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近期大作
排序方式: 更新 热度
风起云涌2:越南 (Rising Storm)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Rising Storm Team
  • 发售:2013年5月31日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
   点击购买风起云涌2:越南正版    《风起云涌2:越南》本作是一款战争题材的游戏,由Tripwire互动工作室推出,游戏以其激烈的战争氛围吸引着众多的战争游戏爱好者,而作为越战题材的游戏也一直是玩家们比较喜欢的类型。 你将能够扮演美国军队,陆军和海军陆战队——以及常规和游击部队从越南——后或越共。每个小组将代表用自己的武器和战斗风格,导致大规模在线多人行动与64玩家,忠实地再现了美国的军事力量不对称冲突和北越南的抵抗战士。
7.3
战术小队 (Squad)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Offworld Industries
  • 发售:2020年9月23日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《战术小队(Squad)》是一款由Offworld Industries制作发行的多人在线FPS游戏,玩家通过战术交流与配合来描绘真实战场,体验50vs50对抗快感。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。
8.0
无主之地:前传 (Borderlands:The Pre-Sequel)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:2K Australia、Gearbox Software
  • 发售:2014年10月14日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 其他
《无主之地:前传(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia制作2K Games 发行的第一人称射击类游戏,故事将发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的五年时间内。 英雄战斗的舞台将变成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形状的轨道空间站。在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时玩家也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。 游戏中一共有四种不同的职业角色,分别是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵闹。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。 职业没有枪械限制,无论是什么枪械只要等级够了就可以装备,但是游戏中的“职业模组”却是有职业限制的,每个职业只能装备相对应的“职业模组”。
8.2
猎杀:镀金时代的恐惧 (Hunt: Horrors of the Gilded Age)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Crytek USA
  • 发售:2016年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 Crytek美国联合公司今天正式公布了旗下由最新CE引擎打造的免费合作射击游戏《猎杀:镀金时代的恐惧预告(Hunt: Horrors of the Gilded Age)》,并且放出了首张游戏截图与首个游戏预告。   根据官方透露的信息,该作将是一款免费四人合作打丧尸的免费射击游戏,目前BETA申请已经开始,感兴趣的玩家可以前往官方申请!
7.6
枪炮之塔 (Tower Of Guns)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:blankslatejoe
  • 发售:2014年3月5日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  blankslatejoe制作的一款FPS游戏。
7.2
DayZ (DayZ)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2018年12月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。 DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去,玩过游戏的玩家们应该都知道这部游戏的精彩之处。
6.4
内脏清洁工:影武者 (Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior)
  • 更新:2013-10-11
  • 平台:PC
  • 开发:RuneStorm
  • 发售:2013年10月11日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 传统的FPS游戏都是让玩家使用各种大杀器尽可能多地在屏幕上制造出番茄酱,甚至是断肢、尸骸啥的,不过由RuneStorm制作的奇葩FPS游戏《内脏清洁工》(Viscera Cleanup Detail)却恰恰相反——游戏中玩家要扮演一名清洁工,清理那些遍布场景里的血迹,以及各种原主人不明的脏器碎片……      现在RuneStorm又制作了一款基于影武者题材的《内脏清洁工:影武者》的小游戏,在STEAM上购买了《影武者》的玩家可以免费获得。
6.4
卡图斯:进击的机器人 (Assault Android Cactus)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Witch Beam
  • 发售:2015年9月23日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
 Witch Beam制作发行的一款横版射击类独立游戏。
9.4
