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风暴崛起
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- 更新:2007-08-17
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:2007-08-17
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
神社,本应是会有人类前来参拜的地方。可是对博丽神社来说,则完全不见一个人影前来神社作参拜之事。这都是因为博丽神社被妖怪所占据,人们绝对不会到来这个神社不成神社的地方来的。因此,神社的巫女博丽灵梦就面对着参拜客不足的问题。正当灵梦在烦恼的时候,一个自称是妖怪之山上神社巫女的人到来博丽神社,还提出了要博丽神社关闭的要求。灵梦虽然面对着无人参拜的苦况,但博丽神社可是维持着整个幻想乡的重大支柱,所以她陷入了犹豫之中。最后灵梦决定了出发前往妖怪之山上,对向她提出关闭神社的巫女所属神社的神明作出谈判。同时在出发之前,雾雨魔理沙也来到博丽神社与灵梦见面,于是两人一起向妖怪之山出发了。
- 更新:2009-12-31
- 平台:PC
- 开发:Vasiliy Kostin
- 发售:2009年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
“标准坦克大战”是一款风格独特的单人坦克射击战斗游戏,在游戏中你将体验到经典坦克大战和魂斗罗过关的刺激感觉,同时也会被这款融合了经典和自身独特风格的游戏深深吸引,喜欢上述两款经典游戏的玩家不可错过
画 面:
游戏采用经典2D画面,图案既有自己的创作风格也有经典游戏的影子融合其中,给玩家以时空错乱的感受,游戏中的场景路线曲折巧妙,关卡中的武器坦克设计出色,动画效果表现逼真。
声 音:
游戏的音乐采用了混合经典风格的快节奏背景音乐,配合画面效果让人不禁回忆起魂斗罗这类经典游戏。
上手度:
游戏采用鼠标+键盘控制,操作非常简便灵活,和同类游戏相比,坦克的运行更加流畅自如,射击也有更大的发挥余地。坦克分别配备主炮和机枪,主炮具有更大的威力,而机枪则可以消灭移动地雷等小型目标。
创 意:
游戏的玩法融合的坦克大战和闯关模式,随着战斗的推进情节不断发展,关卡中隐藏的危机及坦克之间攻击躲避的混战让游戏的节奏紧张激烈,扣人心弦,过关之后更会感到乐趣无穷。
可玩性:
游戏中包括超过30种不同的坦克战车,各种障碍炮台和爆炸设施,共8个关卡等待你的挑战。3种不同的难度水平适合不同的玩家,你的坦克还可以通过星星来升级战斗力。
- 更新:2012-03-07
- 平台:PC
- 开发:New Life Interactive
- 发售:2015-02-20
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
New Life Interactive制作发行。进入细胞液的世界,和纳米生化武器作战。这算是一款STG兼有战术的射击游戏,采用XNA制作,画风抽象
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Moss Co., Ltd.
- 发售:2006-04-15
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
因为操作简单,节奏明快,因此,作为纵轴射击的经典之作,《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。
《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。近日,继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。
评测报告
画面:
刚进入游戏,雷电3的画面就给人一种艳丽的感觉,无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。为方便玩家,游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式,但由于是纵轴射击,因此,对屏幕的利用率还是不够充分,对于一些已经拥有宽屏液晶显示器的玩家来说,感觉会更明显。与1,2两代比较,这次的雷电3PC移植版在系统要求上也可以说是众多STG当中要求最高的了,特别是对显卡配置的要求相比于其他STG来说是比较苛刻的,因为,如果玩家的显卡不支持DirectX9.0,那么就只能通过3D-Analyze之类的软件来进行软模拟设置才能正常进入游戏了,
音乐:
因为雷电3的关卡不多,而且流程比较短,最主要还是以冲击分数,挑战操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。
模式与手感:
除了七大关的流程关卡外,雷电3还提供了以追求得分高为目标,可以任由玩家选择关卡的Score Attack模式;对应网络的Ranking模式,当玩家顺利击败最终BOSS过关后,屏幕上将会自动出现一组密码,只要登录到《雷电3》官方网站上登记自己的密码,就能令自己扬名网络排行榜了;这里,我们当然不能忘记能与朋友同乐的双打模式了,玩家可以分屏双打和传统的方式进行合作通关;如果玩家对自己在游戏中某一局的表现相当满意,可以将自己的过关流程进行保存,以便在Replay模式中进行回放欣赏。一些新手也可以通过下载高手们的这些存档来观摩参考,看看高手们究竟是怎么在弹幕中进行各种巧妙的回避,突破分数极限,而且可以一机不死在最高的VERY HARD难度下通关的。
总结:
通关以后,会出现直接挑战各关BOSS的BOSS RUSH模式,同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型,因为游戏提供了多达7种的难度设置,因此,不同水平的玩家都能找到适合自己的难度进行通关,从中找到乐趣。与前面作品的系统比较来说,无论是武器,还是关卡的设计,雷电3的变化并不大,只是画面变得更华丽了。而且,Flash Shoot这个快速击毁敌机和擦子弹的新要素也直接影响到了玩家的战术和在弹幕间的走位、得分等方面的情况,要求更精确了。总的说来,雷电3还是继承了前作那简单,爽快和刺激的手感,用来与朋友同乐是个非常不错的选择。
- 更新:2009-08-15
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:2009-08-15
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团和黄昏边境
- 发售:2008-05-25
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》是由上海爱莉丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,是东方Project的10.5作。当初此作预定是被称为9.8作,后来则转为10.5作。
本作的体验版最初与‘东方风神录 ~ Mountain of Faith.’的正式版同时在2007年8月17日(Comic Market 73)发布,其后在2008年4月29日在网上开放下载体验版,最后在5月25日(第5回博丽神社例大祭)正式发售。东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。游戏制作主要由黄昏边境担当,剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。本作的前作可算是同属对战型格斗游戏的‘东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.’,本作登场的角色除了有‘萃梦想’有故事模式的10名外,还新增了‘永夜抄’的“铃仙·优昙华院·稲叶”、‘花映冢’的“射命丸文”以及“小野冢小町”,加上本作新登场的2名,总共有15名登场角色。
- 更新:2009-04-15
- 平台:PC
- 开发:Gaijin Entertainment
- 发售:2009年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
游戏采用的是第三人称的追尾视角,虽然游戏主角动作并不算多,但游戏中的战斗、场景还是让人叹为观止。3D游戏场景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戏中提供了近乎无限的自由移动空间,狭小的甬道、小巷、隧道和火车站等游戏布景,给玩家一个机会试验自己所拥有的各种武器火力的场所。
新版本的新特性:
10个任务
9种武器类型
3种游戏模式
改进视觉效果
升级和购买各种配件
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2006-12-12
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《Rainbow Six: Vegas》是Ubisoft即将推出的一款FPS大作,它在很大程度上给玩家带来了最新潮、最前卫的射击快感。同前作相比,画面和音效等方面几乎代表目前最先进的游戏制作技术。 故事在这个美丽的城市里会展开了一场反恐大战。得到上级命令,彩虹小队(Team Rainbow)火速赶到这里,发现原本平静的生活被国际恐怖组织破坏得七零八落,造成大量居民流离失所,无家可归。宽阔的街道上,随处都可看到被损坏的豪华车辆。作战中,反恐小组队长Logan Keller将带领他的队员同恐怖分子展开殊死拼搏。它有两个新的助手,分别是来自墨西哥的Kan Akahashi和Gabriel Nowak。游戏开始,Keller独自率先闯进Strip,(Strip俱乐部是美国伟大的建筑之一,实际上也是世界上最出色的一个墓地,它设立在维加斯这座城市中,就像一座天堂一样让人们十分崇拜和神往。)这两名新助手起先主要是进行高难度训练,以便等待执行更加危险的反恐任务。 在《Rainbow Six: Vegas》这款游戏中,除了Strip这个区域之外,第二个作战地点是Calyspo。想要进入这里执行任务,前提需要解决在墨西哥任务。队长Keller快速来到街道上,在那里会碰到Michael Walter和Jung Park两个角色,任务目的是营救“北大西洋公约组织(NATO)”的顾问“菲利普 史密斯(Philip Smythe)”先生。不管在那个区域,反恐小组必须速战,只有赶在恐怖组织头目Irena Morales可怕的计划之前粉碎他们的行动,才能顺利完成保护任务。 新作提供了一个崭新的彩虹六号游戏系统,进入Strip这个区域,你将会注意到Ubisoft开放了一个自由世界。作战环境变的十分巨大,玩家可以随心所以地率领自己的作战小组在街道上展开战斗,很多物体可以用来作掩护。在这里你也可以发现很多作战武器,如果需要的话也可以进行交换,比如在大环境中就不适合使用来复枪。彩虹小队起初使用的武器有冲锋枪,来复枪,手枪和其他各种轻武器等。很显然,像苏式武器AK-47在这里已经淘汰使用。 完全通过Strip这个区域后,便可以率领作战小组进入Casino之地,这里也被大量恐怖分子所占领,如何拿下他们确实需要精心布置一番。首先,你会发现自己所处的位置是在Casino地板上,要想解决目前的阻力,只有混合使用手榴弹和炮火来作战。维加斯这座城市具有一个可破坏的环境场所,使用武器轰炸和射击后会看到非常逼真的残损状况。Casino最难进攻的地方是旅馆,因为“菲利普 史密斯”先生被囚禁在那里,不能贸然行事否则任务马上就会失败。只有悄悄从屋顶着手,把人质安全救出之后方可实行大规模进攻。 [收起简介↑]
