即将发布
-
STG战地62025年10月10日
-
AVG小小梦魇32025年10月10日
-
RPG宝可梦传说 Z-A2025年10月16日
-
ACT忍者龙剑传42025年10月21日
-
RAC破坏创造王2025年10月28日
-
ACT使命召唤:黑色行动72025年11月14日
近期大作
-
ARPG羊蹄山之魂2025年10月2日
-
SPGEA SPORTS FC 262025年9月26日
-
ACT黑帝斯22025年9月26日
-
ACT寂静岭f2025年9月25日
-
RPG空之轨迹 the 1st2025年9月19日
-
ARPG消逝的光芒:困兽2025年9月19日
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2001年1月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代(永禄3年(西历1560年))极为动乱的时期,一位年轻的武者──明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕……。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主-雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当著雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持著绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点……
幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介(金城武)求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看著雪姬公主写给自己的求救信,激动得说不出任何话语,正当他不之所措时,其身后的女人轻轻地叫了他一声 “ 左马介……”,心情沉重的左马介这才回过神来,气色凝重地说 ”出发吧,枫……”。枫,这位跟在左马介身后的女性,她是之前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。
正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处-天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族。并传授了鬼之笼手给他。”用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧!”一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介将拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的”鬼武者”!男主角明智左马介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就这样展开了一段斩妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人──雪姬而战!
知名偶像明星金城武担任游戏男主角《鬼武者》制作历时三年完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用电脑模拟加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。
「鬼武者」游戏中,金城武可说是担任非常吃重的角色,不仅针对游戏制作提供意见,游戏男主角明智左马介也依照金城武的长相绘制,还包括亲自担任游戏男主角的声音配音呢!喜爱动作冒险游戏的玩家们以及喜爱金城武的玩家们千万不能错过本作喔
- 更新:2010-01-12
- 平台:PC
- 开发:Extend Studio
- 发售:2014年10月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《A.R.E.S.》这款游戏是微软2010游戏大赛的获奖作品,现在相关厂商打算将其制成零售版,并且于9月1日上市,登陆PC、Xbox360和手机平台。
但是玩家如果看到视频的话……没错,这射击的感觉,人物设定和BOSS设定,以及冲刺时的残影,这简直就是山寨版的洛克人ZERO。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2020年4月3日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于2000年10月30日发行。该游戏为《生化危机》系列的第三代产品。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:大谷Spitrez
- 发售:2012年9月9日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《Eddy紫(Eddy Violet)》是由大谷Spitzer制作发行的一款国产独立游戏,游戏讲述了失忆的少女Eddy在人类文明的废墟之上与紫色小伙伴们一起探索和冒险的故事。游戏将拥有6关个关卡,36个需要探索的隐藏要素以及30首原创游戏原声。
游戏剧情:
母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序。
她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。
但是神无法毁灭自己的创造物。如果这些能量态生命揭竿而起,母神将会束手无策。
Eddy——拥有一半旧世界生命的血统,同时也是新世界核心Beij区的涡漩卫士。她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中。
但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了......
游戏特色:
- 完整6关 + 5个小游戏内容!
- 全部30首原创游戏原声!
- 36个隐藏要素等待你去发现!
- 更新:2012-01-11
- 平台:PC
- 开发:EB&TK
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
俄罗斯产的游戏,风格怪异。有点像《地狱边境》,反正这种简约的黑白横版,看上去就很像,至于玩起来像不像,大家自己试试吧。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2002年10月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。 《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。 同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地乾掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了...... 在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。 这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:IO Interactive
- 发售:2004年4月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:
本作故事设定在1950年代开始,当杀手47号还是特殊调查员时,当时有个相当特殊的五人团体,这五个人有着相同遭遇的出生背景,他们加入了法国的特殊部队,在私底下研究如何使用让无生命的生物还能够生存作战的病毒程序,虽然最后他们的基地被发现,但是这五个人并没有死,还顺利逃了出去,另一方面,在罗马尼亚的公立医院当中,有个叫Ort-Meyer的医生成功的研究出能使人类老化速度变慢的血清,这对他们五人团体的研究有着相当大的帮助,当然这个医生变成了许多团体所追杀的目标,而正好47号在欧洲执勤的期间碰到了医生,没多久就被卷入了血清争夺战当中。
本作故事主要叙述杀手47号步入杀手生涯的历程,虽然最后47号选择消失匿迹,但是之后的事件让他觉得,有金钱价值的生活和任务比起匿迹的生活要好的许多,这也是杀手47号行成的原因
由于本作从杀手47号在身为探员的时代来进行游戏,游戏中也多了许多不一样的敌人,从警卫到黑社会,两方的人马都想致47号于死地,其中还有一个由Meat King所领导的团体,这个团体是个冷血的杀人集团,游戏当中除了要躲避警察之外还要想办法闪避这些黑社会的追杀而完成任务,而47号之所以接下任务的理由,只是为了赚取更多的金钱来和这些人对抗,比起二代来说,三代的故事更加紧凑,绝对让玩家像在看电影一般的感受杀手社会的残酷,至于47号要如何对抗这两大势力,就看玩家的游戏技巧啰!
