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在《罪恶帝国》中,玩家将回到1920年代禁酒令时期的芝加哥,化身14位个性鲜明的黑帮首领之一,在充满暴力与权谋的地下世界中建立自己的犯罪帝国。作为回合制策略游戏,玩家需要从零开始经营秘密酒吧、赌场等非法生意,招募忠诚打手组建团队,并通过贿赂警察、缔结或背弃盟约等手段扩张势力。随机生成的起始条件与动态变化的城市环境,要求玩家灵活应对对手的挑战——无论是通过回合制战斗夺取地盘,还是运用社会影响力操控舆论,甚至利用角色关系网中的背叛与忠诚来扭转局势。
《罪恶帝国》以1920年代美国禁酒令时期的芝加哥为舞台,玩家将化身黑帮首领,在权力真空的14个街区中崛起。游戏融合真实历史与架空叙事,玩家可选择阿尔·卡彭等14位风格迥异的黑帮老大(如移居美国的约瑟夫·萨迪斯或出身贫困的马戏团驯兽师玛姬·戴尔),通过威逼、利诱和暴力手段争夺地下世界的控制权,再现了黑帮猖獗、金钱至上的“爵士时代”。
1、经营扩张
玩家需建立私酒厂、赌场、高利贷等非法产业,通过调整酒水品质、升级设施吸引顾客,管理每周收支平衡。同时需招募杀手、黑医等专业人才,利用“黑皮书”系统雇佣角色并提升忠诚度。
2、回合制战斗
采用XCOM式战术布局,角色依“先攻值”顺序行动,每回合消耗AP点数移动或攻击。掩体系统、武器射程和角色技能(如玛姬的鞭子“驯兽师”技能)深度影响战局,支持伏击与地形策略。
3、外交与事件
通过外交界面与警察、敌对帮派周旋,可行贿降威胁、签互不侵犯条约或宣战。动态事件系统触发随机任务(如暗杀或保险箱盗窃),决策直接影响势力关系与结局。
1、多首领叙事
14位首领拥有独立剧情、专属技能及被动加成(如“算命师”帮派弱势时易发展),重玩价值高。
2、动态沙盒
每局地图随机生成,结合“帝国概览”数据系统,玩家需根据竞争街区情报调整经营策略或发动突袭。
3、深度角色系统
成员拥有“胁迫”“领袖”等属性及特质组合,通过技能树(主动/被动)定制战斗风格,形成独特帮派生态。
游戏采用俯视角2.5D画面,融合复古爵士乐与芝加哥街区建筑细节,营造时代氛围。战斗场景中枪械特效、掩体破坏效果鲜明,但角色模型精度一般。亚洲版因审查要求,调整了内脏断面与性暗示内容,未删减核心玩法。
游戏攻略
修改器
2025-06-19
2021-11-18
2021-05-23
倾国之怒
原始传奇
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