《Project Motor Racing》是由《Project CARS》及《GTR》系列原班人马重组而成的Straight4 Studios打造的硬核模拟赛车游戏,定于2025年秋季登陆PC、PS5及Xbox Series平台。作为《Project CARS》的精神续作,本作以专业赛车运动为核心,收录超过70辆授权赛车和27条高精度激光扫描赛道,涵盖现代LMDh超级跑车、GT3赛车以及摩根Aero 8 GT等经典车型,赛道包括纽博格林北环、加拿大轮胎赛车公园等标志性地点。游戏采用全新开发的Hadron物理引擎,以720Hz的操控反馈和高达10,000Hz的轮胎模拟技术,结合动态天气系统、24小时昼夜循环及自适应赛道条件,打造出“赛车运动优先”的沉浸式体验。开发团队强调其操控模型经过品牌合作方及职业车手调校认证,并依托GIANTS引擎实现了对Mod的支持。
由曾主导《赛车计划》系列的Straight4 Studios开发,《Project Motor Racing》是一款以“还原真实赛车运动”为核心的专业竞速模拟游戏。游戏以“无妥协的拟真体验”为设计理念,汇集了开发团队20年的赛车模拟器技术积累。本作收录了跨越多个时代的72辆经官方授权的经典赛车,涵盖LMDh超级跑车、Group 5复古赛车等10大类别,并精细还原了27条全球知名赛道,包括勒芒、纽伯格林等标志性场地。这些赛道通过激光扫描技术实现毫米级精度,配合动态天气与昼夜循环系统,构建出沉浸式赛车生态。
1、单人职业生涯模式
玩家从初级赛事起步,通过完成挑战解锁高级车辆与赛事,逐步成为职业车手。生涯模式涵盖全球巡回赛、耐力赛等多样化赛制。
2、在线竞速
支持多人在线对战,玩家可参与排位赛、团队赛等模式,并利用游戏内语音系统实现战术协作。
3、动态环境系统
赛道条件会实时变化,包括雨雪天气、温度影响下的轮胎抓地力变化,以及24小时昼夜循环带来的能见度差异。独创的“True2Track”技术还可根据行车轨迹动态调整赛道表面的干湿状态。
4、深度定制化
玩家可对车辆进行性能调校(如悬挂硬度、变速箱齿比)和外观涂装定制,部分车型还支持与真实赛车团队合作的“工厂车手计划”参数校准。
1、第一性原理物理引擎
采用基于真实力学模型的新物理系统,精确模拟空气动力学、重力传递与轮胎形变,方向盘力反馈精度达到行业标杆水平。所有车辆操控均经职业车手实测认证。
2、沉浸式音效设计
引擎轰鸣、风噪与环境音效均采用多声道采集技术,车内视角可清晰分辨不同转速区间的声浪层次,甚至能感知到G力作用下的驾驶员呼吸变化。
3、模块化技术架构
基于《Farming Simulator》的GIANTS Engine 10开发,支持PC平台的三屏显示与VR设备,未来还将开放模组创作工具,允许玩家自定义车辆与赛道。
4、赛事级画面表现
驾驶舱内细节惊人——仪表盘反光、方向盘皮革纹理、热雾扭曲效果均以4K材质呈现。外部视角下,车辆碰撞时的碎片飞溅、雨天挡风玻璃的水流轨迹等均达到影视级渲染。
1、环境交互
车体金属漆面会随光照角度变化呈现不同反射质感,夜间赛道的探照灯光束可实时投射到周围建筑与观众席。
2、天气系统
雨滴在车身表面的流动会受车速影响形成动态轨迹,沙尘暴天气中可见度随粒子密度动态调整,雪地赛道则能展现轮胎压痕与飞雪扬起的多层渐变效果。
游戏攻略
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