这一代的基本武器和二代差不多,当玩家游戏到越后面会有越多武器可以使用,当然也新增了一些奇怪的武器,像是可以直接刺穿敌人的尖刃勾之外,还可以使用毒剂到敌人后方注射让他致死,而47号这次也多了许多动作,像是可以使用过肩摔等等,每一个关卡许要用什么武器这点就相当重要,别忘了玩家的任务是暗杀,无声无息的杀死敌人才是最高境界,而且本作也多了许多不一样的敌人,之前的二代几乎都是黑社会的帮派分子,本作则多了许多刑警类型的敌人。
三代当然玩家也可以利用伪装混入敌人当中,运用二代相同的技巧,敌人也会有所谓的怀疑值出现,当玩家所伪装的装扮在敌人面前晃太久,有些敌人也会识破玩家的伪装,这时就会群起攻击47号,除了装扮成敌人的样子,当然也可以装扮成警卫的样子,不过本作AI又更高了一些,许多敌人都会质问装扮后的47号,当然玩家也可以选择让他跟随你之后到暗处解决他。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:TikGames
- 发售:2012年4月10日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
本作登陆PC、PS3、Xbox360平台。改编自澳大利亚插画家Nathan Jurevicius(六岁就获得插画大奖)的同名图文小说,由TikGames开发。故事主要讲述一位从小被抛弃但被章鱼养大的少女,为了追寻在她梦中一直出现的神秘男子,于是一身怪异的海盗打扮:在触手装上虎克船长的钩子、眼睛好好的还戴上眼罩,出发前去探索未知的旅程。 这一路上,恐怖女孩可以购买一些武器让她的神力触手来对付沿途档路的怪物,另外还要适当的移动,并且逐步升级。游戏同时也支持单机合作模式,第二位玩家将扮演她的功夫好友“白兔智者”。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC Switch
- 开发:Sourcenext
- 发售:2006年10月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Team Meat
- 发售:2020年12月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
来自于《Super Meat Boy》的挑战将在《Super Meat Boy Forever》中强势回归!关卡会极为困难无情,死亡不可避免。玩家将在熟悉的地点和全新的世界中奔跑、跳跃、拳打脚踢,同时享受一个真正适合大屏幕的故事。
- 更新:2012-01-04
- 平台:PC
- 开发:あんかけスパ
- 发售:2011年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 日文
东方Project二次同人游戏 据制作社团あんかけスパ的说法,完成版将在今年(2011)内完成,预计在Comic Market81进行发售。 游戏画面十分华丽,场景也非常漂亮,游戏本身和伊苏比较相似。
- 更新:2012-01-04
- 平台:PC
- 开发:Milkstone Studios
- 发售:2012年1月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Milkstone Studios制作发行。怪物!怪物无处不在!通过无尽的坏人波扑灭自己的方式决定的RIP中脱颖而出。在店铺升级你的装备和使用超过15武器,在您的处置,一场血.腥的触地得分!特色17种不同的敌人,13个惊人的通电,技能升级系统,世界排行榜上,并尽可能个性血!•技能升级系统!•许多不同的敌人!•电源UPS的地段!•实时排行榜!•杰出的视觉效果!
