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RPG歧路旅人02025年12月5日
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STG午夜行者2026年1月29日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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ACT仁王32026年2月6日
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ACT如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties2026年2月12日
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ACT生化危机9:安魂曲2026年2月27日
近期大作
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RPG我独自升级:起立·觉醒2025年11月25日
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AVG星之卡比:飞天骑士2025年11月20日
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FPS逃离塔科夫2025年11月15日
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ACT使命召唤:黑色行动72025年11月14日
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SLG纪元117:罗马和平2025年11月13日
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ACT塞尔达无双:封印战纪2025年11月6日
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2018年12月14日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。
DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去,玩过游戏的玩家们应该都知道这部游戏的精彩之处。
- 更新:2013-10-11
- 平台:PC
- 开发:RuneStorm
- 发售:2013年10月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
传统的FPS游戏都是让玩家使用各种大杀器尽可能多地在屏幕上制造出番茄酱,甚至是断肢、尸骸啥的,不过由RuneStorm制作的奇葩FPS游戏《内脏清洁工》(Viscera Cleanup Detail)却恰恰相反——游戏中玩家要扮演一名清洁工,清理那些遍布场景里的血迹,以及各种原主人不明的脏器碎片……
现在RuneStorm又制作了一款基于影武者题材的《内脏清洁工:影武者》的小游戏,在STEAM上购买了《影武者》的玩家可以免费获得。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Realmforge Studios
- 发售:2017年7月28日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
开发赏Kalypso Media近日正式公布了旗下吸血鬼题材RPG新作《黑暗潜伏者》(Dark)的预购福利,并确认了本作的具体发售日期:今年6月11日登陆PC和家用机 平台!据悉,若玩家从GameStop、Best Buy或是Amazon处预购本作,将获赠游戏的数字版攻略指引、数字原声下载以及数字版海报等超值福利。
在《黑暗潜伏者》中玩家要扮演Eric Bane,一名不幸成为吸血鬼且失去了全部记忆的悲剧人物,他得寻回自己的过去,同时避免成为不怀好意者的猎物,而在此过程中,他将逐步发现并解锁作为一 名吸血鬼的强大技能比如精神控制、变幻身形等,结合自身在隐匿行踪上的天赋快速克敌制胜。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Deep Silver
- 发售:2013年4月25日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
最近,《死亡岛》的发行商Deep Silver宣布,《死亡岛》系列的新作正在开发当中,本作名叫《死亡岛:激潮》(Dead Island Riptide),继续由Techland负责,将会登陆PC和主机平台。更多的消息将会在今年夏天公布。 如果玩家在期待本作会有更多的角色、新的游戏性细节,甚至期待一个新的场景,这不大可能。本作可能仍然发生在一个四面环水的大型岛屿上。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Teyon
- 发售:2013年2月22日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《战火纷飞:破碎之矛》是《战火纷飞》系列第一人称射击游戏的最新续作,主要讲述了美国士兵对抗恐怖分子的故事。游戏中玩家将操纵美国特派部队,在阿富汗执行一系列解救人质、扫荡敌人等任务。 《战火纷飞:破碎之矛》将在明年1月24日登陆PS3、XBOX360平台,在28日登陆PC平台。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 开发:Techland Focus
- 发售:2013年5月22日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文 | 多国
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3
- 开发:The Farm 51
- 发售:2012年11月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
最近,一段即将发行的经典射击游戏《斩妖除魔(Painkiller)》的重制版《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》的首个演示视频被公布。对于那些喜欢老式FPS风格的玩家来说,这无疑是个好消息。 这款全新的《斩妖除魔(Painkiller)》将会有真实的物理效果、更精彩的boss战以及更好的画面表现。 《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》现阶段由The Farm 51工作室基于基于虚幻3引擎开发。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:欢乐亿派科技
- 发售:2003年8月27日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。
公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临……
人类在与“复制者”第一次交锋“月桂战争”中全线溃败,“复制者”开始拆除月球以复制一个新的地球,人类被迫发动了第二次星际战争——“尊严之战”。
战功卓著的陆军109机甲战队奉命执行“天元行动”,试图湮灭联系“复制者”与其母星的纽带——伊甸园虫洞。一番激战后虫洞终于被封闭,而整个109战队却于一瞬间神秘失踪……
英雄们的事迹已成为传奇,但战争仍在继续。玩家身为新组建的特种机甲战队中的一员,能否击破“复制者”的疯狂反扑,跟随并分享前辈们的“自由与荣耀”呢?那些失踪了的英雄又去了哪里?新的故事留待玩家在游戏中去续写……
《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。
游戏独创“双主角”概念,机甲被击毁后驾驶员可藉由弹射装置逃出生天,只要短时间内躲过敌方的追杀便可卷土重来。而占优的一方则力求赶尽杀绝,同时还须提防其他机甲的偷袭,实战中往往生死悬于一线,战斗更趋紧张激烈。
《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法救出己方的队友。游戏中玩家可以淋漓尽致地体会团队作战之力量、战场友情的珍贵。
玩家鏖战的地图包括皇城、鬼城、天坛、敦煌、少林寺等民族特色浓郁的名胜古迹;罗马竞技场、复活节岛等充满异国风情的著名景点;太空站、月球等光怪陆离的未来世界。这些场景无不惟妙惟肖,宛若身临其境。玩家将自由穿梭于秦皇汉武、埃及玛雅的千年时空,足不出户而神游万里,凭借超级火力,决战紫禁之巅!
