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《苍白花树繁茂之时》是骨钉工作室打造的微恐怖AVG解谜游戏,融合解谜与剧情驱动,以天外陨石引发的“血树之灾”为核心,横跨现代、清末、千禧年三个时代展开叙事。玩家扮演陨石猎人张隐辰,通过破解密码、拼图等中等难度谜题,逐步揭开家族记忆与血树诅咒的真相,过程中可收集碎片文本补充世界观。游戏采用Q版画风与漫画分镜,配合空灵配乐,在苍白花树与废墟交织的诡谲场景中,营造出静谧又暗含惊悚的氛围,血树作为人性贪婪的具象化象征,其扭曲形态与贯穿时空的恶意贯穿始终。
《苍白花树繁茂之时》由骨钉工作室(Bone Nail)开发,是一款融合中式克苏鲁元素的微恐怖解谜AVG游戏。故事横跨现代、清末、千禧年三个时代,围绕陨石猎人张隐辰与三位不同时代的女性角色(白殊、白荆、娑罗)展开。剧情始于一块蕴含“活化特质”的天外陨石,逐步揭开主角20年前的记忆之谜,并追溯至数百年前引发“血树之灾”的陨石雨事件。陨石带来的活性物质诱发人性贪婪与恐惧,最终孵化出威胁白城的怪物,而角色的命运在守护与阴谋中交织。
1、谜题设计
包括拼图、华容道、密码破解、隐藏物品搜寻等,部分谜题结合场景元素提供逻辑提示。
2、碎片化叙事
通过收集《揽朱堂笔记》残页、书信等道具补充背景设定,揭示陨石与血树灾变的真相。
3、分支与选择
玩家的抉择影响剧情体验,支线任务进一步拓展世界观。游戏采用键盘操控角色移动(WSAD四向行走),但无奔跑功能,部分解谜关卡需鼠标操作(如旋转物体)。
1、跨时代叙事
三条时间线交织,以同一主线串联清末疫病、千禧年秘密与现代探秘,深化剧情层次。
2、中式克苏鲁风格
弱化传统“跳脸杀”恐怖,侧重氛围营造。陨石活化、人性异变等设定呼应克苏鲁主题,结局改编暗黑儿歌强化悲剧感。
3、轻恐怖与解谜平衡
恐怖元素服务于剧情张力(如血色场景、活动树枝),解谜难度适中,注重逻辑性与观察力。
4、多媒介叙事
关键剧情采用漫画分镜演出,增强戏剧冲击力;道具文本如《揽朱堂笔记》兼具解谜线索与支线小说功能。
1、美术风格
角色采用三头身Q版模型,搭配六头身精致立绘,女性角色服饰凸显时代特色(如清末旗袍、现代运动装)。
2、场景设计
2D横版写实场景融入动态效果(火焰摇曳、树枝蠕动),色调随剧情变化(如血红灯光渲染诡谲氛围)。
3、视觉演出
过场剧情以分格漫画呈现,强化镜头感与叙事张力;Q版画风缓和恐怖基调,但克苏鲁元素的妖冶感仍通过艳丽场景传递。
2023-04-14
2022-11-03
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