德军总部:新秩序 (Wolfenstein: The New Order)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:Machine Games
  • 发售:2014年5月19日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《德军总部:新秩序》是由MachineGames工作室全权负责研发的,该工作室的成员都是在业界赫赫有名的,除了来自于原来Starbreeze团队的雇员以外,还有第一人称射击游戏《星际迷航》的幕后研发人员。   这款游戏的剧情设定也十分有趣,《重返德军总部:新秩序》的故事年代背景发生1960年,在游戏世界里,德国纳粹军赢得了第二次世界大战,故事由此展开。另据来自Gamespot的消息称,该游戏将会在Xbox 360、PS3、PC等平台同步首发。
7.8
死亡岛:激流 (Dead Island Riptide)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Deep Silver
  • 发售:2013年4月25日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
最近,《死亡岛》的发行商Deep Silver宣布,《死亡岛》系列的新作正在开发当中,本作名叫《死亡岛:激潮》(Dead Island Riptide),继续由Techland负责,将会登陆PC和主机平台。更多的消息将会在今年夏天公布。 如果玩家在期待本作会有更多的角色、新的游戏性细节,甚至期待一个新的场景,这不大可能。本作可能仍然发生在一个四面环水的大型岛屿上。
8.1
狙击手:幽灵战士2 (Sniper: Ghost Warrior 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2013年3月12日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
波兰开发商City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。    《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。    玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。    尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。 《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第二季度登陆360、PS3和PC平台。 主角介绍   全名:科迪·安德森上尉    代号:“睡魔”    国籍:美国    职务:私人安全顾问(前三角洲部队狙击手)    背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。安德森的父亲在美国海军陆战队中服股,在越南战争中阵亡,他由他的原住民母亲抚养长大。从他十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。在他高中一,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。 游戏特色   本作的特色:    多样的游戏性    * 本作讲求精准的控制、狙击的技巧,再加上匿踪和秘密杀敌,玩家可以完全享受充当专业狙击手的乐趣    * 在某种视野有限的场景可使用夜视仪和热成像仪    * 新添加载具作战部分    * 丰富的地形,包括城市、丛林、山地和苔原环境真实、现代的狙击体验    * 根据玩家所在位置、风速和方向、呼吸频率以及目标的距离来计算的真实弹道    * 在现实世界中,狙击手是不会孤身一人战斗的,在《狙击手:幽灵战士2》中也不会。与你的观察员通力协作才是王道   * 所有环境都根据真实世界而来    * 大量忠实再现的武器可供选用,包括6种狙击步枪、3种突击步枪、重机枪等等更多的击杀、更多的奖励    * 秘密击杀可以在不打草惊蛇的情况下消灭敌人,而且会有很酷的绝杀动画专门呈现    * 子弹视角展示精彩的击杀 * 大口径武器和爆炸可以炸断敌人肢体革新和技术    * 《狙击手:幽灵战士2》采用当代主机和PC上最先进的CryEngine3多平台开发工具打造    * 为匿踪行动添加了新的装备    * 特别为狙击手对决设计了多个多人游戏模式    * 由广受欢迎的作家执笔的史诗剧情   《狙击手:幽灵战士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎开发(代表作西部狂野:生死同盟),不过前作给人的印象却很糟糕,在改用CryEngine 3的幽灵战士2是否能带来如《孤岛危机2》般的视觉体验呢?
8.5
武装突袭3 (ArmA III)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2013年9月12日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  《武装突袭3》为PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。   《武装突袭3》正在筹备当中,波西米亚工作室早在他们的其他作品中已发布了这个好消息。就在最近,我们获知了这款游戏所要求的游戏配置,和以往的武装突袭系列一样,游戏对于配置的要求非常高。该游戏系列的粉丝已经早就预计到了,但现在看起来配置要求还是让人咋舌,或许会有第三方对游戏进行优化。
8.2
斩妖除魔:地狱诅咒 (Painkiller: Hell & Damnation)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3
  • 开发:The Farm 51
  • 发售:2012年11月1日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
最近,一段即将发行的经典射击游戏《斩妖除魔(Painkiller)》的重制版《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》的首个演示视频被公布。对于那些喜欢老式FPS风格的玩家来说,这无疑是个好消息。 这款全新的《斩妖除魔(Painkiller)》将会有真实的物理效果、更精彩的boss战以及更好的画面表现。 《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》现阶段由The Farm 51工作室基于基于虚幻3引擎开发。