- 更新:2011-08-13
- 平台:PC
- 开发:上海アリス幻乐団
- 发售:2011-07-16
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
【游戏简介】: 东方神灵庙(Touhou Shinnreibyou) ~ Ten Desires. 日本著名同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团(日文:上海アリス幻乐団,英文:Team Shanghai Alice)的东方系列第十三作。将于第8回博丽神社例大祭(3月13日)公布体验版。(由于强烈地震,原定于3月13日在东京国际会展中心举办的第8回东方博丽神社例大祭展会取消出展,体验版已于2011年4月16日WEB先行配布。) 自机除了上作的博丽灵梦、雾雨魔理沙、东风谷早苗外新增加魂魄妖梦。 [b]【操作介绍】: 灵界计 本作中,于左下角新增了由骷髅头与魂灵图片构成的灵界计量表。藉在非灵界模式下取得小神灵道具(后述)可以增加灵界计量表数值。灵界计每达到一定数值会增加一个(魂灵符号)单位,上限固定为3个单位。每当灵界计充满1个单位时,画面中自机附近将会分别出现“(魂灵符号)x1”“(魂灵符号)x2” “(魂灵符号)MAX”及特殊音效的提示。进入灵界模式(后述)会消耗灵界计量表。 灵界模式 当进入灵界模式时,自机将处于无敌状态,并出现时间倒数。该时间倒数的上限为10.00秒(灵界计达到MAX时),具体数字由进入灵界模式时灵界计的数值决定。倒数中灵界计量表也会徐徐减少,至时间倒数结束(此时灵界计量表归零)就会自动结束灵界模式。 不过,只要SpellCard战中曾进入灵界模式,无论是否是在SpellCard战中进入都将无法取得该SpellCard。 进入灵界模式的方式有两种: 1. 当灵界计充满1个单位以上时,被弹MISS将会自动强制进入灵界模式,当灵界模式结束时会强制Miss,并失去1.00的Power及在最后所处位置附近产生大量白神灵和6个小红P道具。 2. 当灵界计达到MAX(充满3个单位)时,玩家也可以通过键盘的“C”键自行进入灵界模式。通过这种模式进入灵界模式的话,即使时间倒数结束(量表归零)也不会MISS。 各自机与灵界模式相关的特殊设定详细如下: * 博丽灵梦:无论自机处于任何位置,在灵界模式中可以自动回收全屏幕产生的小神灵。 * 雾雨魔理沙:在灵界模式时有较高的攻击力和移动速度。 * 东风谷早苗:灵界计量表的回复速度较快(即取得小神灵道具可以增加更多的灵界计量表数值)。 * 魂魄妖梦:在灵界模式中,处于低速模式时也会中止发弹,但无论是否使用低速模式蓄力,自机射击都会强制成为前方中距离·中范围攻击。 小神灵 小神灵是本作中新增的道具类别,一共有4种小神灵会在各种条件下出现。小神灵会在它出现的地方逐渐变小直至消失(但变小不影响取得小神灵的效果)。当自机接近到未消失的小神灵附近一定距离时就可以取得小神灵道具。 在本作中除灵界模式下的博丽灵梦外,即使自机位置达到道具回收线以上或使用SpellCard、进入灵界模式、击破BOSS也无法自动回收全屏幕的小神灵。 在非灵界模式下取得小神灵将恢复灵界计的数值。 灵界模式中,取得小神灵(后述)时其效果将会翻倍,但不会增加灵界计量表的数值。 * 蓝神灵(商卖欲):取得可以增加最大得点10点。(于灵界模式取得时可以增加最大得点100点) 出现方式:较快(以敌人出现判定为标准)击破敌人、或从较近距离攻击BOSS。 (在和Boss重合的位置射击时,产生速度最快;也有特定BOSS不会产生蓝神灵) * 紫神灵(长寿欲):取得可以增加1个残机碎片,每达到指定数字时可以增加一个残机,第一次增加残机所需残机碎片数目:10个,下一次增加残机所需残机碎片数目:前一次增加残机所需残机碎片数目+5 (即第二次15个,第三次20个,如此类推) 。 出现方式:击破特定敌人产生。 * 绿神灵(Bomb欲):取得可以增加1个SC碎片,每10个SC碎片可以增加一个SC。 出现方式:击破特定敌人产生。 * 白神灵(对世间的留恋):和点道具功能相同, 但能取得最大得点(不受神灵取得的位置所影响),并较多地增加灵界计量表数值。 出现方式:大量产生蓝神灵时将会一并产生,自机MISS后或击破BOSS(可能)也会产生。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Epic Games
- 发售:2011年
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS3
- 开发:Demiurge Studios
- 发售:2012-04-06
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
育碧公司与Demiurge工作室合作推出一款横版动作射击游戏《机器人暴动》。故事讲述的是一家机器人工厂生产出会杀人的机器人,主角P. Walter Tugnut的任务就是尽可能是消灭这些暴走的机器人。游戏将于明年初登陆三大平台。 《干掉机器人》将分为两种模式,分别为生涯模式(Traversal)和生存模式(Survival) 生涯模式(Traversal),玩家必须闯过一系列的关卡,循序渐进的升级;生存模式(Survival) ,玩家需要消灭不断袭来的机器人潮保持生存
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2009-07-07
