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《间谍过家家日记大作战》以阿尼亚完成伊甸学园绘图日记作业为主线,玩家需化身阿尼亚探索公园、海滩等10处地点,通过调整焦距、角度与时机拍摄三星照片记录日常,解锁隐藏场景与回忆。游戏融入15种以上趣味小游戏,如躲避球、抽鬼牌、节奏特训等,其中阿尼亚可运用读心术预判对手动作,约尔与黄昏则分别以杀手和间谍身份展开潜入作战,将原作的荒诞与策略性巧妙结合。玩家还能为阿尼亚一家换装,80余种服饰、发型不仅还原动画经典造型,更附带提升点数获取或移动速度等实用效果,通过游戏进度或抽奖逐步解锁。
基于人气动漫《SPY×FAMILY间谍过家家》改编,玩家将扮演拥有读心能力的超能力少女阿尼亚·福杰。游戏以伊甸学园布置的“绘图日记”作业为核心任务,阿尼亚需在日常校园生活与家庭互动中收集素材,并与伪装成精神科医生的间谍父亲“黄昏”、杀手母亲“约儿”及预知能力的大型犬“邦德”共同体验温馨又荒诞的家庭生活。故事背景设定在架空的东国首都伯林特,融合了谍战与家庭喜剧的双重元素。
1、探索与拍照
玩家需在10个不同场景(如公园、海滩、水族馆等)发现新奇事物,通过调整焦距、角度和时机拍摄“三星照片”作为日记素材。每个地点需反复探索以解锁全部回忆。
2、迷你游戏
收录15种以上小游戏,涵盖原作经典桥段与原创内容。例如:与约尔进行节奏特训、操控黄昏执行潜入任务、利用阿尼亚的读心能力玩扑克或躲避球等。小游戏可消耗点数重复游玩,并支持本地双人对战。
3、换装与养成
通过游玩获取“闪光点数”和“PP点数”,购买80余种服装、饰品及发型。服装不仅改变外观,还附带属性增益(如移动加速、奖励提升)。
1、家庭日常沉浸
弱化间谍与杀手的身份冲突,聚焦阿尼亚视角下的温情日常。通过对话、出游和晚餐互动,还原原作幽默与治愈并存的氛围。
2、原创内容融合
小游戏巧妙结合角色能力——如阿尼亚读心预判对手动作、约尔“睡美人”模式无双战斗,黄昏的谍报任务等。
3、高自由度收集
重复探索机制鼓励玩家完成全回忆收集,并通过抽奖系统获取限定服装,延长游戏生命周期。
1、场景设计
12个可探索区域(含佛杰家、学园)色彩明快,细节丰富(如海滩的波浪、美术馆的展品)。
2、角色动态
阿尼亚的招牌表情(如“哇酷哇酷”)、约儿的战斗动作均细腻呈现,拍照模式中的动态捕捉让角色互动生动自然。
3、界面与特效
简洁的UI贴合日记主题,拍照时的对焦框提示、小游戏中的粒子特效(如约尔切菜时的刀光)强化视觉乐趣。
2024-06-27
2024-01-29
2024-01-26
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