7.3
毁灭战士3:BFG (Doom 3 BFG Edition)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:id Software
  • 发售:2012年10月16日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《毁灭战士》系列可谓是历史悠久,算是FPS的老祖宗也不为过。该游戏从1993年的DOS操作系统下就出现了,而与此同时,还在1995年被改编成了电影。可想而知这款游戏影响力之大。现在《毁灭战士3》重制了,画面更精细了。毁灭fans们,你们期待么?   今日,Bethesda携带了一支熟悉又恐怖的预告片,视频震撼宣布了《毁灭战士3》的重制版《毁灭战士3:BFG版》,将在今秋登陆Xbox360,PS3和PC平台,其画质进行了飞跃性的优化提升。   《毁灭战士3:BFG版》重制版还对《毁灭战士3》经典原作进行了全面加强,加入了“邪恶复苏”资料片,和7张新关卡,叫做“失落的任务”。包括资料片和地图都进行优化提升,引入5.1环绕立体声和3D显示技术,同时增强了渲染水准与光照效果,新的存储系统完善了游戏体验。   而其中经典的PS3奖杯和360成就系统也引入了本作,与此同时全部版本的《毁灭战士3:BFG版》都包含最经典的《毁灭战士1》和《毁灭战士2》。 而身为id老总的约翰卡马克盛赞此次“新”作,他表示“《毁灭战士3》被全球玩家推崇,今日,全新升级的该作将全面提升本作的体验,同时以顺畅的帧速率登陆全部高清平台。”   除此之外,约翰卡马克还补充道:“新加入对3D电视和显示器的支持,还有索尼的那款奇葩3D显示镜,让玩家体验深层次的操作,我们认为全球的射击爱好者都会爱上它的。”
9.1
物竞天择2 (Natural Selection 2)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:Faultline Games
  • 发售:2012年10月31日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《物竞天择2》(Natural Selection 2)是由《半条命》(Half-Life)知名模组《 物竞天择》(Natural Selection)的制作团队Unknown Worlds开发。 本作采用Unknown Worlds自行开发的Spark引擎制作,将在Steam平台上线。游戏主要内容是充满科幻味道的海军陆战队大战异形的故事。其核心内容是多人在线对战。 前作《物竞天择》(ns物竞天择)发布于2002年。物竞天择是一款融合主视角射击和即时战略两大游戏类型的多人在线对战游戏。游戏的背景是人类和异形之间的战斗。玩家可以选择扮演人类或异形其中一方,游戏中有许许多多不同的武器和科技。取决于双方的指挥官如何运用。 物竞天择2是带有策略成分的第一人称射击游戏。主要内容是充满科幻元素的海军陆战队员大战异形的故事,游戏四大要素分别为:实时策略成分,泾渭分明的对阵双方,动态环境,及百玩不厌的可重复性。   Natural Selection 2 的基本玩法和 Natural Selection一样,添加新武器和能力。将会使用Steam作为其上线平台。游戏监制Charlie Cleveland (Flayra)说,游戏会连贯第一作并推出更黑暗和更紧凑的游戏环境。
7.3
三角洲特种部队:大地勇士 (Delta Force 3:Land Warrior)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Novalogic
  • 发售:2000年11月7日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
从游戏核心来看,《大地勇士》与《三角洲特种部队》及其续集貌离神合。玩家在各类怪异的场景中穿梭,执行反恐怖主义任务。玩家必须战胜无以计数的坏蛋,克服不可逾越的困难。并且,与先前两款游戏一样,《大地勇士》并不是一场粗枝大叶的射击比赛。行动的隐秘和注意自我保护是每关战役中克敌致胜的关键,因为误入救火行动也常常会致玩家于死地。毕竟,《大地勇士》是一款现实主义游戏,力图再现作为一员特殊精英部队成员所要身处的重重危险。这些危险包含了一个非常铁面无情的生命力系统。从该系统中,玩家无法获其剩余的生命/健康值--敌人士兵的一颗子弹就足以使玩家告别人间。感谢上帝,此套系统对敌人也同样适用,一颗准确无误的子弹也常常能放倒一个目标。
7.2
三角洲特种部队 (Delta Force 1)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Novalogic
  • 发售:1998年9月30日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《三角洲部队》游戏中,玩家也将如同真实的队员般,深入恐怖份子的基地进行各种任务。在40个由「三角洲部队」训练军官所规划的任务中,玩者与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。你所扮演的突击队员将体验地雷在咫尺间爆炸的惊险镜头,或是在75步之遥命中敌方要害的快感。
6.7
潜行者:切尔诺贝利的阴影 (STALKER Shadow of Chernobyl)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:GSC Game World
  • 发售:2006年3月11日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。 游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
3.7
生化奇兵 (BioShock)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Irrational Games
  • 发售:2007年8月21日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。 《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。
8.1
命运战士 (Soldier Of Fortune: Payback)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PS3
  • 开发:Cauldron Ltd.
