游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Little Army Studio更新时间:
2025-07-07发售日期:
2025年1月29日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
弹幕射击类 Rogue街机游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《屠戮者:起源》是由LittleArmyStudio开发、Wales Interactive发行的2.5D自动攻击生存大乱斗游戏,融合rogue-lite元素与暗黑动漫叙事风格。游戏以冥界为舞台,玩家将操控10名背景迥异的英雄,在自动攻击机制下专注战术走位,通过升级解锁技能、武器及建筑系统,构建防御工事抵御恶魔浪潮。其暗黑动画艺术风格巧妙融合黑色电影的阴郁基调,从靡菲斯特的扭曲领域到程序生成的动态关卡,每一帧都充满视觉张力。
《屠戮者:起源》设定在魔王靡菲斯特统治的冥界,一个被混乱与黑暗力量侵蚀的地狱世界。玩家将扮演觉醒的英雄,深入危机四伏的地底深渊,直面不断进化的恶魔军团。游戏通过暗黑风格叙事,讲述英雄对抗黑暗的起源史诗。玩家需挑战八个难度阶梯式攀升的关卡世界,每关由独特Boss镇守,生存目标随环境恶化而愈加残酷。
1、策略性攻防
角色自动攻击,玩家专注走位闪避与环境交互,通过建造防御塔、治疗圣坛等功能性设施抵御恶魔潮。
2、动态成长体系
初始解锁3名英雄(共10名),每位拥有专属武器、技能树及进化路线。收集经验值与地狱宝石解锁新能力、高阶武器及建筑蓝图,永久强化角色属性。
3、程序化关卡挑战
随机生成的地图、敌人组合与资源分布,要求玩家在八大世界中灵活调配战术,应对高强度Boss决战。
1、英雄深度定制
10名角色涵盖近战狂战士、远程咒术师等迥异流派,通过解锁皮肤外观、专属**“动画奥义技”**及电影级处决动画,塑造个性化战斗风格。
2、可持续成长循环
死亡后保留部分资源用于永久科技升级,结合随机技能组合、百变关卡布局及多层难度系统,赋予极高重玩价值。
3、建造即战术核心
防御设施与战场地形深度绑定,玩家需实时调整建筑部署,构筑攻守一体的动态防线。
场景以炭黑、猩红为主色调,霓虹幽光点缀于熔岩废墟、骸骨王座等诡谲地貌中,强化地狱的窒息感。角色动作流畅细腻,终结技演出采用动态镜头缩放与粒子爆破特效,呈现极具冲击力的战斗动画。环境细节如飘浮的灰烬、裂隙涌动的岩浆,赋予暗黑世界层次丰富的沉浸式体验。
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