游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Zeekerss更新时间:
2025-04-27发售日期:
2023-10-24游戏平台:
PC官方网站:
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科幻恐怖合作外星人生存恐怖游戏语言:
3DM汉化《致命公司》是一款第一人称多人合作恐怖游戏,玩家化身星际公司员工,驾驶飞船深入废弃卫星设施收集废料以完成利润配额,在3天倒计时内躲避食人者、管家等变异生物的致命追击。游戏以程序生成的环境与动态天气系统(如日食、洪水)制造随机恐怖体验,团队需分工协作管理资源、应对突发危机——白天用探测器扫描废墟搜刮高价值物品,夜晚通过监控器远程支援或使用眩晕手雷突围。独特的“邻近语音”系统让队友的尖叫与怪物的低吼在寂静中形成强烈反差,低多边形美术风格与工业废墟场景的粗糙质感,反而强化了未知带来的心理压迫。
《致命公司》(Lethal Company)是由独立开发者Zeekerss制作的一款多人合作恐怖游戏,于2023年10月24日登陆PC平台。玩家化身“公司”的合同工,被派遣至废弃的工业化卫星或星球,执行回收废料的任务以满足公司设定的利润配额。游戏设定在充满未知危险的宇宙中,公司以压榨员工为核心机制,未达标者将被视为“太空垃圾”抛弃,而超额完成目标则会迎来更严苛的指标,形成“永无止境的剥削”循环。
1、探索与生存
地图分为室内设施和开放星球,玩家需携带手电筒、对讲机等工具,在随机生成的迷宫式场景中搜寻高价值废品,同时躲避或对抗怪物。
2、策略与分工
团队需合理分配角色,如“指挥员”留守飞船操控监控和终端机,“探索队”深入设施收集物资,或“战斗组”携带铲子、霰弹枪对抗怪物。
3、动态风险系统
废品价值随交付时间浮动(第4天利润100%),且高收益星球需付费进入。天气(如雷暴、浓雾)和昼夜变化会大幅提升难度。
4、惩罚机制
死亡员工若未被带回飞船,团队将面临罚款;全员阵亡则废料清零,任务失败。
1、邻近语音系统
玩家语音模拟现实声场,室内对话有回声,死亡时声音戛然而止,增强紧张感。
2、随机性与压迫感
地图布局、怪物种类(如抱脸虫、黑影布拉肯)、陷阱(机枪、音乐盒)均由程序生成,玩家需时刻应对突发威胁。
3、SAN值机制
独行玩家“疯狂值”加速累积,可能触发更多怪物刷新,鼓励团队协作。
4、合作与黑色幽默
游戏虽以恐怖为基调,但队友间的失误(如误触陷阱、关门卖队友)常衍生滑稽场面,形成“恐怖喜剧”效果。
5、策略深度
道具栏限制(仅4格)迫使玩家权衡装备选择,如携带武器牺牲储物空间,或依赖团队分工提升效率。
游戏采用低多边形(Low Poly)美术风格,看似粗糙却与阴森环境高度契合。室内设施以混凝土废墟为主,搭配昏暗灯光和蛛网纹理;室外场景则通过雾气、流沙等动态效果渲染压抑氛围。音效设计尤为出色,怪物脚步声、开门声、音乐盒发条声等均提供关键环境线索,玩家可通过听觉预判危险。
游戏攻略
修改器
MOD
2024-08-31
2024-08-19
2024-07-13
倾国之怒
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
太阁立志2
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