游戏另一个亮点是纯中文界面和语音,在游戏中可以用你的母语指挥战友冲锋陷阵,手刃敌人;支持实时通信,尽显中文协同作战的威力。甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻点几下键盘,便可发出一个个真人配音的指令,如“冲锋!”,“就在这里埋伏”,“我被击中了需要支援!”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。
《大秦悍将》除了上述的一些鲜明的特色,其3D引擎流畅自如,游戏画面华丽细致,音乐音效雄浑激越,亦为业界与玩家所深度认同。欢乐亿派在游戏推出前于网上连续发布测试版,认真听取了上千名玩家的意见与建议,并潜心加以改进。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Novalogic
- 发售:2000年11月7日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
从游戏核心来看,《大地勇士》与《三角洲特种部队》及其续集貌离神合。玩家在各类怪异的场景中穿梭,执行反恐怖主义任务。玩家必须战胜无以计数的坏蛋,克服不可逾越的困难。并且,与先前两款游戏一样,《大地勇士》并不是一场粗枝大叶的射击比赛。行动的隐秘和注意自我保护是每关战役中克敌致胜的关键,因为误入救火行动也常常会致玩家于死地。毕竟,《大地勇士》是一款现实主义游戏,力图再现作为一员特殊精英部队成员所要身处的重重危险。这些危险包含了一个非常铁面无情的生命力系统。从该系统中,玩家无法获其剩余的生命/健康值--敌人士兵的一颗子弹就足以使玩家告别人间。感谢上帝,此套系统对敌人也同样适用,一颗准确无误的子弹也常常能放倒一个目标。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:GSC Game World
- 发售:2006年3月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Abstraction Games
- 发售:2015年1月13日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
毁灭公爵3D是一款由3D Realms公司开发的电脑游戏,并由Apogee Software公司在1996年1月发行。毁灭公爵3D的游戏画面游戏主人公曾经在3D Realms的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》(Duke Nukem)、《毁灭公爵2》(Duke Nukem 2)。
但是《毁灭公爵3D》却不同于他们的前辈,这是一款FPS类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)一样。
这是一款非常成功的游戏,值得一提的是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS3
- 开发:Irrational Games
- 发售:2007年8月21日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PS3
- 开发:Cauldron Ltd.
- 发售:2007年11月19日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《命运战士:偿还》由斯洛伐克Cauldron工作室开发,他们曾经开发过chaser、基因战士和柯南等游戏。游戏在包含完整的单人游戏以外,还有死亡竞赛、团队死亡竞赛、消灭、团队消灭,夺旗、占领等多种多人游戏模式,并且有玩家游戏追踪记录功能。同时游戏延续了前作极度暴利血腥的特点,将给玩家极端震撼的游戏感受。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2007年10月10日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道橙色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。 P1P2实验室对比(19张)两道传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。 其中一个重要的游戏特点,玩家可利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力,初玩者使用这方法可能会有点困难,但这是破关的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。 虽然玩家的脚装备了防高空掉落的机械鞋,但却能被游戏中的不同事物致死,如敌对侦测枪(Turret guns)射击,被压死等等。有一点跟很多第一人称射击游戏不同,玩家不能看到自身的生命量,在短时间内受到连续射击是最容易死亡的,而且生命量会不停回复。 游戏内有两个特别模式,挑战模式在完成一半后解封,进阶(困难)模式在完成后解封。在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。 Portal 是 奥巴马 的最爱 角色 游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,因为它多次不守信用及说谎。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2002年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。
