;整个游戏的颜色和环境的构造逼真细腻的反应了游戏的主题,而场景的设计上也令人印象深刻。唯一让人担心的到时游戏上市的时间问题,早在今年E3大展上,Eidos便肯定《神偷3》将于年底前与玩家见面,然而现在官方的口气是游戏将推迟到明年第一季度上市,而具体时间依然未定。
7.6
哈利波特3:阿茲卡班的逃犯 (Harry Potter And The Prisoner Of Azkaban)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:EA
  • 发售:2004年5月27日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中
这次的《哈利波特阿兹卡班的逃犯》游戏软件,有许多创新之处,以前的哈利波特系列,玩家只能扮演哈利波特本人,但是在新一代的《哈利波特阿兹卡班的逃犯》游戏软件中,玩家还可以扮演妙丽与荣恩,运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像催狂魔以及为防范天狼星 布莱克偷袭行动作准备。在第三集的故事中,阿兹卡班监狱发生了空前的越狱事件!传言逃犯天狼星 布莱克就是十三年前出卖了詹姆和莉莉的人!把矛头指向了哈利波特,因此连一向安全的霍格华兹学校,也进驻了魔法界最令人胆寒的狱卒『催狂魔』负责守护,校园里一片风声鹤唳!不过哈利波特只要一碰到全身罩着斗篷、阴森恐怖的『催狂魔』可是全身不舒服,寒意窜入胸膛、脑袋里不断出现莫名的尖叫声,所有快乐感觉瞬间消失,而且还会昏倒。究竟这次哈利波特要如何对抗『催狂魔』的威胁,并赶在午夜时限到达之前,找出潜伏的佛地魔仆人,阻止一场大灾难的发生呢?   《哈利波特阿兹卡班的逃犯》游戏软件一开始,就会让玩家去探索了解阿兹卡班的监狱越狱事件以及围绕在天狼星周围的传说,在游戏进行的过程中将会面对许多新的角色、魔法以及新神秘地点,无论是骑乘鹰马到处冒险或是进入劫盗地图的神秘通道等,各式各样奇幻的冒险等你去挑战。
9.9
坐坐鸭 (Sitting Ducks)
  • 更新:2004-03-08
  • 平台:PC
  • 开发:Hip Interactive
  • 发售:2004年3月8日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  由Hip Games负责发行LSP负责开发的《Sitting Ducks(坐坐鸭)》是一部CGI儿童动画系列片改编而来的游戏,这款冒险游戏目前预定在2月24日发售。 《坐坐鸭》这部动画篇目前已在多个国家获得播放版权,它是根据世界著名的流行艺术家Michael Bedard的创作而制作的CGI儿童动画系列片。这部系列片讲的是,在Duck Town,一只名叫比利的鸭子和它最好的朋友,一只名叫奥尔多的鳄鱼之间的不寻常的友谊。 Universal工作室电视发行部儿童节目副总裁Natalie Osborne说,“Sitting Ducks是一部独特的动画系列片。不仅仅是因为它的角色是令人惊奇的,而且因为它采用的CGI技术给这部动画片赋予了高超的质量。我们很激动地看到Sitting Ducks在全世界播放,观众们将会欣赏到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感。” 这部动画片目前已在多个国家获得播放版权,它是根据世界著名的流行艺术家Michael Bedard的创作而制作的CGI儿童动画系列片。这部系列片讲的是,在Duck Town,一只名叫比利的鸭子和它最好的朋友,一只名叫奥尔多的鳄鱼之间的不寻常的友谊。 游戏中玩家将扮演可爱的鸭子主角Bill,并与鳄鱼伙伴Aldo一起展开奇特有趣的冒险。游戏中玩家不但可以看到Bill那丰富逗趣又可爱的各种鸭子动作如走路、跑步、跳跃等等,甚至还可以看到他骑着速克达满街跑的有趣景象。
8.0
戴帽子的猫 (Dr.Seuss The Cat in the Hat)
  • 更新:2003-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:VUG
  • 发售:2003年12月27日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
由奥美电子代理由VUG出品的娱乐性极强的游戏《带帽子的猫》已经正式在中国大陆全面上市了。这款游戏是由经典卡通电影《帽中猫》改编而成,游戏画面形象逼真,人物活泼可爱。在游戏中你将开始一场真正有趣的,令人难以置信的冒险之旅。此游戏绝无血腥,撕杀的恐怖场面,堪称游戏界里的绿色健康游戏。 游戏是在风雨交加的一天开始,帽中猫带着那个装满魔法的箱子出现在Conrad和Sally的家中,随着游戏情节的进入,猫获得了可以进入客厅,厨房还有其他房间的权利,但房间里的物体却都被苏斯魔法变成了奇形怪异的样子。 这些怪异的家具成为了去由逃离的魔法创造的传奇世界的传送门。猫必须在这些传奇世界里历险并重新取回所有的魔法。每一个世界中,都有一扇四把彩色锁锁住的门,里面装有奖励的水晶,如果猫成功的获得了所有的水晶,他就能进入一个神秘的世界,而每一个神秘的世界都有一定的魔法。当猫在游戏中受到伤害,那他还可以利用在这些神奇世界里的美食来补充体力…….。游戏中所设置的障碍物有两种,木制和铁制,铁制的障碍物只能被Goo-ball摧毁等等…….。游戏里一些极为特殊的魔法都是在电影中所不能体验到的,只有你亲身来到游戏中去体会。
7.2
零点危机:无上荣誉 (Gorky Zero: Beyond Honor)
  • 更新:2004-06-30
  • 平台:PC
  • 开发:Metropolis Software House
  • 发售:2004年6月30日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏简介: 在这款游戏中玩家扮演特工科尔(Cole Sullivan ),在乌克兰进行一系列的秘密活动。不要以为这些任务以及游戏的情节会很简单,要知道这些剧情都是由国外著名科幻小说家执笔。游戏的任务类型多种多样,包准可以让玩家在游戏中可以体验的更多的乐趣。游戏的同时玩家还会体验多种精良武器和高科技装备。 ★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去。一般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为一旦让他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至。一味的卤莽拼杀不是成为英雄的最佳选择。 ★独特的视角方式,让你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时,镜头将切换到第三人称视角,让你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉。 至于如何完成任务才能真正展现英雄的无畏气概,就完全需要作为操作者的玩家您来决定了。
8.0
劫难 (The Suffering)
  • 更新:2004-06-12
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Surreal Software
  • 发售:2004年6月12日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。   在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。   逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。   Torque 很早就可以学会一个技能,当“疯狂( insanity )”槽满了的时候,可以把自己变成一个大怪物。虽然怪物可以对大多数敌人造成相当严重的伤害,但是有时间限制,你必须小心的观察变身槽,在它空掉之前手动的变回去。如果你让它一直耗尽, Torque 就会死掉。 Torque 的怪物形态是一个比较有趣的新加内容,但是它只是让你从远处瞄准敌人更容易一些,因此怪物形态给人感觉更多的是有趣,而不是战斗必需的内容。   游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。   游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。   除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。   游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。   游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。   《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。   声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。   尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
8.0
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