《挺进地牢2》是由Dodge Roll开发、Devolver Digital发行的3D子弹地狱肉鸽射击游戏。游戏在保留前作核心弹幕射击玩法的基础上,全面升级为3D艺术风格,物理引擎加持下敌人可被击飞、抛入深坑,带来更动态的战斗体验。玩家将操控新老角色探索随机生成的地牢,解锁并组合超百种武器、被动道具、主动技能及祝福诅咒,形成千变万化的战斗流派。地牢中既有熟悉的萌系恶魔敌人,也有全新设计的枪死军团,需通过精准走位、翻滚躲避及策略搭配突破层层挑战。
《挺进地牢2》是经典弹幕射击游戏《挺进地牢》的正式续作,由Dodge Roll开发、Devolver Digital发行。故事延续前作设定,玩家将深入一座神秘的地牢废墟,寻找传说中的终极武器——“一把能杀死过去的枪”。地牢因悖论之力陷入混乱,玩家需揭开主角再次被困的谜团,挑战从深渊涌出的“枪死军团”(Gundead),并营救被困的英雄。
1、角色系统
可选择新旧角色(如回归的Gungeoneers和新英雄),每位拥有独特技能与成长路线。
2、战斗策略
结合翻滚闪避、环境互动(如掩体掩护)和道具组合(被动增益、主动炸弹、祝福诅咒等),应对高密度弹幕。
3、合作模式
支持多人联机,与好友协作挑战地牢,共享宝藏与成就。
4、Boss战
每层设强力BOSS(如机械蛇Ammoconda),需研究攻击模式并精准操作。
1、3D化革新
从2D像素升级为立体美术风格,角色与弹幕呈现动态击飞、抛掷效果,战斗更富视觉冲击力。
2、武器深度设计
枪械系统丰富多样,涵盖蓄力型、变形武器(如“枪神”随弹药切换形态)、特殊上弹机制(如精准装填提升威力)等,每把武器操作感迥异。
3、扩展性内容
新增敌人类型(如3D化骷髅、机器人)、隐藏房间、祭坛事件及随机事件,增强重复可玩性。
4、叙事融合
碎片化剧情通过道具描述、角色对话展开,玩家在探索中逐步拼凑世界观。
游戏采用全新3D建模与渲染技术,在保留前作像素美学的基础上,强化了光影效果与粒子特效。弹幕设计遵循“极小狗屎法则”(minimal bullshit),通过红白高对比色圈标识子弹,确保画面混乱时仍清晰可辨;场景以暗色调为主,突出弹幕轨迹,并加入环境破坏、深坑陷阱等动态元素。配合高速战斗的摇滚配乐,营造出紧张刺激的沉浸体验。
游戏攻略
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