  • 发售:2007年11月19日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
“受中情局的聘用,执行国际反恐怖组织的任务,每天在枪林弹雨摸爬滚打,同时还有许多诱人的陷阱在等着你……”这不是007系列的新片,而是Raven公司的新作《命运战士》(Soldier of Fortune)的故事主线。想亲身体验一下这样紧张刺激的生活吗?那么就让我们加入到《命运战士》中来吧!不用离开电脑桌你就能体会到因唯利是图而引发的种种毛骨悚然和令人心寒的感觉。《命运战士》采用经过高度改进的Quake Ⅱ引擎,在你消灭这个星球上的恐怖分子时改进的引擎为你提供了空前的细致程度和真实性。而制作公司Raven Software正是借助《异教徒》和《毁灭巫师》的成功,迈开了通向制作FPS游戏的第一步,现在让我们拭目以待,看看这次Raven有什么突破。 概述及故事主线 通过使用QuakeⅡ的改进引擎和仿效QuakeⅡ武器库的设计思想,Raven正努力使《命运战士》成为市场上最现实也最与众不同的FPS游戏。“有许多方面将使《命运战士》明显区别于其它的FPS游戏,而难于一一列举,”项目主管Eric Biessman说,“《命运战士》将有一个引人注目的故事背景贯穿整个游戏。故事背景的依据是现实生活,即那个制服坏人使世界和平的地方。” 尽管故事的主线已经够黑暗了,但是Raven宣布仍然要聘请几名恐怖小说作家来帮助加强游戏的剧情。“我们要争取通过风格一致的对话和许多强烈的悬念使玩家对游戏有一个统一的感观,”Biessman说,“想象一下,一部动作电影即将在你的电脑上上演,而你就是故事的主角。” 自始至终,玩家将在邪恶势力统治下的星球上四处碰壁,还会与周遭上百名的NPC相互作用。“从西伯利亚的化学武器工厂到伊拉克的炼油厂,我们将让玩家对地球上许多不同的场景有一个强烈的体验,”游戏的主要场景有美洲、日本、俄国、非洲和欧洲等许多地方,Biessman说,“我们还将有几套不同风格的设计以及不同的交通工具,例如象高速行驶的火车、快艇,这样玩家将有许多明确的事去做。” 作战系统 现实性和真实性是《命运战士》所追求的主要目标,几乎一切外界的事物都将和你产生相互作用。游戏中的每一个物体在被枪炮击中后都将严格地按物理规则产生不同的结果,例如你能射爆卡车的轮胎来阻止它的前进;重量轻的垃圾能随风飘扬;而当你用机关枪射击一堵墙时,墙壁会逐渐脱落直到大块的砖石掉下来。“我们注意到了每一个细节。”Biessman担保。 原来QuakeⅡ的体系已经被废除,取而代之的是一个叫GHOUL的系统。“这将允许你大大地超越你以前所能做的事,”Biessman说,“GHOUL制造了许多变化多样的model,让你觉得整个游戏非常宏大,你要学会对付和利用各种各样的敌人和NPC。它还使我们能做出许多特技动作,像利用镜子来反射光线照明;将敌人撕成碎片等。”因为采用了逼真的实体模型,所以《命运战士》中战斗造成的伤害也将非常的真实,这个引擎允许在一个活动的模型上构造二十多个不同的“伤害地带”,使我们能看到子弹和爆炸在不同部位上而产生的逼真效果。子弹造成的伤害程度对你和敌人来说是不一样的,利用对要害部位的点射能够干净利索的撂倒敌人。武器设计的极富现代美感,让人感到赏心悦目。 战斗在《命运战士》中将设计得更为精确,在过去的Quake引擎的游戏中,实际上玩家是在一个由引擎设计的巨大的实体盒子中进行各种动作, 并且任何射击都将留下痕迹。但是在《命运战士》中,战斗场面精确到了几何多边形的级别。Biessman举例解释道:“让三个敌人站成一行,我能越过前面两个人的肩膀击落第三个人的眼镜而不伤害其中任何一个人,怎么样?酷吧!” 暴力!?游戏!? 随着校园枪击事件的一再发生,Raven公司也被纳入了游戏行业这一替罪羊的大军中。“我们对这一现状并不是麻木不仁,”Biessman说,“我们将加一道安全锁,以便让父母们确信他们的孩子不会接触到这个游戏。而且在宣传中我们将明确地告诉大家这是一个成年人的游戏。我们目标的玩家群是在18-34岁之间,这根本不是一个儿童游戏。” 高水平的制作再加以娱乐性极强且引人注目的故事主线,《命运战士》的开发不仅将使动作游戏的水平得以提高,而且Ravan公司也想借助《命运战士》的成功而成为顶尖的动作游戏制作公司,所以我们有理由相信它将成为一款在欢呼和掌声簇拥下的佳作。 [收起简介↑]
7.6
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