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Bohemia Interactive(波希米亚工作室)日前宣布其《武装突袭2:箭头行动》独立扩展包将在6月29日发布。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。
《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。
在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:City Interactive
- 发售:2010-07-16
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《狙击手:幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,游戏人物角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的岛上的民主政府,想要控制整个Isla Trueno。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2009-07-07
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
美军第27海军陆战队远征部队已被部署到前苏联加盟共和国Chernarus——一个对即将到来的内战产生威胁的小国。武装突击队“剃刀”作为先锋率先来到。精英的五人小组陷入了困局,不仅仅是因为国家的困局,更因为人心。随着美军陆战队可能脱离以及北方俄国的关注,局势一触即发。Chernarus的命运就如同在刀锋上的舞蹈,稍有不慎就万劫不复…… 《武装突袭2》基于最新一代技术,游戏营造了一个庞大的世界,真实且极其详细的现代化部队单位,武器,车辆和环境,提供极具有挑战性的单人游戏和大量的多人游戏选项。
- 更新:2003-10-23
- 平台:PC
- 开发:Encore Software
- 发售:2003-10-23
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
这款绝对是一道大餐。由XBOX移植过来的《战都天鹰》是款科幻射击游戏,玩家要驾驶未来先进的战斗机甲——天鹫号,来打击入侵者,保卫自己的家园。和另一部同样是出自XBOX的《变形金刚》相同,本作的机器人也可以切换陆空两种姿态。
游戏中玩家可以疯狂发泄的射击射击再射击。如果拥有一台高配置的电脑,那么战斗绝对是一种享受。华丽的光影效果、精美的贴图纹理、气势磅礴的射击场面,无不刺激着玩家的每一根神经。本作的操作非常简单,而且这种第一人称的感觉也比《变形金刚》中的第三人称更加体贴。另外,《战都天鹰》中还拥有PC平台上一个久违的设定——二人分屏对战。对战双方可以分别选择三种机型,然后或是协同对抗侵略者,或是各率一票人马兵戈相见,两人挤在一个键盘上游戏的情形是多么令人怀念呀。相信凭借这点,《战都天鹰》的人气就能平步青云,但过高的配置要求也会成为局限玩家认知度的最大障碍。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:CRYTEK
- 发售:2004-03-23
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Ubisoft
- 发售:2020-11-11
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
XIII是个颇受瞩目的游戏,最主要的原因,大概就是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。不过在PC平台上则很少见到,能引起注意的,大概只有去年底出的龙穴3D了。跟塞尔达传说等游戏不同,XIII中营造出来的是一种欧美漫画的风格。它使用卡通渲染技术并非是赶时髦,主要是因为它是改编自法国同名系列漫画的,因此这是最合适不过的选择了。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Visceral Games
- 发售:2011-01-28
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 多国
《死亡空间》系列也于今年 9、10 月分别在各地推出前传《死亡空间:血统》(Dead Space Extraction) ,在《死亡空间2》中,疫情持续蔓延,主角伊萨克.克拉克将是唯一能控制疫情的英雄,但仍将面对遭 Necromorphs 杀害的威胁。二代中并非每件事会像眼睛所见一样就是事实,玩家可以期待曲折的游戏情节,将带来极大的惊奇,且有大量的扭曲、恶心的怪物,将会吓你一大跳。
- 更新:2025-04-09
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2025年4月25日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《La Quimera》是一部以反乌托邦未来拉丁美洲为背景的故事驱动型FPS游戏。在一个微观国家依赖雇佣军的分裂世界里,你是一个陷入谎言和欺骗网络的特工。独自玩或与最多两个装备有未来武器、外骨骼和战斗能力的朋友一起玩。
- 更新:2025-03-31
- 平台:PC
- 开发:Crowbar Collective
- 发售:2025年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《Rogue Point》是一款协作射击游戏,最多支持4位玩家联机。呼朋唤友,组建精英战术小队,做好规划,享受动态Rogue-Lite玩法,以数百种不同方式完成高难任务。