此版本为官方正版资源
《面容采集者》是一款以1999年为背景的硬核惊悚点击游戏,玩家将在反乌托邦的世界观中建立生物特征数据采集帝国,通过分类、分析人脸数据逐步扩张人工智能监控网络,在放置管理机制下升级基础设施并应对数据伦理困境。游戏融合叙事驱动与策略经营,通过采集的面容数据揭露小镇连环杀人案背后的阴谋,每一次数据解析都可能触发道德抉择,例如利用面容信息追踪嫌疑人时面临的隐私侵犯争议。
《面容采集者》将时间锚定在1999年——这个千禧年前夕的特殊节点,一个被科技乐观主义笼罩却暗流涌动的时代。玩家将化身生物识别数据帝国的缔造者,在名为“FACEMINER”的企业中,从零开始构建覆盖全球的数据采集网络。游戏以反乌托邦为基调,描绘了一个充满监控与数据霸权的世界:各国政府与跨国公司暗中争夺生物特征数据,而玩家的任务正是通过收购设备、优化算法,将普通人的面部信息转化为可交易的商品。游戏通过企业内部通讯系统中的邮件和备忘录,逐步揭露FACEMINER软件套件背后的神秘计划,以及数据采集对个人隐私和社会结构的侵蚀。
1、基础建设
从手动筛选数据的初级阶段起步,逐步解锁自动化扫描设备、云计算集群等高级设施,提升数据处理效率。
2、资源管理
平衡电力消耗、冷却系统维护和碳抵消成本,避免因高昂开支导致破产。
3、晋升系统
通过高效完成任务,从数据筛选员晋升为自动化专家,解锁新功能与剧情分支。
4、社交互动
通过企业内部通讯系统与同事交流,挖掘办公室八卦背后的隐藏剧情,甚至影响数据帝国的发展方向。
1、叙事驱动的道德困境
玩家在追求利润最大化的过程中,需直面数据滥用、隐私侵犯等问题。例如,是否接受政府的秘密订单,对特定人群进行面部特征分析?这些选择将推动剧情向不同结局发展。
2、90年代美学与赛博朋克的碰撞
游戏原声由Madwreck创作,融合浩室、丛林音乐等复古元素,搭配像素风格的企业界面和数据流可视化效果,营造出浓厚的千禧年氛围。
3、GAN生成的虚拟面孔
游戏中使用NVIDIA FFHQ数据集训练的生成对抗网络(GAN)生成人脸数据,既呼应现实中的面部识别技术,也暗含对AI伦理的批判。
4、企业生态的微观解构
通过邮件系统揭露的办公室政治、权力斗争,映射了科技巨头内部的复杂生态,让玩家在管理帝国的同时体验职场的荒诞与残酷。
1、数据处理界面
跳动的数据流、闪烁的监控屏和齿轮转动的动画,直观展现数据挖掘的“工业流程”。
2、角色交互界面
邮件系统的复古字体与像素化表情符号,强化了时代代入感。
3、隐藏叙事场景
通过低分辨率的静态图像和文字片段,暗示数据帝国背后的阴谋与人性崩塌,形成独特的“像素恐怖”美学。
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
奇门(0.1折仙侠不用闪)
深渊契约
猫狩纪0.1折
灵剑仙师(斗破苍穹)
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号华体会体
/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 华体会体 (021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论