由于延续前作的风格画面,假如没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受,那就一定不能错过《死亡之屋2》,而且2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。
剧情模式--按照剧情发展来进行游戏,不同的选择将会有不同的结局
BOSS模式--直接挑战BOSS,让你能在剧情模式下发挥的更出色……
由于死亡之屋属于射击类游戏,在DC或是街机上都有相应的射击用枪,而PC版上只能使用鼠标来完成游戏,而这一次没有问题了---世嘉计划在推出的支持USB接口的光枪。在此之前,玩家可以利用一种称作IF-SEGA2的 IO数据界面卡,这种卡可以让你把世嘉土星的枪连到PC上。
PC版的《死亡之屋2》还拥有完全的联网性能,让你能够和你的朋友享受两人作战。其中玩家甚至可以选择将角色的外表弄得怪怪的,非常有趣。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:2006年6月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作与系列之前的作品一样都是第一人称射击游戏,游戏剧情由一连串的章节串连,玩家在沿途上会遇到各类敌人与盟友。游戏间玩家除了要战斗外,也必须解决一些考智难题才能继续游戏。游戏内也有新的操作动作(如按Shift会冲刺),而为了能保持剧情的连贯性,会有特殊的教学任务让玩家快速上手。游戏时,画面左下方至右下方分别是生命值、防护衣电量显示与武器弹药量。在游戏中,玩家会拿到各种武器用来打击敌人。另外在游戏刚开始时,玩家就可以拿到游戏的代表武器重力枪,重力枪是玩家解决考智难关的好帮手,而强化后的重力枪更可以用来与敌人战斗。 游戏主角戈登的伙伴爱丽克斯·凡斯在本作中有相当重要的地位,因此开发团队特别为其设计一套人工智能。开发团队为了强调其独特性,形容爱丽克斯的程序代码为“人性化的”,与其他角色的人工智能代码作对比。游戏内的爱丽克斯不会像其他角色一样,重复同样的台词或是在战斗时采取相同的路线。举例而言,在地下的场景中,玩家可以打开手电筒让爱丽克斯对付敌人,达到节省弹药的目的。另外,爱丽克斯在战斗时也会在战略位置就位,或是在激烈驳火中掩护玩家到达特定目的地。 本作的剧情紧接在《半条命2》后。正当戈登被G-Man抽离爆炸现场,而爱丽克斯有生命危险时,时间暂停并且出现了数只紫色弗地岗人。他们利用传送能力成功将爱丽克斯带离爆炸现场,并且干扰G-Man的行动,强行将戈登脱离G-Man的控制,而这也惹的G-Man不高兴。 爱丽克斯通过连络装置与克莱纳博士对话,从图中还可看出HDR光影技术以及Phong着色法。 戈登被传送至城塔外的废墟,苏醒后与同样被传送到附近的爱丽克斯会合。爱丽克斯成功联络上的她的父亲伊莱·凡斯与艾萨克·克莱纳博士,而他们两人都已经逃出17号城。克莱纳告知爱丽克斯城塔的核心随时都有可能爆炸,而且威力足以摧毁整座17号城,戈登与爱丽克斯唯一能够逃离的办法是设法进入城塔内部暂缓核心的融化反应,争取逃出来的时间。身为父亲的伊莱虽然不放心女儿涉险,但情况并没有第二选择,他只好同意女儿的行动。 戈登与爱丽克斯重新进入城塔内部,并且试图稳定核心反应。戈登重新启动核心的包围系统,成功延缓核心的爆炸时间。爱丽克斯发现联合军为了传送一项很重要的数据而企图加速城塔的毁灭,而爱丽克斯成功盗取了数据,但也成了联合军的首要目标。最后,戈登与爱丽克斯搭上离开的火车逃离了城塔。 列车不幸出轨,迫使戈登与爱丽克斯必须徒步离开17号城,他们必须穿越老旧的地铁站,与分散的联合军以及猖獗的蚁狮群、僵尸群战斗,这其中还多了棘手的敌人联合军僵尸(Combie)。戈登与爱丽克斯二人逃离了地铁站到达地面,发现克莱纳正利用宣传系统告知市民接踵而来的危机,所有市民必须尽速撤离17号城。戈登与爱丽克斯在经历与联合军的战斗后与巴尼及其带领的反抗军会合,而为了掩护巴尼等人平安到达火车站,戈登与爱丽克斯决定采取不同路线吸引联合军的注意。 在将所有人送进火车站后,戈登与爱丽克斯决定搭乘不同班火车以确保其他人的安全。随着两人搭乘的列车逐渐远离17号城,城塔的的核心终于爆炸,并且将数据传送出去。剧烈的爆炸威力赶上火车并且使得火车出轨,玩家最后听到的是一连串的金属声,以及爱丽克斯呼叫戈登的名字,而两人接下来的命运又会在《半条命2:第二章》中揭晓。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Nexuiz Team
