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《昭阳传》是由X-factor Play开发的AI驱动角色扮演互动小说游戏,玩家穿越成为异世界昭阳国太子萧景昭,登基为帝后通过理政与AI智能体NPC实时互动,影响角色、国家和世界走向。游戏中70%剧情由AI实时生成,NPC拥有独立性格、记忆和动态决策逻辑,玩家每次选择都会反馈至AI决策流程,形成无限剧情分支与多结局。核心玩法融合朝堂权谋、情感羁绊与治国策略,通过“上帝视角+第一人称沉浸”复合体验,展现AI生成的朝堂博弈、战争推演等多元叙事维度。
《昭阳传》设定在架空的古代东方世界。玩家意外穿越为昭阳国太子萧景昭,通过权谋斗争登基为帝。面对朝堂倾轧、北辰国入侵等危机,玩家的每个决策将引发蝴蝶效应,动态塑造国家命运与世界观格局,导向截然不同的历史分支。
1、每回合分配行动点,处理奏折(调整经济/民生)、征战、外交或培养角色关系;
2、NPC由AI驱动,具备独立动机与记忆(如亡国公主暗中复国);
3、决策触发动态事件链:庇护武将可能引发政变,联姻或可化解战争;
4、无固定主线,结局由玩家干预的变量叠加生成。
1、AI全链路动态叙事
三层AI架构:角色AI(NPC自主行动)、PM AI(协调冲突)、导演AI(生成主线);
70%剧情实时生成,战败可归隐/复仇等分支开启全新"世界线"。
深度角色沉浸NPC记忆玩家行为:打压权臣触发暗杀,信任培养可获死忠心腹。
2、Roguelike叙事革新
随机事件(天灾/叛乱)与高自由度选择结合,突破传统视觉小说线性框架。
1、动态多模态生成
场景随剧情切换水墨暗战/华丽宫廷等风格,NPC微表情实时同步情绪;
2、AI语音演出
TTS技术生成带情感的对话配音,关键剧情插入动态CG(如登基大典);
3、智能资源调度
预制素材库与即时生成结合,平衡表现力与性能。
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