- 更新:2012-01-04
- 平台:PC
- 开发:ActionSoft
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
ActionSoft制作发行的一款动作冒险类游戏。在午夜无人的大厦里解决谜题,收集神秘物体。
- 更新:2012-01-04
- 平台:PC
- 开发:tinyBuild
- 发售:2011年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
独立开发的创意物理游戏,《没空解释》的第二季。玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
- 更新:2011-07-27
- 平台:PC
- 开发:2DEngine
- 发售:2014年6月2日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由2dengine制作发行的《8-Bit Commando》是一款2D横版射击游戏,如热血《魂斗罗》中一般,游戏中的主人公一路狂奔,熟悉的FC风格画面,配合着激情洋溢的摇滚乐,相信能让很多70、80后的玩家找回当年的回忆。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2004年11月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。
《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。
《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。
游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。
与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。
游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。
当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。
除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。
开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。
《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。
游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。
游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。
《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
- 更新:2010-08-15
- 平台:PC
- 开发:Leonsulivan
- 发售:2010年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在重重机关与陷阱的云中平台上,玩家要灵巧的跳跃,达到目的地就完成了一关。不同难度的时间限制不同,考验你的技巧。支持双人在一台电脑上以分屏模式进行比赛。如果你玩腻了官方地图,也可以自己设计地图。
- 更新:2011-08-21
- 平台:PC
- 开发:Swing Swing Submarine
- 发售:2011年8月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
你是Tetrobot:一个小机器人,可以一个接一个的钻石块,收集他们并且回收成新的4个.在<怀旧俄罗斯>游戏风格中你有课呢过会破坏8+个石块!沙子,木头,石头,黑曜石,铁,钻石:每个东西都有它奇特的用处,你要用你的智慧去使用它们.所以,准备好你的大脑和解答难题的技能,完成难以置信的混合任务!!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Candygun Games
- 发售:2011年12月19日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《死亡街区(Dead Block)》是一款由Digital Reality开发的一款第三人称动作,将于今年夏天登陆三大平台。根据官方的介绍可以了解到,《死亡街区》是一款以丧尸为主题的游戏,和当下的其他丧尸游戏不同,本作加入了不少战略要素,同时充满了幽默感。
游戏截图(6张) 游戏采用的是Epic Games的明星级Unreal引擎3。《死亡街区》是一款第三人称僵尸主题游戏,它是动作、幽默和策略的独特结合体。 《死亡街区》将聚焦创意的塔防风格的游戏玩法,玩家角色包括Jack Foster(一名建筑工),Foxy Jones(一名交管),Mike Bacon(食欲旺盛的球探),他们组成了一支古怪的同盟来抵挡亡灵的入侵。在环绕小镇的一些避难所里,他们通过搭建交通障碍物,陷阱,或使用他们的武器来对抗亡灵军团。 游戏包括10个单人游戏关卡,多人模式支持4人分屏游戏,包含8个多人合作关卡。玩家可以邀请好友一起来对抗僵尸。 故事背景是在五十年代,罪魁祸首——摇滚乐(!)从地狱降临人间,对西方文明造成大破坏。这种音乐太过邪恶,甚至可以使死人复活,把他们变成僵尸!今年是“僵尸年”,僵尸主题游戏泛滥,要想在众多同类游戏中脱颖而出,看来是得有点新意才行。 在本作中合作是非常重要的,玩家要从三名幸存者(建筑工人,童子军和女仆)中选择一人,强化他们的据点并抵挡丧尸的进攻。玩家除了可以使用武器外,还能够设置陷阱。另外官方还承诺,他们会提供独特而有趣的方式杀死成批的丧尸。本作注重“生存防御”,几个幸存者Jack Foster(一个建筑工人)、Foxy Jones(交通管理员)和Mike Bacon(一个小胖男童子军——很像《飞屋环游记》那个)组成了一个奇特的联盟,为了不被入侵的亡灵杀死而进行自保。他们躲在城中各种隐蔽处,建造障碍物来阻挡僵尸,设立陷阱或用武器来战斗。 《死亡街区》的合作模式不但可以分屏也可以多人在线, 游戏中玩家需要互相帮助才能度过难关,该作将于7月6日将正式登陆XBLA,售价为800微软点数,7月20日登陆PSN,售价为9.99美元。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Futuremark Games
- 发售:2012年1月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由Futuremark Games制作、Headup Geames发行的动作游戏《异形侵袭(Unstoppable Gorg)》将于明年登陆Xbox 360和PC。
《异形侵袭》是一款太空塔防游戏,玩家要通过在各个行星周围部署卫星、人造卫星和空间站来保护太阳系,抵挡一群可怕异形的进攻。
故事背景是这样的:1906年由于发现火星运河而成名的人类科学家Percival Lowell提出了“X星球”的理论,他认为在海王星外的一个新的星球可以解释外太空气态巨星轨道上的异常之处,于是开始研究这颗神秘的X星球,一直继续到1930年发现冥王星之后。1951年这项研究出现突破,一艘深空观察船在海王星轨道之外发现了所谓的X星球。更神奇的是,这颗星球有生物居住。于是人类派出多艘飞船,带着地球的问候前去拜访,但是该星球上的陌生种族Gorg派出一支庞大的舰队以及成千上万的飞碟,径直向地球飞来,并沿途摧毁一切事物。
与其他塔防游戏不同的是,本作中即使部署了你的人造卫星之后,还是可以移动它们的。当异形进攻时,你可以沿着轨道移动人造卫星到最佳防御位置。可以说是塔防游戏的革新之处。
游戏的任务是防守屏幕位于轨道中央的空间站。这个空间站周围有3道以灰色显示的圆形轨道,每条轨道有一定数量的“栏位”,显示为灰色的圆盘,这就是用来部署人造位置的地方。在屏幕边缘是2个异形母舰,释放一波波的异形进攻。异形会沿着发光的路线进攻,你可以据此来预测进攻方向,做好防御准备。你也可以随时转动轨道,以重新定位人造卫星。但异形不会白白挨打,它们会用导弹和太空死光进行攻击,对你的人造卫星造成伤害。你可以用资金开发新的人造卫星,或者对它们进行升级和维修。