

游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Adriaan de Jongh,Sim Kaart,Matthijs Koster,Franz LaZerte,Professional Panda更新时间:
2025-05-20发售日期:
2025年5月9日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
玩家对战塔防建造基地建设极简主义游戏语言:
简中此版本为官方正版资源
《裂隙纷争》是一款融合策略性与趣味性的2D塔防游戏,由Adriaan de Jongh团队开发。玩家将化身裂隙探索者,在随机生成的地图中搭建炮塔防线,抵御分波次进攻的怪物潮。游戏最大特色在于「超高容错机制」——允许玩家在波次间隙自由调整炮塔布局,通过灵活搭配激光塔、冰冻炮台等数十种防御设施,针对性应对直扑基地的冲锋怪、优先摧毁炮塔的破坏怪等多样敌人行为。成功守护核心可获得「棱镜」资源,用于解锁新裂隙地图、强力炮塔及升级体系,逐步挑战更复杂的战术组合。
《裂隙纷争》(Rift Riff)设定在一个由随机裂隙连接的异界空间,玩家将扮演穿梭于不同裂隙的防御者,抵御分波次入侵的怪物。这些裂隙中充斥着多样化生态的怪物族群,它们有的直扑玩家基地,有的则优先破坏防御设施,形成动态威胁。游戏通过“能量液”资源管理、炮塔建造与升级为核心玩法,融合策略性与高容错机制,打造出独特的塔防体验。
	 
1、动态策略构建
玩家需在每轮裂隙探索前选择少量炮塔组合,并在地图预设位置部署防御。资源“能量液”通过击杀怪物逐波获取,支持建造、升级炮塔及解锁新内容。
2、怪物行为应对
游戏包含25种怪物,行为各异:部分直奔基地,部分专攻炮塔,需玩家预判路径并针对性布防。例如,某些怪物会绕道摧毁防御设施,需搭配减速或群体攻击型炮塔。
3、成长与挑战
成功防御后,玩家可获得“棱镜”解锁新裂隙、炮塔及升级选项。完整版包含15个世界(30个场景)、14种炮塔与6项升级,以及30项硬核挑战,提供约10-15小时的深度策略体验。
	 
1、预约建造
	资源不足时可预先规划,资源到位自动完成建造。
2、全额退款
误建炮塔可无损耗卖出。
3、波次重生
被摧毁的炮塔在下一波免费复活,基地失守仅需重试最后一波。
4、辅助系统优化
提供采集“野花”获取额外资源的保底机制,降低卡关挫败感。此外,6名伙伴角色可提供战斗支援,如范围增益或特殊技能。
5、跨平台适配
支持Steam成就、云存档及控制器操作,优化多平台玩家体验。
	 
1、极简主义美术风格
游戏采用色彩鲜明的2D卡通渲染风格,界面简洁直观,炮塔与怪物设计兼具辨识度与趣味性。例如,炮塔以模块化造型区分功能,怪物则通过外形特征暗示行为模式(如带盾怪物防御高、飞行单位无视地形)。
2、动态场景交互
裂隙场景融入轻度环境动画,如能量液流动特效、炮塔攻击粒子效果,增强策略操作的反馈感。虽整体容量仅547MB,但通过优化贴图与动画帧率,保证了流畅的视觉体验。
3、界面与功能融合
UI设计强调功能导向,资源栏、炮塔菜单与战斗信息分层布局,兼顾新手引导与高玩速操需求。例如,能量液储量通过颜色渐变提示,紧急状态时自动高亮关键选项。
	 















 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
                                
                                 
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