《DEFECT》是由前《毁灭战士》《使命召唤》开发者组建的Emptyvessel工作室打造的赛博朋克FPS,采用虚幻5引擎制作,2026年登陆PC多平台。游戏设定在AI“系统”统治的分裂未来都市,玩家可选择执法部队、叛乱警察或帮派阵营,参与单人、PvP及合作模式。无HUD设计强化沉浸感,全场景可破坏,“夺舍”机制允许队友意识寄生敌人重生,动态事件与分支叙事随决策实时变化,4v4v4v4多方混战搭配高科技装备,带来充满战术深度与不确定性的独特射击体验。
游戏设定在一个由独裁人工智能“系统”(THE SYSTEM)统治的反乌托邦未来都市。这座城市是人类最后的栖息地,却也被极权AI以非人性的逻辑牢牢控制。在这里,无情的帮派、叛乱的执法部门以及“系统”自身的警察部队为争夺霸权而陷入持续冲突。玩家将置身于这片充满无政府状态和权威压迫的混乱之地,在霓虹闪烁的街巷与肮脏的公寓大楼中,为完成各自的目标而战。
《DEFECT》是一款小队制沉浸式射击游戏,融合了PvP(玩家对战)、合作及单人模式。玩家可选择加入不同的阵营,如“系统”的官方警力、叛乱警察或各路帮派,参与4v4的开放式目标任务小队对抗。每局游戏的目标动态变化,涵盖武器走私、目标暗杀、嫌疑人逮捕等多种模式,并可能产生不同的结局。游戏强调高度战术化的战斗。玩家需利用各种未来武器和工具,如扫描装置、隐身屏障和无人机等。一个极具创新性的机制是“意识劫持”,玩家可将阵亡队友的意识转移到被控制的敌人体内,从而实现独特的“复活”并扭转战局。此外,游戏采用无HUD(抬头显示器)设计,玩家需依赖个人信息设备(PDA)和场景内信息来获取生命值、物品栏等关键反馈,增强了沉浸感和紧张感。
1、动态混沌战场
游戏世界充满可扩散的动态事件,玩家的行为会实时影响游戏进程并触发分支叙事,确保每一场对决的体验都难以复刻。
2、极致环境互动
得益于虚幻5引擎的强大性能,游戏中的任何墙面乃至大多数物体均可被摧毁,这为战术部署提供了无限可能,玩家可以利用环境创造优势或化解危机。
3、深度阵营选择
玩家并非固定扮演单一角色,而是可以在代表“控制”的警察部队与代表“混沌”的帮派等不同阵营间选择,体验截然不同的立场和目标,深刻理解这个世界的道德灰色地带。
《DEFECT》采用虚幻5引擎开发,呈现出令人惊叹的赛博朋克视觉风格。游戏画面充分利用引擎能力,营造出光影交错的氛围,从霓虹灯照耀下的地下舞池到破败肮脏的公寓大楼,细节丰富且充满未来感。环境的可破坏效果不仅服务于玩法,也极大地提升了视觉冲击力,使爆炸交火等场面更具临场感。Mick Gordon创作的配乐更进一步强化了游戏的沉浸式体验,将紧张刺激的战斗氛围烘托得淋漓尽致。
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