游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Adriaan de Jongh,Sim Kaart,Matthijs Koster,Franz LaZerte,Professional Panda更新时间:
2025-05-13发售日期:
2025-05-09游戏平台:
PC官方网站:
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玩家对战塔防建造基地建设极简主义游戏语言:
简中《裂隙纷争(Rift Riff)》是由Adriaan de Jongh,Sim Kaart,Matthijs Koster,Franz LaZerte和Professional Panda开发,Adriaan de Jongh发行的一款融合了丰厚炮塔配置、多样怪物行为和超高容错的策略游戏。玩家需要在随机裂隙中部署炮塔抵御分波进攻的怪物,通过能量液资源动态建造并升级防御设施,兼顾组合策略与怪物行为预判。作为塔防游戏,《Rift Riff》有两大特色:极强的策略性和超乎寻常的容错机制。超高容错机制支持预约建造、全额退款和波次重生。跳进裂隙,暴揍怪物,掠夺异界。
游戏的核心策略在于:为每次裂隙穿越精心选择炮塔组合,并巧妙应对各类怪物行为。怪物会分波次进攻,有些直扑基地,有些则会优先攻击其周围所有炮塔。为了防御,你需要在每次场景开始时选择少量炮塔,并将其建造在地图的预设位置上。每一波次中都能获取“能量液”,这是你的建造资源。无论是波次之中还是喘息之时,你都能建造并升级各类炮塔。成功抵御怪物攻势即可获得棱镜,用于解锁更多裂隙、更多炮塔,以及炮塔升级。
完整版提供约 10-15 小时的游戏体验:
1、15 个世界,每个世界包含 2 个场景。
2、14 种炮塔和 6 项强力升级。
3、25 种怪物,各有特点,习性不一。
4、6名伙伴,强力协助。
5、30项硬核挑战等你征服。
6、以及完备的 Steam 功能:成就系统,数据统计,控制器适配,云存档等。
想提建议,或者报个 Bug?可以在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者直接交流。
1、能量液暂时不够建造炮塔?
可预约,资源到位自动建造!
2、不小心建错了炮塔?
全额卖出!
3、炮塔被摧毁?
波次结束后免费重生!
4、基地没了?
只需重试最后一波!
5、卡关了?
采点野花,就有额外能量液。
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