游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Nikko Nikko更新时间:
2025-07-22发售日期:
2025-08-22游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
弹幕射击类 Rogue节奏游戏语言:
简中此版本为demo试玩版资源
《Kill The Music》是由Nikko Nikko开发的轻肉鸽节奏弹幕游戏,玩家将扮演被乐队成员鬼魂附身的音乐家Roxie,在永恒循环中对抗死神的压迫。游戏创新地将战斗与音乐节奏结合,武器攻击会随节拍自动触发,精准踩点可大幅提升伤害,同时积攒「独奏值」能释放全屏清场的炫目技能。每轮战斗后可选择强化升级,通过学习不同乐器的「合奏」组合打造独特战斗风格,轻度Roguelike元素带来重复游玩的策略深度。
《Kill The Music》设定于一座被音乐诅咒的灵异场馆中。主角罗克西(Roxy)的乐队成员被死神囚禁,被迫在无尽循环中演奏。玩家需扮演这位幽灵猎人兼音乐家,通过召唤乐队成员的灵魂附身,获得不同乐器的力量,对抗成群音乐主题的幽灵敌人,最终打破诅咒并解放同伴。
1、节奏战斗系统
玩家角色跟随音乐节拍自动攻击,核心操作在于“精准踩点”——在节拍瞬间点击可大幅提升伤害。连续踩准节奏可积累“独奏值”(SOLO),触发全屏动画与范围伤害技能。
2、肉鸽式成长
每关结束后从随机升级选项中强化角色(如攻击力、生命值),或解锁乐器“合奏技”(如吉他横向斩击、键盘旋转AOE)。游戏含8个关卡,任务为限时生存或击杀特定数量敌人,最终挑战高难度Boss。
3、附身机制
切换乐队成员灵魂附体,动态调整战斗风格(如贝斯范围伤害、键盘环绕攻击)。
1、三合一元素融合
结合节奏游戏操作感、弹幕射击的密集敌人、肉鸽随机升级,形成高重复可玩性。
2、操作与反馈强关联
伤害效率直接取决于节奏精准度,实现“越熟练越强大”的成长体验。
3、动态难度设计
关卡时长1-3分钟,通过挑战任务(如“击杀200敌人”)兼顾休闲与硬核玩家。
采用高对比度卡通风格:扁平化背景与荧光色前景碰撞,营造复古潮流视觉。敌人设计为纯白色音乐符号实体化形象(如漂浮音箱、音符飞行物),在暗色调场景中极具辨识度。技能特效夸张而不混乱,独奏大招触发时全屏粒子效果兼具震撼力与节奏协调感。
2024-11-06
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号华体会体
/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 华体会体 (021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论