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《匿名代码》是科学ADV系列新作,故事设定在2037年东京中野,经历2036年“哀伤之晨”全球灾害后,黑客少年高冈步论与神秘少女爱咲小桃相遇,意外获得“存档&读档”能力,卷入地球模拟器与多方势力的阴谋。玩家通过“黑客扳机”触发剧情分支,与主角合作破解谜之黑客组织Cicada3301的任务,同时应对梵蒂冈刺客与军方追捕。游戏融合美漫风格CG与日式萌系画风,Live2D角色动态鲜活,以有声漫画演出关键事件,Meta机制让玩家直接介入剧情,通过存读档改写未来,探索模拟世界与现实的边界。
《匿名代码》设定于近未来的2037年东京中野区。世界在经历“悲伤之晨”事件后陷入危机——全球计算机系统因时间溢出值故障,导致军事卫星误操作并摧毁多座主要城市。玩家扮演少年黑客高冈步论,与搭档弓川十字组成“中野交响乐团”,从事正义的黑客活动。某日,步论因谎言结识神秘少女爱咲桃,随后两人遭神秘组织追捕。逃亡中,步论意外获得名为“存档&读档”的应用程序,获得像电子游戏一样回溯时间的能力,由此卷入涉及梵蒂冈秘密机构、全球黑客组织“Cicada3301”及超级计算机“地球模拟器”的阴谋漩涡。
作为视觉小说游戏,《匿名代码》以分支叙事为核心。玩家通过“黑客扳机”系统介入剧情:在关键节点使用“存档&读档”能力,回溯时间改变决策以规避失败结局。与传统视觉小说不同,玩家与主角共享存档位,且“读档”操作需经过主角同意,形成独特的双向互动。游戏包含大量坏结局(Bad End),失败后可获得提示,推动玩家反复尝试以解锁真相。主线节奏紧凑,围绕黑客技术破解谜题、收集线索,最终导向“拯救世界”的真结局。
1、Meta元素与第四面墙突破
主角步论会意识到玩家存在,并主动与玩家对话,要求提供决策建议,强化沉浸感。
2、科幻世界观深度联动
隶属“科学ADV系列”(含《命运石之门》),引入“世界层”概念——主角可垂直干涉下层模拟世界,取代传统的平行世界线设定。
3、创新叙事结构
剧情以黑客的“改写未来”使命为内核,融合宗教预言、人工智能叛乱等硬核科幻主题,辅以多势力博弈的复杂阴谋。
4、彩蛋与系列情怀
包含与前作关联的细节(如“维克托·康多利亚大学”“Amadeus系统”),满足系列粉丝。
1、动态视觉技术
采用E-mote引擎驱动角色立绘,实现细腻的表情与肢体动态。
2、未来感UI设计
融合AR(脑机接口BMI)界面,角色视角叠加虚拟屏幕,展示实时通讯、新闻弹幕等要素,强化近未来科技氛围。
3、多元媒介混合
穿插3D主视角运镜、动态漫画分镜及电影式过场,高速载具场景配备时速表与护目镜特效,提升演出张力。
4、光影与色彩
场景设计兼具赛博朋克的霓虹质感与写实细节,配合阿保刚创作的电子风配乐,营造沉浸式科幻体验。
游戏攻略
2023-09-10
2023-07-21
2023-03-22
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