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《Floodlight》是由独立工作室SpaceZeta Games开发的PC恐怖冒险游戏。玩家扮演一位刚搬进破旧公寓的破产大学生,每晚都会遭遇一束直射窗户的强光,随之而来的是一系列诡异事件。游戏采用第三人称视角,玩家需通过探索公寓内外环境、与邻居对话、缩放调查场景细节来揭开谜团,过程中可手动保存和重新加载以调整策略。游戏以沉浸式氛围和逼真画面营造紧张悬疑感,30-40分钟的流程紧凑且充满未知,适合喜欢短时长叙事体验的恐怖游戏爱好者。
《Floodlight》是一款心理恐怖题材的独立游戏。玩家扮演经济拮据的大学生,搬入破旧公寓后遭遇一束每夜直射窗户的异常强光。这束光不仅干扰睡眠,更隐藏着危险秘密。玩家需探索公寓与街区,与性格各异的邻居互动,逐步揭开光源真相,同时对抗随之而来的超自然威胁。
1、环境互动
搜查物品、文档和线索,分析光源规律与公寓历史。
2、对话系统
从矛盾重重的邻居口中获取信息,可能引发新谜团。
3、动态威胁
强光吸引未知实体,需利用拉窗帘、关电源等手段规避危险。
4、分支叙事
选择深入调查或逃离公寓,决策直接影响结局。
1、沉浸式心理压迫
通过持续光线侵扰与环境音效(如敲门声、电流噪音)制造焦虑感。
2、碎片化叙事
真相分散于邻居对话、遗留信件及隐藏场景,需玩家主动拼凑。
3、动态光影机制
光源强度随时间变化,影响实体行为与解谜路径(如强光下线索不可见,需冒险潜入弱光环境)。
1、光影技术
全局光照模拟强光物理折射,光线穿透窗户时形成动态粒子眩晕效果。
2、环境细节
斑驳墙纸、积灰家具与潮湿街道的高精度建模呈现破败感。
3、视觉干扰
强光直射时屏幕泛白、镜头眩光,配合画面噪点模拟人眼不适。
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