- 发售:2012年5月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
Nexuiz是 跨平台的第一人称射击死亡竞赛游戏,采用GPL协议,据说也是硬件杀手。Logo就是中文“力”了,表示力量(又一废话),游戏里面的枪械还真有分量,霰弹,机枪,火箭炮,还有各式各样的类似激 光枪的科幻武器,风格接近Quake和Doom(开发者是id的Fans?),画面效果也差不多,也是偏向于联机对战的游戏,没有剧情任务。 Nexuiz是一个三维死斗的游戏,一直在发展,自2002年夏天。 .该项目的目的是创造一个高品质的第一人称射击可以发挥的自由跨越所有平台,在一包: PC机, Mac和可以,甚至包括在Linux发行版。 .游戏是完全开放源代码,与来源的引擎, gamecode ,地图档案,并编制工具,所有包括与下载,所有根据GPL许可发布。 该游戏是死斗与最可能过量的速度和武器,给予令人难以置信的激烈的快节奏的行动。 .随着死斗,有muitple gamemodes如团队死斗,抢旗,统治,许多和武器的选择一样,火箭的舞台和instagib 。 .用户可以争取通过单人战役,经历超过20个的水平,或玩在线与Nexuiz的服务器的对战。 .力的基础上, darkplaces引擎,建立在OpenGL技术 。 .该darkplaces引擎是一种先进的quake1基础的引擎开发主要是由森林“ lordhavoc ”海尔,谁一直与quake1引擎多年。 .数darkplaces主要特点是quake3bsp支持,实时灯光和阴影,新的粒子效果,先进的菜单系统,并md3模型的支持。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:City Interactive
- 发售:2014年6月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
PS2著名射击游戏《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后,今日正式公布了由其开发的新作,《敌军前线(Enemy Front)》。[1] 敌军前线(4张)该作为设在二战战场的射击游戏,借以第一人称视角深入探索一名深入敌后的战士的传奇,玩家可体验到深层次,动态化的战斗任务,包括谍报与破坏活动。 故事跨越数年,包括历史的诸多重点事件,例如狼穴,还包括解密二战最著名的密码机Enigma。战场从法国到柏林,还包括纳粹的秘密军备工厂。 《敌军前线》采用CE3引擎开发,将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Running With Scissors
- 发售:2011年12月22日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
稍有玩龄的PC玩家一定对《喋血街头(Postal)》这款游戏有所耳闻,这一系列宣扬的极端暴力和对路人无休止的虐杀,在推出之后受到了社会各界的一致指责,虽然该系列中违背人性的暴力行为的确令人不齿,但是还是有不少玩家对该系列十分热衷,这类违背人性的暴力游戏的确在宣泄情绪方面有着其他游戏没有的优势,现在这一系列将会卷土重来,目前该游戏的开发小组已经确定即将开发《喋血街头3》,本系列将会首度登陆家用机平台,目前官方确认的游戏平台有Xbox360以及PC。 《喋血街头3》将会研习系列一贯的自由风格,玩家依然会扮演一位精神失常,嗜好暴力的邮差。在《喋血街头3》中玩家将会经历十分“普通”的事件,并且以暴力血腥来演绎,玩家在游戏中可以接受拿牛奶,去银行取款,修剪花园等在现实中普通到不能再普通的任务,但是玩家在完成任务的过程中,可以使用各种路边能够获得的道具虐杀路人。玩家可以使用汽油罐浇路人,并且将其点燃,使用石块丢路人,使用铁铲将人打倒后把他的头铲下来当球踢,也可以袭击警察,抢夺警察的枪支向路人疯狂扫射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱别人…… 本作将会使用时下先进的“起源Source”引擎制作,通过引擎强大的实力,制作小组致力为各位玩家呈现出最真实的暴力世界。需要提醒玩家的是,在游戏中发生的任何事件切勿在现实中模仿,否则多半会挨枪子儿哦。本作在2011年发行,具体时间无。
- 更新:2011-04-01
- 平台:PC
- 开发:Play Publishing
- 发售:2017年4月8日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《切尔诺贝利恐怖袭击》预定2011年四月发行,游戏描述全副武装的恐怖分子攻占了普利亚特区域,使欧洲处于一片恐慌之中。恐怖分子要求在24小时内向他们提供100亿欧元,否则将引爆切尔诺贝利核区域,届时整个北半球将陷入核爆的危害之中。在考虑各个因素之后,派出最优秀的特殊行动战士潜入恐怖分子基地破坏可能造成核爆炸的设施成为了最后的选择。

