游戏类型:
策略游戏开发厂商:
1C Game Studios更新时间:
2025-07-01发售日期:
2024-12-12游戏平台:
PC官方网站:
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卡通回合制类 Rogue迷宫探索牌组构建重玩价值游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《不死之神》是一款以斯拉夫民间传说为背景的Roguelike卡组构筑游戏,玩家将踏入充满奇幻色彩的贝洛斯威特世界,与四位风格迥异的英雄并肩作战,抵御不死之神科斯奇的侵略。游戏融合了卡牌策略、随机生成关卡和永久死亡机制,每次失败都能解锁新卡牌与战斗修正效果,让后续冒险充满新鲜感与策略深度。四位英雄各具特色:美人瓦尔瓦拉擅长操控敌人位置,贤者瓦茜莉萨可召唤致命守护仙子,多布里尼亚以高防御著称,阿廖沙则精通星钢武器与魔法禁术,每位角色的专属卡组和技能树为战斗带来无限组合可能。
《不死之神》(Deathless.Tales of Old Rus)以古老斯拉夫神话为蓝本,玩家化身被诅咒的不死英雄,在魔幻大陆“贝洛斯威特”对抗不死之神科斯奇的侵略。游戏深度还原斯拉夫传说中的经典角色:雅卡婆婆化身森林巫婆施展致命魔法,水仙女鲁萨尔卡美丽却暗藏杀机,伏地诺作为水域守护者亦敌亦友。剧情通过多英雄视角交织推进,每位角色的专属故事最终汇聚成击败科斯奇的史诗战役。
1、动态卡组构建
数百种卡牌组合形成不同流派(如速攻、召唤流),英雄瓦尔瓦拉擅长高速穿梭扰乱敌人,瓦茜莉萨则依赖守护仙子协同作战。
2、死亡成长系统
每次失败解锁新卡牌或战斗修正效果(如伤害增益、特殊技能),确保渐进式强化。
3、回合制策略战斗
结合“光明/黑暗”环境机制——黑暗环境下玩家受伤害增加50%,需利用火把照明或特定卡牌调整战场。
4、资源管理
通过“贪婪击杀”连击系统累积金币,用于购买卡牌与遗物。
1、神话角色新演绎
斯拉夫传说中的生物以现代美学重构,如雅卡婆婆的巫术与鲁萨尔卡的魅惑陷阱,兼具文化底蕴与视觉新鲜感。
2、智能动态难度
系统根据玩家表现实时调整敌人强度与事件概率,平衡新手与硬核玩家体验。
3、交织式叙事
英雄剧情线相互关联,如瓦茜莉萨的守护仙子起源与主线对抗科斯奇的阴谋交织,形成电影级群像叙事。
4、深度策略空间
卡牌效果与环境、圣物联动(例如暗影中增伤的遗物搭配潜行卡牌),创造高自由度战术搭配。
1、场景设计
基于程序生成的地图涵盖幽暗森林、沼泽秘境等,搭配动态光影强化黑暗中的压迫感,火把照明范围外的区域以深紫色迷雾呈现。
2、角色立绘
英雄与神话生物设计兼具写实与奇幻元素,如骷髅王瑞克李的骨骼细节贴合不死主题,水仙女鲁萨尔卡的透明水体特效突显神秘感。
3、战斗动画
技能特效注重象征性——瓦尔瓦拉的穿梭残影如疾风,雅卡婆婆的诅咒以荆棘藤蔓形态缠绕敌人。
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