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Kabuto Park是一款治愈系昆虫收集游戏,玩家扮演小女孩Hana在夏日公园捕捉40余种真实昆虫。核心玩法包含时机捕捉小游戏与甲虫相扑卡牌对战:通过进度条点击捕获昆虫组建三人战队,消耗能量点发动专属技能卡(击退/防御等),策略性将对手推出擂台。养成系统允许出售重复昆虫换取糖果升级属性,用奖金购买道具提升捕捉效率。特色包括2-4小时短流程、轻策略卡牌组合、剔除蜘蛛元素的包容设计,以及含真实生物信息的昆虫图鉴。手绘童书风格呈现高饱和场景与精致昆虫模型,柔和音效营造慵懒夏日氛围。
玩家将扮演热爱昆虫的小女孩Hana,在暑假期间前往Kabuto Park——一个专为昆虫收集而设的假日公园。这里栖息着40余种真实还原的昆虫物种,从甲虫到蝴蝶,从蜜蜂到蜻蜓。游戏以童趣视角展开,没有冗长的剧情或复杂的世界探索,而是聚焦于纯粹的夏日回忆:捕捉昆虫、训练队伍、参与锦标赛,最终争夺“夏季甲虫战斗冠军”。
1、昆虫捕捉系统
在公园的四大场景(平静湖、爬虫沼泽、松树林、阳光农场)中,玩家需通过时机把握小游戏捕捉昆虫:点击进度条进入绿色区域成功捕获,进入蓝色区域可调整难度,失误则昆虫逃脱。昆虫按栖息地分布,稀有度分灰(普通)、蓝(罕见)、金(稀有)三档,随时间推移解锁新品种。
2、甲虫相扑对战
组建三人昆虫战队,参与回合制卡牌对战。每只昆虫贡献三张专属技能卡(如击退、防御强化、debuff),通过消耗实时积累的能量点发动技能。目标是将对手推出擂台,战斗策略需平衡攻防节奏与队伍属性(力量/防御/能量)。
3、养成与商店系统
升级昆虫:出售重复昆虫获取糖果,用于提升个体等级与属性。
装备升级:用战斗奖金购买道具(如高级捕虫网、昆虫图鉴),提升稀有昆虫出现率或捕捉成功率。
1、短时精品体验
流程仅2-4小时,专注核心玩法,无探索或支线任务。
2、策略轻深度
卡牌组合与属性克制简化传统收集类游戏的复杂度,适合休闲玩家。
3、无蜘蛛设计
为昆虫恐惧症玩家剔除蜘蛛元素,强调“治愈感”。
4、生态展示
昆虫图鉴含真实生物学信息,水族馆功能可展示收藏品。
游戏采用手绘童书风格:角色为无轮廓线的豆豆眼设计,场景以高饱和色块呈现夏日光影。昆虫模型严格还原真实比例与生态特征(如锹形虫甲壳纹理、蝴蝶翅斑),搭配柔和背景音乐与虫鸣环境音,营造出慵懒的夏日氛围。界面简洁,大按钮适配主机/TV模式,优化了客厅游玩体验。
2024-12-14
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