游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Street Art Studios更新时间:
2025-07-02发售日期:
2025-06-21游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
恐怖心理恐怖冒险游戏语言:
英文汉化申请
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《Left By Angels》是由Street Art Studios开发的第一人称心理恐怖冒险游戏,灵感源自真实存在的Left By Angels Mansion。玩家扮演一位在妻子离奇失踪后,追踪线索来到一座被时间遗忘的神秘庄园的男子,踏入这座看似完好却暗藏玄机的宅邸,揭开一段交织着愧疚、欺骗与超自然现象的黑暗往事。游戏以沉浸式叙事为核心,通过动态变化的场景、时间循环机制与逻辑崩坏的空间设计,营造出步步惊心的心理压迫感——走廊会突然扭曲,房间布局随探索而改变,而手电筒的有限光芒成为对抗黑暗与恐惧的唯一武器。
《Left By Angels》是一款黑暗叙事驱动的心理恐怖游戏,灵感源自真实的“天使遗弃之宅”传说。玩家将扮演一名丈夫,在妻子神秘失踪后,因一则诡异线索前往废弃宅邸调查,却发现自己被困其中。这座宅邸由悔恨与欺骗交织而成,过去的事件在此反复重演,形成无尽的循环噩梦。玩家需在扭曲的时空里直面被掩埋的真相,而唯一的伙伴是黑暗中微弱的光源——但光亦是危险的导火索,因为“她”正潜伏在阴影中,记忆着一切。
1、生存与解谜核心
玩家需利用有限的光源(如手电筒、蜡烛)探索宅邸,破解环境谜题推进剧情。光源不仅是探索工具,更是抵御精神侵蚀的关键屏障,过度消耗或暴露会触发未知危险。
2、循环噩梦机制
宅邸的时间与空间呈非线性循环,每一次“死亡”或关键选择失误会将玩家拉回起点,但环境细节与线索会动态变化,鼓励玩家通过多周目挖掘隐藏剧情。
3、心理对抗系统
玩家需管理角色的“理智值”,遭遇幻觉或真相冲击时会陷入精神崩溃状态,需通过躲避敌人、服用药物或解谜恢复稳定。
1、叙事诡计设计
游戏主打“所见非真实”——场景物件、文档甚至敌人形象均可能随玩家心理状态扭曲,真相需通过碎片化线索拼凑,结局高度依赖玩家对细节的观察与解读。
2、强沉浸式恐怖
摒弃传统跳跃惊吓(Jump Scare),转而通过环境音效、光影反差和空间错位制造持续压迫感。例如走廊突然延长、门窗位置瞬变等。
3、个人化体验
开发者强调“一切都是个人的”,游戏会根据玩家行为(如探索路径、互动选择)生成专属的叙事分支,强化角色与玩家的情感联结。
1、视觉风格
采用阴暗压抑的写实基调,宅邸内布满剥落墙纸、腐朽家具与宗教符号残留,结合动态粒子效果(如尘埃、雾气)强化破败感。关键场景的光影对比强烈,突出光源的稀缺性与威胁。
2、技术运用
虽官方未公布具体引擎,但实机描述显示其支持动态光影追踪与物理破坏系统,如手电光束照射物体投射的实时阴影会随玩家移动变形,而家具的碰撞碎裂效果亦增强互动真实感。
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