- 类型:角色扮演
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2025年12月31日
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:日系角色扮演
游戏类型:
角色扮演开发厂商:
史克威尔艾尼克斯&&Square Enix更新时间:
2025-05-19发售日期:
2025-12-31游戏平台:
PC官方网站:
暂无标签:
日系角色扮演游戏语言:
简中《王国之心4》是Square Enix开发的动作角色扮演。游戏以“失落大师故事线”为开端,承接前作剧情,主角索拉在神秘的“Quadratum”世界苏醒,这里融合了现实与虚拟元素,呈现出类似东京涩谷的都市风貌。索拉将与新角色Strelitzia展开冒险,同时探索多个迪士尼世界,延续系列经典的跨IP叙事风格。游戏采用虚幻5引擎打造,画面从卡通风格转向写实,场景细节与光影效果显著提升。战斗系统保留了魔法、钥匙剑攻击和“Flowmotion”机制,新增钩爪功能可快速移动与战斗,配合开放世界设计,玩家可自由探索Quadratum及其他世界。
《王国之心4》是史克威尔艾尼克斯(SE)旗下经典动作角色扮演系列的续作,承接《王国之心3》的“暗之探寻者篇章”,开启全新的“失落大师”故事线。主角索拉在名为Quadratum的异世界苏醒,这个与现实东京高度相似的都市被设定为“类似阴间的存在”,既是冒险的核心舞台,也是解开多元宇宙秘密的关键。本作延续了系列标志性的“迪士尼×最终幻想”跨界叙事,同时引入新角色Strelitzia和古代钥匙大师的支线,探索角色在命运十字路口的抉择与代价——这一主题源自美国民间传说,通过野村哲也的构思,深化了系列对“牺牲与获得”的哲学探讨。
《王国之心4》在战斗系统上实现突破,核心概念为“拆解与重建”,结合高速连招与环境互动。玩家可操控索拉使用钥匙剑施展华丽连击,新增钩爪机制实现立体化位移,例如攀附高楼或快速接近敌人,战斗场景从平面拓展至三维空间。此外,游戏或首次引入米奇国王作为可操作角色,其战斗风格与索拉形成互补,强化策略深度。探索方面,Quadratum城市设计了丰富的支线任务与隐藏区域,玩家可通过传送门穿梭于现实与奇幻世界,解锁剧情碎片与道具。
1、多元宇宙叙事
延续系列传统,本作融合迪士尼经典角色(如唐老鸭、高飞)与原创剧情,并可能加入《海洋奇缘》等新IP联动,创造更具包容性的冒险体验。
2、重启与传承
作为系列“软重启”之作,《王国之心4》降低了新玩家门槛,通过独立故事线简化剧情复杂度,同时保留老玩家熟悉的关键角色与世界观伏笔。
3、技术革新
采用虚幻5引擎开发,画面从卡通风格转向写实化,角色建模细节(如索拉的服装纹理、光影效果)与场景动态交互(如城市霓虹、天气系统)均达到次世代水准。
《王国之心4》的视觉革新堪称系列之最。Quadratum都市以东京涩谷为原型,高楼林立的街道与漂浮的魔法元素形成强烈对比,霓虹灯光与粒子特效营造出赛博朋克般的沉浸感。角色设计上,索拉形象更趋成熟,发型与服饰贴近现实,而战斗技能特效则通过虚幻5引擎的光追技术实现动态光影与爆炸效果,例如钥刃挥砍时的光痕残留和魔法攻击的粒子扩散。对比2022年首支预告,2025年释出的截图显示画质精度与动作流畅度显著提升,印证了SE对技术突破的追求。
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