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《小小书店》试玩版

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游戏介绍

《小小书店》是一款由Neoludic Games开发的治愈系模拟经营游戏,玩家将在海边开设并经营一家温馨的二手书店,通过精心陈列书籍与装饰,打造独特阅读空间,同时与书山镇的居民互动,解锁他们的故事与需求。游戏以叙事为核心,玩家可驾驶流动书店前往不同地点,根据当地热销书籍调整陈列策略,通过推荐书籍帮助顾客发现新的文学世界,或协助他们解决生活中的困惑,逐步揭开小镇的历史与秘密。

小小书店游戏背景

《小小书店》(Tiny Bookshop)是一款由neoludic games开发、Skystone Games与2P Games联合发行的治愈系模拟经营游戏。玩家将远离都市喧嚣,来到宁静的海滨小镇“书山镇”,经营一家温馨的二手书店。游戏以故事驱动为核心,玩家不仅需要打理店铺,还需融入社区,探索小镇隐藏的历史与秘密——例如“圣·书翁”的传说和书山镇的往昔故事,通过互动逐步揭开这些谜团。

《小小书店》试玩版

小小书店游戏玩法

1、书店经营与个性化装饰

玩家需收集二手书籍与装饰物品,根据顾客偏好调整书籍库存(如奇幻、科幻等类型),并合理陈列以提升销量。

书店可完全自定义:从绿植角落到烛光书架,每件装饰品均影响顾客满意度及特定书籍的销售表现,甚至解锁新剧情。

2、顾客互动与书籍推荐

通过对话了解顾客的阅读兴趣,为其精准推荐书籍,或引导他们发现新题材,从而提升书店口碑与熟客数量。

3、动态探索与叙事解谜

驾驶移动书店前往不同地点(如海滨广场、咖啡馆门口),在不同区域摆摊并适应地方阅读偏好。

探索小镇地图,触发秘密事件,收集邮票、特殊物品等,用于装饰或推进主线剧情。

《小小书店》试玩版

小小书店游戏特色

1、社区关系网

与性格迥异的居民建立友谊,每位角色都有独立故事线,互动中可解锁任务及隐藏剧情。

2、真实书籍体系

游戏内书籍参考现实出版作品,按颜色分类,搭配简短介绍,增强沉浸感。

3、收集与惊喜要素

扩展邮票册、发现彩蛋事件,装饰品与收集物联动解锁新机制,如提升特定书籍销量。

4、移动经营模式

突破固定店铺限制,通过移动书店探索多元场景,结合经营与轻冒险玩法。

《小小书店》试玩版

小小书店画面表现

采用2D手绘风格,画面简洁明亮,以暖色调呈现海滨小镇的悠闲氛围。场景设计注重细节:海浪、绿植、书架摆设等元素营造出宁静治愈的视觉体验。UI界面简洁直观,书籍封面与装饰物品的绘制兼具复古感与辨识度,符合“二手书店”的怀旧主题。整体艺术风格贴近绘本,强化叙事温情。

《小小书店》试玩版

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